3DCG・ゲームアーティスト条件を変える閉じる
仕事内容3DCG・ゲームアーティスト
3Dキャラクターアーティスト/リーダーとして、新規プロジェクトでキャラクターのビジュアル追求、ワークフロー設計、チーム管理を担当します。必須要件は5年以上の3Dキャラクター制作経験と2年以上のリード経験です。デザインスタジオ所属で、iPad支給や教育研修などの環境が整っています。
業務詳細
- 3Dキャラクターのクオリティディレクション業務
- 3Dキャラクターの制作業務
- エンジニアと連携したシェーダー、キャラクターライティング等のLookDev業務
- プロダクションでの量産を前提としたワークフロー/仕様の設計
- 3Dキャラクターチーム管理業務
- クオリティ・コスト・スケジュールのコントロール業務
- 協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(適正により検討)
- メンバーの指導・評価・育成
求める人物像
- ただ純粋に、面白いゲームを創りたい方
- 困難を前向きの捉え解決に導き牽引できる方
- 伝えるためのクオリティを追求する姿勢を持っている方
- 知識と技術と経験の積み重ねを大事にされている方
- 当事者意識を持ち主体的に仕事を進めていける方
- 柔軟でポジティブな思考を持ち仕事を進めていける方
- チームワークを大事に出来る方
募集要項最終確認 8/5
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 500〜1000万円/年
- 勤務地
- 東京都目黒区
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 非公開
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 経験年数
- 2年以上
- 掲載日
- 7/3
- 最終確認
- 8/5
応募資格(必須)
- 5年以上の3Dキャラクター制作実務経験
- 2年以上のリード業務経験
- キャラクターの仕様、パイプライン/ワークフロー策定等の実務経験
- 自らのビジョンを形にし、周囲に共有できる方
歓迎する経験
- セルルックキャラクター制作の実務経験
- PS4世代以降のコンシューマゲームでの制作実務経験
- Zbrush、Substance、Marvelous Designerの実務経験
- シェーダー、ライティングの仕様策定の実務経験
- テクニカルアーティストとしての実務経験
- 外注管理の実務経験
- 英語/中国語の語学スキル
- 外国籍の方の場合、日本語検定N1合格相当の日本語力
待遇・福利厚生
- 出産育児・介護休業制度
- 定期健康診断
- 年次有給休暇・アニバーサリー休暇・慶弔休暇
- 社内レクリエーション
- 福利厚生サービス加入
求めるスキル・経験
この求人は株式会社ラセングルの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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