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株式会社トーセの求人(14件)

株式会社トーセの求人を14件掲載しています(2026年9月29日更新)。年間休日は平均125日です。新着順・年収が高い順・年間休日が多い順・残業が少ない順で並び替えられます。

企業概要公式サイト

会社名
株式会社トーセ
所在地
—
設立
—
資本金
—
従業員数
—
事業内容
—
上場区分
—
代表者
—

「—」の項目はまだ収集していません。募集要項に書かれていないことを推測で 埋めることはしていないので、企業そのものの情報は公式サイトをご確認ください。

募集中の求人14件この企業の新着を通知

求人一覧

3か月前

イベントシーンアーティスト

株式会社トーセデザイン
未経験OK業界未経験OK在宅勤務ありフレックス完全週休2日
給与
記載なし
勤務地
京都府京都市下京区
雇用形態
正社員
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
完全週休2日制・年間休日125日
経験年数
記載なし

ゲーム内イベントにおけるレイアウト作業から、ポスプロを含むカットシーン作成までの一連のワークフローを担当します。基本的には専任ですが、案件の状況に合わせてその他のアーティスト業務を担当する場合があります。また、経験に応じてリードアーティストとして品質管理や進行管理、クライアント・協力会社との折衝、後進育成を担当する場合があります。

3か月前

アートディレクター

株式会社トーセデザイン
在宅勤務ありフレックス完全週休2日年間休日120日以上賞与あり
給与
記載なし
勤務地
京都府京都市下京区
雇用形態
正社員
職種
アートディレクター
休日
完全週休2日制・年間休日125日
経験年数
3年以上

アートディレクターとして、プロジェクトにおける世界観やグラフィック仕様の企画・設計、担当プロジェクトの品質管理・進行管理を行います。クライアントや協力会社との折衝、アーティストスタッフへの作業指導及び管理も担当します。基本的には上記の専任ですが、案件の状況に合わせてその他アーティスト業務をお願いする場合があります。

3か月前

2DCGアーティスト

株式会社トーセデザイン
業界未経験OK在宅勤務ありフレックス完全週休2日年間休日120日以上
給与
記載なし
勤務地
京都府京都市下京区
雇用形態
正社員
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
完全週休2日制・年間休日125日
経験年数
記載なし

2DCGアーティストとして、キャラクターやモンスターのデザインと三面図、衣装やプロップデザイン、イメージボード・コンセプトアート、ロゴ・アイコンの制作を担当します。案件の状況に応じてその他のアーティスト業務を依頼する場合があります。経験を踏まえ、リードアーティストとして担当プロジェクトの品質管理・進行管理、クライアントや協力会社との折衝、後進育成などを担当する場合があります。

3か月前

テクニカルアーティスト

株式会社トーセデザイン
業界未経験OK在宅勤務ありフレックス完全週休2日年間休日120日以上
給与
記載なし
勤務地
京都府京都市下京区
雇用形態
正社員
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
完全週休2日制・年間休日125日
経験年数
記載なし

テクニカルアーティストとして、アーティストのワークフローの構築・保守、業務効率化のためのツール制作・保守、グラフィック表現に向けた技術開発や提案、技術サポートにおける他職種・他スタジオとの連携を担当します。案件の状況に合わせてその他アーティスト業務をお願いする場合があります。経験を踏まえ、リードアーティストとして担当プロジェクトの品質管理・進行管理、クライアントや協力会社との折衝、後進育成をお願いする場合があります。

3か月前

VFXアーティスト

株式会社トーセデザイン
業界未経験OK在宅勤務ありフレックス完全週休2日年間休日120日以上
給与
記載なし
勤務地
京都府京都市下京区
雇用形態
正社員
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
完全週休2日制・年間休日125日
経験年数
記載なし

VFXアーティストとして、Mayaなどの3Dソフトやゲームエンジンを使用したゲーム内全般のエフェクト制作を担当します。案件の状況により、その他のアーティスト業務や、リードアーティストとしての品質管理・進行管理、クライアントや協力会社との折衝、後進育成を担当する場合があります。

3か月前

3Dキャラクターアーティスト

株式会社トーセデザイン
未経験OK業界未経験OK在宅勤務ありフレックス完全週休2日
給与
記載なし
勤務地
京都府京都市下京区
雇用形態
正社員
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
完全週休2日制・年間休日125日
経験年数
記載なし

3Dキャラクターアーティストとして、MayaやZbrush、Substanceなどの3Dソフトを使用したキャラクターモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)を担当します。案件の状況に合わせてその他のアーティスト業務を担当する場合があります。経験を踏まえ、リードアーティストとして担当プロジェクトの品質管理、進行管理、クライアントや協力会社との折衝、後進育成を担当する場合があります。

