4か月前
Live2Dデザイナー
ゲーム・アプリ向けのLive2D制作、アニメーション制作、オンライン動画サービス「Live2D JUKU」の展開、研究開発業務に携わる。開発チームと協働し、Live2Dを進化させる研究や独自作品制作を行う。
28万円/月〜
募集元で応募する4か月前
ゲーム・アプリ向けのLive2D制作、アニメーション制作、オンライン動画サービス「Live2D JUKU」の展開、研究開発業務に携わる。開発チームと協働し、Live2Dを進化させる研究や独自作品制作を行う。
28万円/月〜
募集元で応募する4か月前
キャラクターモーションに加え、UIや演出など、アニメーションが影響を与えるゲーム体験の制作を担当します。モーション・アニメーション制作、ゲームエンジンへの組み込み、実機上での挙動・演出調整、制作ワークフローの効率化を行います。職種を超えてコミュニケーションをとりながらゲーム体験を提案し、実装まで担当します。
800万円/年〜
募集元で応募する4か月前
コロプラが開発するタイトルで、モデルやモーション、エフェクトなどの3DCG制作全般を担うポジションです。プロジェクトの状況に応じて幅広い制作を行い、クオリティ管理や若手育成にも携わります。AIツールを活用した制作ワークフローの効率化や新たな表現への挑戦を通じ、3D制作水準の向上を担います。
650〜1100万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲームコンセプトに応じて、グラフィックの検証から仕様策定、社内外のクオリティ管理まで、キャラクター制作全般を統括するリード職です。キャラクター3Dモデル・テクスチャの制作やゲームエンジンへの組み込み、実機上での品質調整、データ構造や制作ワークフローの最適化を行います。
800万円/年〜
募集元で応募する4か月前
アニメーション等の3DCG業務に関わり、モデリング、テクスチャ制作を行います。メインツールはBlenderで、業務で使用するDCCツールは相談可能です。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおけるエフェクト制作関連業務を担当します。マスターマテリアル制作、ナイアガラを使用したエフェクト制作、サブリーダーとしてのリーダーのサポート業務を行います。
—給与 記載なし
募集元で応募する—給与 記載なし
募集元で応募する4か月前
3DCG絵師として、主にクライアント案件、自社のアート作品の背景制作を担当します。3DCGでの背景アセット制作、モデリング/テクスチャ/UV展開、Photoshopでのテクスチャ制作、リタッチ作業を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
3DCGアニメーターとして、自社のアート作品のアセット制作を担当します。アートプロジェクトやクライアント案件のアセット制作のほか、モデリング、テクスチャ、UV展開、キャラクターアニメーションの制作などを行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
3DCGアニメーターとして、Unreal Engineを使用した自社のアート作品や空間でのインスタレーションの制作を担当します。アートプロジェクトやクライアント案件の映像制作、Unreal Engineでの作品制作、3ds Max/Maya/Blenderを用いたモデリングやキャラクターアニメーションの制作を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
自社のアート作品や空間でのインスタレーションの制作、コンサートライブや舞台での空間演出を担当します。アートプロジェクトやクライアント案件の映像制作、流体シミュレーションやコンポジット作業、映像ディレクション・演出・企画を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
Create character, prop, and facial animations for game cinematics using motion capture data and key-framed animation. The role includes planning and directing motion capture sessions and creating quick animatics to communicate scene narratives prior to production.
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
Create high quality environment assets optimized for real-time rendering, and collaborate with Level Designers and other artists to build out levels and environments within the engine editor. Partner with Technical Artists to define workflows and provide best practices documentation.
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
Partners with the Creative and Art Directors to develop lighting looks for game design and creates in-game and cinematic lighting scenarios. Works with Technical Artists and Engineers on lighting workflows and technologies, and authors lighting and atmosphere effects and post effects.
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
Partner with Animators to define rig requirements and create high quality, easy to use rigs. Develop tools to support the Rigging workflow and maintain rigs during production, and work with artists to create assets that meet technical requirements.
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
Partner with Animators and Engineers to deliver animation performances in game, and create and maintain animation pipeline tools and workflows. The role also involves setting up and maintaining state machines and animation behavior trees in the in-house Engine.
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
Technical Artistとして、デザイナー、アーティスト、エンジニアと連携し、ゲームの芸術面・技術面のビジョン実現を支援する。アートのパイプラインやワークフローの定義・維持、課題解決、新技術の調査とワークフローのプロトタイプ作成を行う。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
遊技機の液晶部分の映像演出に関わるカットシーン制作を担当します。担当パートの環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示などのマネジメント業務も行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
デザイン・マーケティングに関わる領域全てを請け負うポジションです。PR施策の立案及び実行推進、自社HPのパーツ制作、提案資材の制作・デザイン、3Dモデリングによるイメージ制作、デジタルマーケティング、展示会対応を担当します。
350〜500万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲーム開発に関するキャラクターデザイン業務全般を担当します。キャラクター、モンスター、小物アセット等の制作、3DCGモデル制作、テクニカルサポート、クオリティ管理を行います。
30万円/月〜
募集元で応募する4か月前
「オバケイドロ!」をはじめとする既存タイトルのさらなる飛躍および新規タイトル開発強化のため、プロジェクトをリードするデザイナーを募集しています。家庭用ゲームソフト、スマートフォン向けゲームにおける3Dモデリング制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)を担当します。
30万円/月〜
募集元で応募する4か月前
REALITY Studiosで制作する3D番組、バーチャルライブの3D背景制作を担当します。Unreal Engineを使用した背景、バーチャルセットの制作や、プロップ類のモデリングを行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
REALITY Studios所属VTuberの3Dモデルの制作・監修を担当します。キャラクターモデル制作のディレクション・監修、ワークフローや仕様の設計、Unreal Engineでのキャラクターのセットアップを行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
REALITY Studiosで制作する各種コンテンツ内で使用する3D演出などの開発と、スタジオでのモーションキャプチャーシステムの運用を担当します。番組内で使用する3D演出の開発や、配信・収録時の光学式モーションキャプチャーのオペレーション、開発を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
既存タイトルおよび新規開発タイトルで、Live2D Cubism Editorを用いたモデル制作・モーション制作を中心に担当します。原画パーツ分けやモデル修正、モーション調整、キャラクターの性格に基づく動きのアイデア出しなどを行います。
400〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
新規開発中のゲームタイトルにおいて、3Dキャラクターモデルの制作およびクオリティコントロールを担当します。内製での新規モデリングや外部パートナー企業から納品されたモデルのブラッシュアップなどを通じ、プロジェクト全体のクオリティ向上を担います。
400〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
新規3Dゲーム開発において、テクニカルアーティストチームの立ち上げに携わるポジションです。DCCツール上での3Dアセット制作サポート機能や、ゲームエンジン上でのランタイム・Editor拡張機能の開発、3Dアセットのパフォーマンスチューニングなどを担当します。
600〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
当社が運営・開発を行っているタイトルで、キャラクターデザイナー・NPC等のデザイン業務を担当します。希望やデザインテイストに応じて、担当するゲームタイトルが決まります。
414〜1200万円/年
募集元で応募する4か月前
アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指すポジションです。CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献します。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指すポジションです。CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献します。
—給与 応相談
募集元で応募する390件中 301〜330件を表示
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