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アニメーター(3Dアニメーション)
給与
670〜1000万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります
- 勤務地
- 東京都江東区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 125日
完全週休2日
仕事内容その他職種
主にコンシューマーゲーム製品におけるアニメーション制作を担当するポジションです。格闘・アクション・RPGなどのタイトル開発に参加し、キャラクターの動きや演技を通じてゲーム体験を形づくります。手付けアニメーション、モーションキャプチャデータの編集・加工、アクション仕様の構築・インゲーム実装などのスキルが求められます。
仕事内容
- 主にコンシューマーゲーム製品におけるアニメーション制作を行っていただきます。
- 本人の適正と希望をもとに、まずは進行中のタイトル開発(格闘/アクション/RPGなど)に参加していただく予定です。
担当業務
- 格闘/アクション/RPGジャンルのゲーム制作を担当します。
- アニメーション関連業務を担当します。
ポジションの魅力
- キャラクターに動きを与え、プレイヤーが没入できる魅力的な世界を創り出す役割を担っています。
- 気持ちの良いアクションや感情表現は、ゲーム体験の質を大きく左右する「根幹」部分です。
- アニメーターには人体の動きや演技への深い理解、そしてゲームの遊びを引き立てる表現力が求められます。
募集要項最終確認 9/10
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 想定年収
- 670〜1000万円/年
- 勤務地
- 東京都江東区
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 125日
- 職種
- その他職種
- 経験年数
- 不問
- 掲載日
- 9/9
- 最終確認
- 9/10
応募資格(必須)
- 手付けアニメーション制作スキル(格闘orエネミー)
- モーションキャプチャデータの編集・加工スキル
- アクション仕様の構築・インゲーム実装スキル
歓迎する経験
- インゲームのキャラクターアニメーション制作スキル
- 人体の動きや演技に関する深い理解と表現力
- 格闘アクションなどジャンル特有の操作感・演出に対応できる知識
- Unreal Engine、Unity等ゲームエンジンの業務での使用経験
待遇・福利厚生
- 予防医療補助
- 介護休業
- 国民の祝日
- 従業員持株会
- 服装自由
- 発明考案補償金制度
- 社会保険完備
- 育児・介護休暇・短時間勤務制度等
- 育児休業
- 財形貯蓄制度
求めるスキル・経験
この求人は株式会社バンダイナムコスタジオの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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