4か月前
コンシューマーゲーム モーションデザイナー
当社が開発するゲームの手付けアニメーション制作と、3Dアニメーターチームの作業管理を担当します。演技内容や絵コンテ・動画コンテ、カットシーンのカメラワーク、制作ワークフローの提案・運用も行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
当社が開発するゲームの手付けアニメーション制作と、3Dアニメーターチームの作業管理を担当します。演技内容や絵コンテ・動画コンテ、カットシーンのカメラワーク、制作ワークフローの提案・運用も行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
現在開発中のアクションゲーム、アドベンチャーゲームで、リグ制作やアニメーション制作などを担当します。将来的にはスペシャリストとしてプロジェクト全体に関わることが想定されています。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
弊社にて開発するゲームのエフェクト制作を担当いただきます。プラットフォームはPS5、steam、ジャンルはアクションです。ゲームエフェクト制作業務と演出オーサライズ業務を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
テクニカルアーティスト(TA)またはTA候補者として、アクションゲームの背景の破壊表現や天候変化などの検証作業、作業フローの構築を担当します。時間があれば背景モデルの作成も行います。対象プラットフォームはPS4、PS5、Xone、Steamなどです。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
テクロスのオリジナルIPゲームに登場するキャラクターのモーションやエフェクトアニメーションを制作し、バトル演出などを手がけます。制作スケジュールの作成・管理に加え、リーダーとしてチームマネジメントを行い、プロジェクトの進行を円滑にする役割も期待されています。
27万円/月〜
募集元で応募する4か月前
株式会社オムニバス・ジャパンのCG部門で、CM、ドラマ、映画などのVFX制作やフルCGアニメーション、イベントアート作品などの映像作品を手がけます。ジェネラリスト、モデラー、エフェクトアーティスト、キャラクターアニメーション、リギングアーティスト、CGディレクター、コンポジター、撮影テクニカルを募集しています。
300万円/年〜
募集元で応募する4か月前
コンシューマ、モバイルの受託開発および自社開発ゲームにおける3Dデザイン全般を担当します。能力に応じてキャラクター、背景・オブジェクトを制作し、業務によってはモーションやエフェクト制作も担当します。配属先部署での業務が原則ですが、希望と実績に応じて別部署へ挑戦することも可能です。
330〜750万円/年
募集元で応募する4か月前
コンシューマ、モバイルの受託開発および自社開発ゲームにおいて、モーション全般を担当します。業務や能力に応じてモデリングやエフェクト制作を担当する場合があり、自社開発レーベルの企画提案・開発にも携われます。
330〜750万円/年
募集元で応募する4か月前
大手ゲームメーカーなどのクライアントから受託する3DCG映像制作において、カットシーンの制作業務全般を担当します。主に会話、イベントシーンの演出を行い、レイアウト、カメラワーク、フェイシャルモーション、ライティングなどのカットシーン制作や、プリレンダリングムービー制作を行います。
349.4〜588.2万円/年
募集元で応募する4か月前
CG制作やポストプロダクション領域を担うREDHILLで、CG/VFXの制作を行うポジションです。TVCMを中心に、PV、イベント映像、インタラクティブコンテンツ、バーチャルプロダクションなどのCG制作業務を担当します。自社開発の映像サービス「Green Lights」など、最新の撮影手法に携わる機会があります。
392〜1200万円/年
募集元で応募する4か月前
主にアニメ、ゲーム業界の3DCGキャラクターモデリングを行います。若手技術の指導、制作物の監修、メンバーのマネジメント業務を担当します。クライアントとの窓口や外注管理業務も担います。
350〜650万円/年
募集元で応募する4か月前
新規開発中オリジナルIPタイトルのリードモーションデザイナーとして、モーションの品質管理や外部制作会社への発注・修正指示を担当します。外部制作物の社内での最終調整に加え、SpineやMayaを使用したキャラクターモーション制作、必殺技アクションモーション制作、カメラアニメーションによるシーン制作を行います。
500〜650万円/年
募集元で応募する4か月前
新規開発中のオリジナルIPタイトルで、リードモーションデザイナーとしてモーションの品質管理や外部制作会社への発注・修正指示を行います。外部制作物の社内での最終調整や、Spine・Mayaを使用したキャラクターモーション制作、カメラアニメーションによるシーン制作も担当します。
60〜100万円/月
募集元で応募する4か月前
新規プロジェクトにおいて、3Dキャラクターの制作とビジュアルの追求を担当します。エンジニアと連携したシェーダーやキャラクターライティング等のLookDev、量産を前提としたワークフロー・仕様の設計サポート、協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務も担当します。
450〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
3D表現でのバトル、イベント、マップ等の各シーンに合わせた演出やVFXの制作、量産を前提としたVFXワークフロー・仕様の設計を担当します。新規プロジェクトの募集で、新しい組織のコアメンバーとして活躍する機会があります。
450〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
リードVFXアーティストとして、ハイエンドモバイル端末向けのカットシーン演出のクオリティ追求や、VFXワークフロー・仕様の設計、VFXチームの管理監督を担当します。3D表現の各シーンに合わせた演出・VFXの制作とディレクションのほか、チーム管理、品質・コスト・スケジュール管理、メンバーの指導・評価・育成などを行います。新規プロジェクトのコアメンバー募集です。
500〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
3Dキャラクターモデル全般のアニメーション制作を担当します。手付けアニメーションの作成や、ケースによってキャプチャアニメーションを導入します。協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務は適正により検討します。全クリエイターは開発統括のデザインセクションに所属し、各ゲームプロジェクトに参画します。
450〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
Unity向けアニメーション出力を前提とした、Mayaでのキャラクターリギング制作や、3Dキャラクターモデルのデータ構造設計、リグ制作ワークフローの構築・仕様策定を担当します。リーダーはリギングチームの品質・コスト・スケジュール管理を行い、外部協力会社へのディレクションやチームメンバーへの技術指導も担当します。
500〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
3Dキャラクターのビジュアルを追求し、制作やクオリティディレクション、量産を前提としたワークフロー・仕様の設計を担当します。キャラクターチームの管理や、クオリティ・コスト・スケジュールのコントロール、メンバーの指導・評価・育成も担います。新規プロジェクトでの募集で、新しい組織のコアメンバーとして参画します。
500〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
テクニカルアーティストとして、新規プロジェクトで高品質化や効率化、環境整備等の幅広い業務を担当します。ハイエンドモバイル端末向けのLookDev、シェーダー作成やライティングの研究、開発環境やワークフローの構築・改善・最適化に取り組みます。仕様検証やDCCツール・ゲームエンジンのカスタマイズツール作成、デザイナーとエンジニア間のサポート業務も行います。
500〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
3Dエンバイロメントアーティストとして、3Dステージ、マップ等の制作・ビジュアルの追求を担います。3Dステージ、マップ、小物等の背景制作や、ライティング、ポスプロ、環境等の設定/制作を行います。新規プロジェクトでの募集で、新しい組織の中でコアメンバーとして活躍する機会があります。
450〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
クラフトメタバース「neem」の3DCGアーティストとして、各種モデルの基礎設計、モデリング作業、Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業を担当します。使用ツールはMayaです。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
背景デザイン、モデリング、環境エフェクトなどのデータ作成を担当します。Unityを用いたオーサリングや既存データの修正なども行います。
34〜67万円/月
募集元で応募する34〜67万円/月
募集元で応募する4か月前
キャラクターやオブジェクト等の3Dモデル制作、Unityを用いた実装向けセッティング作業、ワークフロー構築の検証作業を担当します。ボーン、スキニングを含む3Dモデル制作を行います。
34〜67万円/月
募集元で応募する4か月前
アーティストの技術支援とワークフロー構築を主目的に、技術支援、仕様構築、ワークフロー構築などを担います。ツール制作、リソース制作、リギング、シェーダー制作を行います。
34〜75万円/月
募集元で応募する4か月前
ゲームの背景デザイナーとして、コンセプトアート作成、3Dモデル作成・実装、監修、指示書作成を担当します。経験に応じて進行管理や基礎設計も担う場合があります。『ドラゴンクエストタクト』などの開発に取り組む組織への配属です。
34〜67万円/月
募集元で応募する28〜67万円/月
募集元で応募する4か月前
Unityを使ったエフェクト制作業務を担当します。Team Caravanでは、人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルのゲームを開発しています。
28〜67万円/月
募集元で応募する4か月前
テクニカルアーティストとして、技術支援、仕様構築、ワークフロー構築を行います。Maya、Unity、Photoshop等のツール制作や、リギング、シェーダー制作、検証リソース制作を担当します。Team Caravanは人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルのゲームを開発しています。
34〜75万円/月
募集元で応募する390件中 241〜270件を表示
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