イラストレーター条件を変える閉じる
仕事内容イラストレーター
任天堂のキャリア採用におけるキャラクターデザイナー職。ゲームソフト内で使用するキャラクターに関連するデータ制作を担当し、3DCGモデルまたはアニメーション制作の実務経験が3年以上必要。フレックスタイム制度を導入しつつ原則出社勤務で、年間休日125日。応募時には制作物の提出が求められる。
業務内容
- ゲームソフト内で使用するキャラクターに関係するデータの制作
その他
- 応募フォームからのご応募にあわせて、制作物のご提出をお願いいたします。
- 提出方法はエントリー時にメールにてご案内いたします。
- ご自身の経験や実力をアピールできる制作物、関わった制作物の紹介を提出
- 制作物の説明資料(制作期間や制作時期、担当箇所、工夫した点、アピールしたい点)を提出
- 業務以外の個人作品も含め、なるべく数多く、多様な制作物をご提出ください。
- 場合により、課題をご提出いただくことがあります。
参考情報
- 仕事を読み解くキーワードとして「遊びと向き合い、デザインする」「好循環を生むデザイン」「観察眼を育みながら家具作り」「遊びと機能に直結するデザインに」を紹介
- 職種紹介(新卒採用):デザイン系 キャラクターデザインのリンクを掲載
受動喫煙防止に関する措置
- 屋内禁煙、屋外に喫煙スペースあり
- 対象:本社・本社開発棟・宇治工場・東京支店
募集要項最終確認 7/24
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 966万円/年
- 勤務地
- 東京都
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 125日
- 職種
- イラストレーター
- 経験年数
- 3年以上
- 掲載日
- 7/24
- 最終確認
- 7/24
応募資格(必須)
- HD世代または4K世代の3D表現を用いたゲームソフト開発において、3DCGモデル制作・実装または3DCGアニメーション制作・実装のどちらかの業務経験が3年以上
- 日本語能力試験N1またはそれと同等以上の日本語能力
歓迎する経験
- キャラクターおよびオブジェクト(武器、衣装、家具、ガジェット、仕掛けオブジェクトなど)のデザイン提案の経験
- 担当セクションでのリーダー経験
- スカルプト、PBRフロー、シェーダー、セットアップなどの技術、制作フローの経験
- リギング、フェイシャル、物理シミュレーション、ステートマシンなどの技術、制作フローの経験
- MEL、Python など、スクリプト言語での機能作成・運用経験
- 武器や衣装、家具など、大量のリソースに対する量産管理経験
- デザイン~セットアップまで一貫したフローでの制作経験
- スタッフの指導/育成経験
待遇・福利厚生
- クラブ活動支援
- リフレッシュ休暇
- 保存休暇制度
- 各種育児・介護関連制度
- 団体長期障害所得補償保険
- 契約保養所
- 慶弔見舞金
- 社会保険完備
- 退職金制度
求めるスキル・経験
この求人は任天堂株式会社の採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
東京都のイラストレーターの求人
募集元の採用ページから応募できます
応募は任天堂株式会社の採用ページで受け付けています。このページは採用ページの掲載内容をもとに構成しているため、最新の応募条件は募集元でご確認ください。
この求人と近い条件で探す数字はリンク先ページの掲載件数
この職種で探す
- イラストレーター40
- デザイン1,000
- アートディレクター198
- プロダクトデザイナー153
- 3DCG・ゲームアーティスト138
この勤務地で探す
働き方・年収で探す
- 年収800万以上4,276
- 年収1000万以上1,213
- 完全週休2日31,016
- 年間休日120日以上27,659
- フレックス19,708