3DCG・ゲームアーティスト条件を変える閉じる
仕事内容3DCG・ゲームアーティスト
株式会社QualiArtsのスマートフォンゲームの3Dモーションアーティストとして、モーション制作やプロジェクト推進、品質向上を担うリーダー候補の募集です。モーションキャプチャ収録の進行やキャラクターアニメーション制作、チームの品質管理・メンバー育成などが主な業務です。
業務内容
- モーションキャプチャ収録時の進行とディレクション
- キャラクターのボディやフェイシャルアニメーション制作、ディレクション
- カットシーン、ライブ演出のカメラ制作、ディレクション
- 外部委託先との渉外担当(データのチェックや窓口、進行管理など)
- Unityを使用した制作や調整
- モーション仕様およびワークフローの策定
- モーションチームの進行や品質管理、メンバーの育成など
環境
- 100名前後の開発チーム
- ボディモーションは主にモーションキャプチャを使っていて、フェイシャルやカットシーンのカメラは手付けです。
- 使用環境:Unity、Mayaなど
ポジションの魅力
- 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます
- キャラクターの魅力・可愛らしさを最大限に引き出し、動きで人を感動・魅了する面白さ
- 美少女キャラクター案件に特化した知見や演出、動きを習熟できる
募集要項最終確認 9/2
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 450〜700万円/年
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 非公開
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 経験年数
- 3年以上
- 掲載日
- 6/30
- 最終確認
- 9/2
応募資格(必須)
- 3Dソフト(Maya)を用いた業務経験が3年以上
- モーションキャプチャーデータ修正・編集の実務経験
- Unity等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験・知識
- カットシーン制作の実務経験
- フェイシャルアニメーション制作のディレクションの実務経験
- Adobe Photoshopの基本的な知識
- ポートフォリオの提出は必須
歓迎する経験
- MotionBuilderの知識や経験
- 映像コンポジット経験
- リギングの実務経験
- ライブ演出の知見 業務経験
- 絵コンテと映像演出の実務経験
- 美少女コンテンツの業務に関する知見
- Unity等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験・知識
- フェイシャルアニメーション制作のディレクションの実務経験
- AfterEffectsの基本的な知識
待遇・福利厚生
- リフレッシュ休暇
- 住宅手当・家賃補助
- 国民の祝日
- 夏季休暇
- 完全週休2日制
- 年末年始休暇
- 年次有給休暇
- 従業員持株会
- 慶弔休暇
- 慶弔見舞金
- 新入社員フォロー研修
- 社会保険完備
- 社内カウンセリング制度
- 部署懇親会・チームビルディング補助
- 階層別研修
求めるスキル・経験
この求人は株式会社サイバーエージェントの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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- 年間休日120日以上25,944
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