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こだわり
条件をクリア

アニメーター(3Dアニメーション)

株式会社バンダイナムコスタジオ

その他 東京都江東区 企業サイト 掲載 9/9

給与

670〜1000万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります

勤務地
東京都江東区
雇用形態
正社員・契約社員
働き方
オフィス出社
年間休日
125日

完全週休2日

仕事内容その他職種

主にコンシューマーゲーム製品におけるアニメーション制作を担当するポジションです。格闘・アクション・RPGなどのタイトル開発に参加し、キャラクターの動きや演技を通じてゲーム体験を形づくります。手付けアニメーション、モーションキャプチャデータの編集・加工、アクション仕様の構築・インゲーム実装などのスキルが求められます。

仕事内容

  1. 主にコンシューマーゲーム製品におけるアニメーション制作を行っていただきます。
  2. 本人の適正と希望をもとに、まずは進行中のタイトル開発(格闘/アクション/RPGなど)に参加していただく予定です。

担当業務

  1. 格闘/アクション/RPGジャンルのゲーム制作を担当します。
  2. アニメーション関連業務を担当します。

ポジションの魅力

  1. キャラクターに動きを与え、プレイヤーが没入できる魅力的な世界を創り出す役割を担っています。
  2. 気持ちの良いアクションや感情表現は、ゲーム体験の質を大きく左右する「根幹」部分です。
  3. アニメーターには人体の動きや演技への深い理解、そしてゲームの遊びを引き立てる表現力が求められます。
完全週休2日年間休日120日以上フレックス

募集要項最終確認 9/10

雇用形態
正社員・契約社員
想定年収
670〜1000万円/年
勤務地
東京都江東区
働き方
オフィス出社
年間休日
125日
職種
その他職種
経験年数
不問
掲載日
9/9
最終確認
9/10

応募資格(必須)

  • 手付けアニメーション制作スキル(格闘orエネミー)
  • モーションキャプチャデータの編集・加工スキル
  • アクション仕様の構築・インゲーム実装スキル

歓迎する経験

  • インゲームのキャラクターアニメーション制作スキル
  • 人体の動きや演技に関する深い理解と表現力
  • 格闘アクションなどジャンル特有の操作感・演出に対応できる知識
  • Unreal Engine、Unity等ゲームエンジンの業務での使用経験

待遇・福利厚生

  • 予防医療補助
  • 介護休業
  • 国民の祝日
  • 従業員持株会
  • 服装自由
  • 発明考案補償金制度
  • 社会保険完備
  • 育児・介護休暇・短時間勤務制度等
  • 育児休業
  • 財形貯蓄制度

求めるスキル・経験

ゲーム開発経験手付けアニメーションUnityUnreal Engineゲームエンジンディレクション

この求人は株式会社バンダイナムコスタジオ採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。

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