3DCG・ゲームアーティスト条件を変える閉じる
仕事内容3DCG・ゲームアーティスト
テクニカルアーティストとして、ハイエンドモバイル端末向けのLookDev業務やシェーダー作成、開発環境の構築・改善に携わります。新規プロジェクトでの募集で、コアメンバーとして活躍できる機会があります。セルルック表現に注力し、アーティストの教育環境も整っています。
仕事内容
- ハイエンドモバイル端末向けのLookDev業務
- LookDevに関わるシェーダー作成やライティングの研究等の業務
- 開発環境やワークフローの構築/改善/最適化
- 仕様検証、DCCツールやゲームエンジンのカスタマイズツールの作成から、デザイナーとエンジニア間のサポート業務
募集要項最終確認 8/5
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 500〜1000万円/年
- 勤務地
- 東京都目黒区
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 非公開
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 経験年数
- 2年以上
- 掲載日
- 7/3
- 最終確認
- 8/5
応募資格(必須)
- 2年以上のゲーム制作もしくはアニメ・映画製作の実務経験
- DCCツールでのツール開発経験
歓迎する経験
- アセット制作等アーティストとしての業務能力
- UnrealEngineやUnityでのゲーム制作経験
- モデリングやアニメーションおよびシェーダに関する知識と開発
- Mayaでのリギングツールの開発経験
- 画像処理/3DCGに関する数学の知識
- 描画パフォーマンスのチューニング経験
- C#やC++、Python等でのプログラム、スクリプトの作成経験
- Windowsアプリケーションの開発経験
- JenkinsなどのCIツールの経験
待遇・福利厚生
- 定期健康診断
- 社内レクリエーション
- 福利厚生サービス加入
求めるスキル・経験
この求人は株式会社ラセングルの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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