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条件をクリア

クライアントエンジニア(Unity)

エンセイピア株式会社

テック 東京都世田谷区 企業サイト 掲載 7/4

給与

600〜1500万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります

勤務地
東京都世田谷区
雇用形態
正社員
働き方
ハイブリッド勤務
年間休日
非公開

完全週休2日

仕事内容クライアントエンジニア(ゲーム)

クライアントエンジニア(Unity)として、アバターサービスの技術基盤を支え、Unityを利用したスマホアプリの設計・開発・テスト・運用・保守を担当する。仕様書に基づく作業ではなく、エンジニア視点で最適な設計から運用まで主体的に取り組む。東京を拠点に、グループの福岡・ソウル拠点のプロジェクトにも参加する可能性がある。

業務内容

  1. 全世界で1億6千万人のアバターサービスの技術基盤を支え、仮想空間「デジタルワールド(Ontos)」を創造する。
  2. 仕様書に基づく作業ではなく、エンジニア視点で最適な設計〜開発〜運用に取り組む。
  3. Unityを利用したスマホアプリの設計/開発/テスト/運用/保守を行う。
  4. 運営/企画案に対するエンジニア観点での提案(実現性、開発工数、仕様の改善提案)を行う。
  5. ご経験と適性、プロジェクト状況に応じてCocos2d-xを利用したプロジェクトのサポートも担当する。
  6. 東京のみならず、エンセイピアグループ(福岡/ソウル)のプロジェクト参加の可能性がある(転勤ではなく東京から担当)。

募集背景

  1. エンセイピアグループは東京・福岡・ソウルを拠点に、既存サービスの進化と新規プロジェクトを立ち上げている。
  2. グループ全体のエンジニアリングを担うENSAPIA Engineering株式会社を設立し、技術基盤と開発体制を充実させている。
  3. グローバルに通じるサービス拡大に伴い、クライアント開発の重要性が高まっている。
  4. Unityをはじめとした開発経験を活かし、サービスを共に育てていけるエンジニアを募集している。

この仕事の魅力/やりがい

  1. 世界中のユーザーに届くプロダクト開発ができる。
  2. 幅広いスキルを磨ける成長環境がある。
  3. ユーザーのコミュニケーション活性化やサービスの成長を技術で支えるやりがいがある。

技術スタック

  1. 言語:C##,C++
  2. アプリ開発:Unity, Unity Shader Graph, HLSL シェーダー
  3. IDE:JetBrains Rider, Xcode, Visual Studio Codeなど
  4. ツール開発:Python, JavaScript など
  5. CI/CD:Jenkinsなど
  6. SCM:GitHub Enterprise, GitLab
  7. 生産性向上ツール:GitHub Copilot, ChatGPT Plus, Google Workspace
  8. 社内ツール:Slack, Google Workspace, Notion

ENSAPIA Engineering

  1. アバターソーシャルネットワーク分野で日本をはじめグローバル市場で注目を集めるエンセイピアグループの中核的な開発組織。
  2. 開発実績:『ポケコロ』『ポケコロツイン』『リヴリーアイランド』(全てGooglePlayベストオブ受賞)、『ポケユニ』『LIVING with LIVLIES』。
  3. 技術向上・教育体制:技術勉強会、各種研修、AIハッカソン、LT大会、Technical Challenge Award、Town Hall Meeting、ゲームジャム、エンジニア組織全体会議、エンジニア社内報(Monthly Letter)等。

勤務時間

  1. フレックスタイム制度を導入。適用時間7:00~20:00、コアタイム11:00~16:00。
  2. 1日の標準労働時間は8時間。
  3. 一定グレードの場合、裁量労働制が適用される。

待遇

  1. 交通費全額支給(アルバイトの方は上限4万円/月まで)。
  2. 雇用保険、労働者災害補償保険、厚生年金、健康保険。

採用フロー

  1. 全ての方必須:履歴書(写真付き)、職務経歴書。
  2. 該当者のみ:在留資格の写し、障害者手帳の写し、最終学歴の卒業証明書、資格の証明書。
  3. 書類選考後、一次面接(Engineering Manager/Tech Lead Manager/Tech Leadなど、オンライン実施可能)。
  4. 一次面接通過後、オンライン適性検査(約35分)、コーディングテスト(約2時間半)、年収証明の提出、エンセイピア履歴書の提出、在留資格証明書の提出(該当者のみ)。
  5. 最終面接(Technical Director/Branch Managerなど)後、内定、オファー面談(任意)、入社。
  6. 入社日:正社員は毎月1日、契約社員/アルバイトは毎月1日・15日。
  7. 選考状況によりリファレンスチェックを実施する可能性あり。
完全週休2日フレックスWeb面接可

募集要項最終確認 8/5

雇用形態
正社員
想定年収
600〜1500万円/年
勤務地
東京都世田谷区
働き方
ハイブリッド勤務
年間休日
非公開
職種
クライアントエンジニア(ゲーム)
経験年数
5年以上
掲載日
7/4
最終確認
8/5

応募資格(必須)

  • Unityを用いたアプリ開発経験(5年以上)
  • サーバーとの通信に関連する開発知識

歓迎する経験

  • カジュアルゲームのクライアント開発および運用経験
  • リードエンジニアのご経験
  • Unity以外でのフレームワークを用いた開発のご経験
  • C##、C++でのアプリ開発経験(3年以上)
  • 3Dコンテンツの開発経験
  • パフォーマンスチューニング経験
  • Maya/3ds Max/Blenderに関連するツール開発
  • シェーダー関連の知識
  • スクリプト言語(Python, JavaScriptなど)を用いた開発自動化の経験

待遇・福利厚生

  • オフィス内に簡易ジムスペースあり
  • マッサージルーム
  • 介護休暇
  • 年末年始休暇
  • 幼児園学費支援
  • 慶弔休暇
  • 特別休暇
  • 産前産後休業
  • 社会保険完備
  • 社内カフェ
  • 育児フリータイム
  • 長期勤務休暇

求めるスキル・経験

Unityサーバー通信3ds MaxBlenderC++JavaScriptMayaPythonシェーダーテックリードフレームワークGitHubGitHub CopilotGitLabGoogle WorkspaceJenkinsJetBrains RiderNotionSlackVisual Studio CodeXcode

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