3か月前

3Dエンバイロメントアーティスト

株式会社トーセデザイン
業界未経験OK在宅勤務ありフレックス完全週休2日年間休日120日以上
給与
記載なし
勤務地
京都府京都市下京区
雇用形態
正社員
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
完全週休2日制・年間休日125日
経験年数
記載なし

3Dエンバイロメントアーティストとして、MayaやZbrush、Substanceなどの3Dソフトを使用した背景モデルの制作、レベルデザイン・ライティング業務を担当します。案件の状況に合わせてその他アーティスト業務を担当する場合があり、経験に応じてリードアーティストとして担当プロジェクトの品質管理や進行管理などを依頼される場合があります。

3か月前

UIアーティスト

株式会社トーセデザイン
業界未経験OK在宅勤務ありフレックス完全週休2日年間休日120日以上
給与
記載なし
勤務地
京都府京都市下京区
雇用形態
正社員
職種
UIデザイナー
休日
完全週休2日制・年間休日125日
経験年数
記載なし

UIアーティストとして、PhotoshopやIllustratorなどの2Dソフトを使用したUIデザイン、UIレイアウト、UIアニメーションの制作を担当します。案件の状況や経験に応じて、その他のアーティスト業務や、リードアーティストとして担当プロジェクトの品質・進行管理、クライアントや協力会社との折衝、後進育成を担当する場合があります。

3か月前

3Dモーションアーティスト

株式会社トーセデザイン
業界未経験OK在宅勤務ありフレックス完全週休2日年間休日120日以上
給与
記載なし
勤務地
京都府京都市下京区
雇用形態
正社員
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
完全週休2日制・年間休日125日
経験年数
記載なし

Mayaなどの3Dソフトを使用し、キャラクターのモーションやシネマティックシーンを制作します。基本的には上記業務の専任ですが、案件の状況に合わせてその他のアーティスト業務をお願いする場合があります。経験を踏まえ、リードアーティストとして品質管理や進行管理、折衝業務、後進育成などをお願いする場合があります。

3か月前

プランナー

株式会社トーセテック
在宅勤務ありフレックス完全週休2日年間休日120日以上賞与あり
給与
記載なし
勤務地
京都府京都市下京区
雇用形態
正社員
職種
ゲームプランナー
休日
完全週休2日制・年間休日125日
経験年数
記載なし

企画書・仕様書等の作成、制作進行管理、取引先との折衝を担当します。

3か月前

サウンドクリエーター

株式会社トーセクリエイティブ
在宅勤務ありフレックス完全週休2日年間休日120日以上賞与あり
給与
記載なし
勤務地
京都府乙訓郡大山崎町
雇用形態
正社員
職種
音楽制作
休日
完全週休2日制・年間休日125日
経験年数
記載なし

コンシューマーゲームやスマートフォンアプリで使用するBGM、SE、Voiceなど、サウンド全般の制作・編集および実装を担当します。

3か月前

サーバーエンジニア

株式会社トーセテック
在宅勤務ありフレックス完全週休2日年間休日120日以上賞与あり
給与
記載なし
勤務地
京都府京都市右京区
雇用形態
正社員
職種
バックエンドエンジニア
休日
完全週休2日制・年間休日125日
経験年数
記載なし

サーバーエンジニアとして、WEBアプリケーションやスマートフォンゲームの設計・開発・運用を行います。開発・運用に関わるツールの設計・開発も担当します。

3か月前

ビジネスプランナー

株式会社トーセビジネス
在宅勤務ありフレックス完全週休2日年間休日120日以上賞与あり
給与
記載なし
勤務地
京都府京都市下京区
雇用形態
正社員
職種
事業開発
休日
完全週休2日制・年間休日125日
経験年数
記載なし

メタバースやNFTなどを活用した新規事業開発の企画立案や提案を行います。業務に伴う企画書・仕様書の作成、制作進行管理も担当します。

3か月前

プログラマー

株式会社トーセテック
在宅勤務ありフレックス完全週休2日年間休日120日以上賞与あり
給与
記載なし
勤務地
京都府京都市下京区
雇用形態
正社員
職種
バックエンドエンジニア
休日
完全週休2日制・年間休日125日
経験年数
記載なし

ゲーム及びアプリケーション開発に必要なプログラミング業務全般を担当します。Webアプリケーションの設計、開発、運用のほか、開発・運用に関わるツールの設計、開発を行います。

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