3DCG・ゲームアーティスト条件を変える閉じる
仕事内容3DCG・ゲームアーティスト
リードVFXアーティストとして、次世代向け大型3Dゲームプロジェクトのカットシーン演出のクオリティ追求、効率的なワークフロー・仕様の設計、VFXチームの管理監督を担当する。新規プロジェクトのコアメンバーとして、チーム管理や外注管理、メンバーの指導・評価・育成も行う。必須として3年以上のVFX制作実務経験と2年以上のリード業務経験が求められる。
業務詳細
- 3D表現でのバトル、イベント、マップ等の各シーンに合わせた演出、VFXの制作・ディレクション業務全般
- プロダクションでの量産を前提としたVFXワークフロー/仕様の設計
- チーム管理業務
- クオリティ・コスト・スケジュールのコントロール業務
- 協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(適正により検討)
- メンバーの指導・評価・育成
アーティスト組織体制について
- アーティストは最高のキャラクターと世界観を描き、最高の技術で実現し、最高のユーザー体験をもたらすことをミッションに掲げている
- アーティストがクリエイティブな業務に集中できる環境作りに力を入れており、iPadを支給している
- アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等の機会を提供している
求める人物像
- ただ純粋に、面白いゲームを創りたい方
- 困難を前向きの捉え解決に導き牽引できる方
- 伝えるためのクオリティを追求する姿勢を持っている方
- 知識と技術と経験の積み重ねを大事にされている方
- 当事者意識を持ち主体的に仕事を進めていける方
- 柔軟でポジティブな思考を持ち仕事を進めていける方
- チームワークを大事に出来る方
募集要項最終確認 8/5
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 500〜1000万円/年
- 勤務地
- 東京都目黒区
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 非公開
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 経験年数
- 2年以上
- 掲載日
- 7/3
- 最終確認
- 8/5
応募資格(必須)
- 3年以上のVFX制作実務経験
- 2年以上のリード業務経験
- 自らのビジョンを形にし、周囲に共有できる方
歓迎する経験
- Unityを使用した制作実務経験
- ワークフロー/仕様策定経験
- アニメ業界、映像業界でのVFX制作実務経験
- PS4世代以降のコンシューマゲームでの制作実務経験
- Houdiniを使用した制作実務経験
- 外注管理の実務経験
- 英語/中国語の語学スキル
- 外国籍の方の場合、日本語検定N1合格相当の日本語力
待遇・福利厚生
- 出産育児・介護休業制度
- 定期健康診断
- 年次有給休暇・アニバーサリー休暇・慶弔休暇
- 社内レクリエーション
- 福利厚生サービス加入
求めるスキル・経験
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