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こだわり
条件をクリア

グラフィックスエンジニア(シニア)

KLab株式会社

テック 東京都 企業サイト 掲載 6/29

給与

記載なし※ 募集要項に金額の記載がありません

勤務地
東京都
雇用形態
正社員
働き方
記載なし
年間休日
記載なし

完全週休2日

要約求人票をもとにAIがまとめたものです

ゲーム開発プロジェクトで、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当する。グラフィックスパイプラインやシェーダー、アニメーション・リグ・ボーンシミュレート周りの実装、カットシーンなどの演出やパフォーマンスチューニング、モデル関連や演出周りのツール作成を行う。

応募資格

必須

  • 描画技術全般における専門性の高い業務経験
  • コンシューマゲームやスマートフォン向けゲームの開発(描画、ツール、インゲームなど)に携わった経験

歓迎

  • 描画技術全般についての知識(グラフィックスパイプライン、Shader、Animation、Modelなど)
  • スマートフォンSoCに特化した描画性能改善の経験
  • 各種DCCツールの知識
  • 技術情報収集に必要なレベルの英語力

求める人物像

  • 自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割を自律的に広げていける方
  • 面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方
  • 自己研鑽や情報発信を能動的にできる方

使用ツール

UnityC#

募集要項最終確認 9/25

職種
クライアントエンジニア(ゲーム)
雇用形態
正社員あり(3か月)※条件に変更なし
役職
シニア
給与
記載なし
給与の詳細
応相談 能力等に応じて決定 勤務形態毎の月額給には、下記手当を含みます。また、規定の時間を超える時間外勤務/深夜勤務についての割増賃金は追加で支給します。 ・裁量労働職:20時間分の深夜手当 ・管理監督職:深夜勤務相当額とする10万円の役職手当 昇給:原則年1回(3月) 賞与:年2回(6月、12月)
手当
深夜手当役職手当10万円
勤務地
東京本社(六本木ヒルズ28F)及び自宅
働き方
記載なし
勤務時間
役割に応じて、一般職/裁量労働職/管理監督職のいずれかの勤務形態になります。 ・一般職:9:30~18:30 ・裁量労働職・管理監督職:8時間働いたものとみなし業務の遂行方法、始業・終業時刻を含む時間配分を労働者の決定に委ねます。 ※裁量労働制:専門業務型裁量労働制を採用し、1日あたりのみなし労働時間は8時間とします。
休日・休暇
完全週休2日制(土・日)祝日会社の指定した休日(年末年始・夏季など)年次有給休暇(初年度最高10日)産前産後休暇生理休暇慶弔休暇罹災休暇長期勤務休暇(勤続5年毎)など
福利厚生
懇親会補助予防接種提携機関によるEAP(メンタルヘルスケア)確定拠出年金従業員持株会育休後復帰支援サービスイン補助サークル活動支援情報発信促進など ※雇用形態により異なります
社会保険
健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合加入)、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
受動喫煙対策
屋内禁煙(屋内もしくは屋外に喫煙可能場所あり)
業務の変更の範囲
業務内容が組織変更や新規プロジェクトに伴い変更される場合があります。
就業場所の変更の範囲
業務上の必要に応じて他の事業所や国内外の出張が発生する場合があります。
掲載日
2026/06/29 19:59(92日前)
最終確認
2026/09/25 16:16(4日前)

仕事内容

概要

ゲーム開発プロジェクトにて、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当していただきます。

主な業務内容

ゲームのグラフィックスパイプラインやシェーダーの実装

アニメーション、リグ、ボーンシミュレート周りの実装

カットシーンなど演出周りの実装 ・パフォーマンスチューニング

モデル関連や演出周りのツール作成

開発環境

ゲームエンジン:Unity

言語:C#

この求人はKLab株式会社の採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。

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