クライアントエンジニア(ゲーム)条件を変える閉じる
要約求人票をもとにAIがまとめたものです
スマホゲーム開発におけるエンジニア業務として、Unity+C#を使用したスマホゲームの設計・開発・テスト・運用を担当します。iOS/Android向けアプリの技術検証や、企画の実現性検証、改善検討・調整等も行います。
応募資格
必須
- Unity/C#を使ったゲームタイトルの開発経験3年以上
歓迎
- シェーダー、ポストエフェクト開発の実務経験
- セルルック系コンテンツ制作経験
- クリエーターと連携して仕様策定からワークフロー構築の実務経験
- スマートフォンのパフォーマンスを考慮した表現手段の提案経験
- プロジェクトにおけるリード等主体的なポジションでの実務経験
- 外部パートナーとの折衝によるクオリティ管理やスケジューリングの実績
求める人物像
- 素直さと柔軟さ
- 自分で決めて自分で責任をもって動く自律自走性
- チームで成果を最大化させる協業推進性とリスペクト
- 業務を通じた事業成果だけでなく、組織成長へのコミット
使用ツール
募集要項最終確認 10/2
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 雇用形態
- 正社員※契約社員の場合もあり、正社員または契約社員でのオファーとなります。
- 給与
- 応相談
- 給与の詳細
- 応相談・裁量労働制の場合:固定残業代の相当時間:46.0時間/月・月給制職種の場合:固定残業代の相当時間:80.0時間/月
- 手当
- 推し活手当交通費全額支給家賃補助月3万円家賃補助月5万円
- 勤務地
- 150-0042 東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers
- 働き方
- 週3出社(火・水・金)、週2リモートワーク(月、木)
- 勤務時間
- 10:00~19:00 ※平均残業時間:28.4時間/月 ※所定労働時間 08時間00分 休憩60分(残業:有) ※職種によっては裁量労働制適用 ・裁量労働制の場合:固定残業代の相当時間:46.0時間/月 ・月給制職種の場合:固定残業代の相当時間:80.0時間/月
- 年間休日
- 120日
- 休日・休暇
- ・年間休日120日以上・完全週休2日制(土曜・日曜)・祝日・夏期休暇・年末年始休暇・年次有給休暇(初年度10日間)・慶弔休暇・産休、育休等入社3年目以上の正社員が毎年5日間の特別休暇を取得できます。
- 福利厚生
- ・推し活手当・エンジニア向け新制度「ENERGY(エナジー)」・技術職専用開発ルーム「精神とテクの部屋」・従業員持株会・社内カウンセリング制度・慶弔見舞金制度・社内親睦会費補助制度・無料マッサージルーム完備など・社内表彰制度・各種勉強会参加・社員旅行・全社社員総会・毎月末の表彰式 等▼インセンティブ制度(達成会・社員旅行・MVP) 全社目標、プロジェクト目標達成時のインセンティブ制度です。 全社目標達成時は達成会や社員旅行を開催。 半期毎・四半期毎に行われる表彰の受賞者にはインセンティブが支給されます。▼食堂利用可能 オフィスの入っているビルの1フロアが食堂となっており、 比較的安価に食事をとっていただくことができます。毎日献立が変わります。▼部活動支援制度 従業員同士のコミュニケーション促進を目的とし、 社内の部活動に補助金を支給します。 フットサル部、ゴルフ部等の運動系の部活から、 AI部、美術研究部、映画部、園芸部のような幅広い部活が設立されています。▼技術者向け支援制度 勤務する技術者が常に自身の能力向上を図り、 開発に集中することができる環境を提供するための制度。 FA権、プライベートリモート、サポリストなど。▼スキルアップ制度 セミナーや各種勉強会の参加を支援し、参加費を会社で負担します。 また、サイバーエージェント本体で実施される講習に参加することが可能です。アプリケーション開発言語、インフラ、デザインまで研修内容は様々です。▼コミュニケーション活性化制度 従業員間のコミュニケーション活性化のため、月1回の懇親会補助、 入場者歓迎ランチ補助等、その他異なる部署やプロジェクト間でも 気軽にコミュニケーションが取れるようイベントを推進しています。▼総会・社員ミーティング 毎月一度の社員ミーティング、半年に一度の総会を実施しています。 トピックスや全社方針の共有、活躍しているスタッフに対しての表彰を行い、 会社の一体感を高めるようにしています。・リフレッシュ休暇 ※正社員のみ・家賃補助制度 ※正社員のみ
- 社会保険
- ・健康保険(サイバーエージェント健康保険組合)・雇用保険・労災保険・厚生年金保険
- 経験年数
- 3年以上
- 掲載日
- 2026/06/29 20:44(95日前)
- 最終確認
- 2026/10/02 16:52(今日)
仕事内容
仕事内容
- スマホゲーム開発におけるエンジニア業務を担当
- Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用
- iOS/Android向けアプリに関する技術検証
- 各種企画の実現性検証と改善検討・調整等
使用ツール例
- Unity / Photoshop
- Slack /Zoom /Google Spreadsheet等
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- 年収400万以上34,921
- 在宅勤務あり19,926
- 完全週休2日31,165
- 年間休日120日以上32,168
- 住宅補助21,201
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