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クライアントエンジニア(Unity)
給与
600〜1500万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります
- 勤務地
- 東京都世田谷区
- 雇用形態
- 正社員
- 働き方
- ハイブリッド勤務
- 年間休日
- 非公開
完全週休2日
仕事内容クライアントエンジニア(ゲーム)
クライアントエンジニア(Unity)として、アバターサービスの技術基盤を支え、Unityを利用したスマホアプリの設計・開発・テスト・運用・保守を担当する。仕様書に基づく作業ではなく、エンジニア視点で最適な設計から運用まで主体的に取り組む。東京を拠点に、グループの福岡・ソウル拠点のプロジェクトにも参加する可能性がある。
業務内容
- 全世界で1億6千万人のアバターサービスの技術基盤を支え、仮想空間「デジタルワールド(Ontos)」を創造する。
- 仕様書に基づく作業ではなく、エンジニア視点で最適な設計〜開発〜運用に取り組む。
- Unityを利用したスマホアプリの設計/開発/テスト/運用/保守を行う。
- 運営/企画案に対するエンジニア観点での提案(実現性、開発工数、仕様の改善提案)を行う。
- ご経験と適性、プロジェクト状況に応じてCocos2d-xを利用したプロジェクトのサポートも担当する。
- 東京のみならず、エンセイピアグループ(福岡/ソウル)のプロジェクト参加の可能性がある(転勤ではなく東京から担当)。
募集背景
- エンセイピアグループは東京・福岡・ソウルを拠点に、既存サービスの進化と新規プロジェクトを立ち上げている。
- グループ全体のエンジニアリングを担うENSAPIA Engineering株式会社を設立し、技術基盤と開発体制を充実させている。
- グローバルに通じるサービス拡大に伴い、クライアント開発の重要性が高まっている。
- Unityをはじめとした開発経験を活かし、サービスを共に育てていけるエンジニアを募集している。
この仕事の魅力/やりがい
- 世界中のユーザーに届くプロダクト開発ができる。
- 幅広いスキルを磨ける成長環境がある。
- ユーザーのコミュニケーション活性化やサービスの成長を技術で支えるやりがいがある。
技術スタック
- 言語:C##,C++
- アプリ開発:Unity, Unity Shader Graph, HLSL シェーダー
- IDE:JetBrains Rider, Xcode, Visual Studio Codeなど
- ツール開発:Python, JavaScript など
- CI/CD:Jenkinsなど
- SCM:GitHub Enterprise, GitLab
- 生産性向上ツール:GitHub Copilot, ChatGPT Plus, Google Workspace
- 社内ツール:Slack, Google Workspace, Notion
ENSAPIA Engineering
- アバターソーシャルネットワーク分野で日本をはじめグローバル市場で注目を集めるエンセイピアグループの中核的な開発組織。
- 開発実績:『ポケコロ』『ポケコロツイン』『リヴリーアイランド』(全てGooglePlayベストオブ受賞)、『ポケユニ』『LIVING with LIVLIES』。
- 技術向上・教育体制:技術勉強会、各種研修、AIハッカソン、LT大会、Technical Challenge Award、Town Hall Meeting、ゲームジャム、エンジニア組織全体会議、エンジニア社内報(Monthly Letter)等。
勤務時間
- フレックスタイム制度を導入。適用時間7:00~20:00、コアタイム11:00~16:00。
- 1日の標準労働時間は8時間。
- 一定グレードの場合、裁量労働制が適用される。
待遇
- 交通費全額支給(アルバイトの方は上限4万円/月まで)。
- 雇用保険、労働者災害補償保険、厚生年金、健康保険。
採用フロー
- 全ての方必須:履歴書(写真付き)、職務経歴書。
- 該当者のみ:在留資格の写し、障害者手帳の写し、最終学歴の卒業証明書、資格の証明書。
- 書類選考後、一次面接(Engineering Manager/Tech Lead Manager/Tech Leadなど、オンライン実施可能)。
- 一次面接通過後、オンライン適性検査(約35分)、コーディングテスト(約2時間半)、年収証明の提出、エンセイピア履歴書の提出、在留資格証明書の提出(該当者のみ)。
- 最終面接(Technical Director/Branch Managerなど)後、内定、オファー面談(任意)、入社。
- 入社日:正社員は毎月1日、契約社員/アルバイトは毎月1日・15日。
- 選考状況によりリファレンスチェックを実施する可能性あり。
募集要項最終確認 8/5
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 600〜1500万円/年
- 勤務地
- 東京都世田谷区
- 働き方
- ハイブリッド勤務
- 年間休日
- 非公開
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 経験年数
- 5年以上
- 掲載日
- 7/4
- 最終確認
- 8/5
応募資格(必須)
- Unityを用いたアプリ開発経験(5年以上)
- サーバーとの通信に関連する開発知識
歓迎する経験
- カジュアルゲームのクライアント開発および運用経験
- リードエンジニアのご経験
- Unity以外でのフレームワークを用いた開発のご経験
- C##、C++でのアプリ開発経験(3年以上)
- 3Dコンテンツの開発経験
- パフォーマンスチューニング経験
- Maya/3ds Max/Blenderに関連するツール開発
- シェーダー関連の知識
- スクリプト言語(Python, JavaScriptなど)を用いた開発自動化の経験
待遇・福利厚生
- オフィス内に簡易ジムスペースあり
- マッサージルーム
- 介護休暇
- 年末年始休暇
- 幼児園学費支援
- 慶弔休暇
- 特別休暇
- 産前産後休業
- 社会保険完備
- 社内カフェ
- 育児フリータイム
- 長期勤務休暇
求めるスキル・経験
この求人はエンセイピア株式会社の採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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