3DCG・ゲームアーティスト条件を変える閉じる
要約求人票をもとにAIがまとめたものです
ゲーム内イベントにおけるレイアウト作業から、ポスプロを含むカットシーン作成までの一連のワークフローを担当します。基本的には専任ですが、案件の状況に合わせてその他のアーティスト業務を担当する場合があります。また、経験に応じてリードアーティストとして品質管理や進行管理、クライアント・協力会社との折衝、後進育成を担当する場合があります。
応募資格
必須
- ゲーム業界経験者、または未経験でもゲームが好きで、ゲーム制作に熱意がある方
- 社会人経験のある方(第二新卒の選考は行っておりません)
歓迎
- DCCツールを用いたリアルタイムイベントの実務経験のある方
- イベント制作のリーダー経験のある方
- 外部協力会社のスケジュール、クオリティ管理経験のある方
- Maya、MotionBuilderの使用経験のある方
- Unreal Engine4、5の使用経験のある方
- ライティング、ポストエフェクトに対する知識のある方
求める人物像
- ゲームが好きで、ゲーム制作に熱意がある方
- アニメーションや空間デザインに興味があり、デッサン力と色彩感覚に自信のある方
- チームの中で積極的にコミュニケーションがとれる方
- 新しい技術・知識に興味を持ち、好奇心旺盛な方
応募について
- 未経験でもゲームが好きで、ゲーム制作に熱意がある方
募集要項最終確認 9/24
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 雇用形態
- 正社員3ヶ月 ※試用期間中でも給与や諸手当は本採用時と変わりありません
- 役職
- リードアーティストとして担当プロジェクトの品質管理、進行管理や、クライアントや協力会社との折衝業務、後進育成などをお願いする場合があります。
- 給与
- 記載なし
- 給与の詳細
- 応相談 実務経験や能力を考慮の上、決定します。 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。 ■賞与 年2回(7月、12月) ※入社初年度は、当社規程に基づいた額を支給 ■給与見直し 年1回(4月) ※能力・成果に応じる/当社人事評価制度に基づく
- 手当
- 家賃補助家族手当配偶者:月額10,000円、18歳未満の子:月額20,000円/1人時間外勤務手当1分単位での支給深夜勤務手当22:00~翌5:00法定休日勤務手当通勤手当
- 勤務地
- 600-8091 京都府京都市下京区四条下る元悪王子町57618-0081 京都府乙訓郡大山崎町下植野二階下13615-0031 京都府京都市右京区西院高田町9‐2150-0002 東京都渋谷区渋谷3-3-1 A-PLACE渋谷金王7F
- 転勤
- その後は、人事異動に伴い、当社が定める職務、事業所・子会社事業所の範囲で変更となる可能性があります。
- 働き方
- 在宅勤務制度
- 勤務時間
- ■フレックスタイム制度 標準労働時間 7.5時間/日 コアタイム 11:00~16:00 フレキシブルタイム 7:00~22:00 休憩時間 12:00~13:00
- 年間休日
- 125日
- 休日・休暇
- ■年間 125日(2025年度)■完全週休二日制(土日)祝日夏季休暇年末年始休暇※慶弔休暇などの特別休暇制度もあります■有給休暇:入社半年経過時点10日※取得平均日数14.4日(2025年度)
- 福利厚生
- 表彰制度(技術貢献表彰、プロジェクト表彰制度 など)研修制度(入社時研修、e-ラーニング など)定期健康診断、ストレスチェック、情報機器作業者健康事前調査、生活習慣病予防健診(会社負担)予防接種補助制度慶弔祝金、見舞金制度福利厚生倶楽部(リロクラブ)産休、育児・介護休業制度従業員持株会財形貯蓄制度クラブ活動 (アナログゲーム など)親和会(加入必須)在宅勤務制度退職金制度
- 社会保険
- 各種社会保険団体保険
- 受動喫煙対策
- 喫煙スペースを除き、屋内禁煙喫煙スペースのある事業所 京都本社、西大路開発センター、山崎開発センター※喫煙所を有している事業所は、2020年4月1日より全面施行された改正健康増進法を遵守していることを確認しております。喫煙スペースのない事業所 東京開発センター
- 業務の変更の範囲
- 当社が定める職務
- 就業場所の変更の範囲
- 事業所・子会社事業所の範囲で変更となる可能性があります。
- 選考の流れ
- 応募ボタンより必要事項のご記入と、下記応募書類をご提出ください。なお、選考にはおおよそ1〜2週間程度のお時間を頂戴することがございます。
- 選考期間
- なお、選考にはおおよそ1〜2週間程度のお時間を頂戴することがございます。
- 掲載日
- 2026/06/29 20:16(92日前)
- 最終確認
- 2026/09/24 21:49(5日前)
仕事内容
職務概要
イベントシーンアーティストとして、以下の業務に携わっていただきます。
ゲーム内イベントにおけるレイアウト作業からカットシーン作成(ポスプロ含む)までの一連のワークフローを担当
基本的には上記の専任となりますが、案件の状況に合わせ、その他アーティスト業務をお願いする場合があります。
また、これまでのご経験を踏まえ、リードアーティストとして担当プロジェクトの品質管理、進行管理や、クライアントや協力会社との折衝業務、後進育成などをお願いする場合があります。
この求人は株式会社トーセの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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