4か月前
3Dエフェクトアーティスト
3Dエフェクトの作成と、3Dエフェクト開発におけるディレクション業務を中心に担当します。グローバル展開前提の大規模IPゲーム開発を中核に、コンシューマーゲーム開発や新規オリジナルIP創出、インディーゲーム開発などのプロジェクトが進行しています。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
3Dエフェクトの作成と、3Dエフェクト開発におけるディレクション業務を中心に担当します。グローバル展開前提の大規模IPゲーム開発を中核に、コンシューマーゲーム開発や新規オリジナルIP創出、インディーゲーム開発などのプロジェクトが進行しています。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
資格普通自動車第一種運転免許(必須)
量産車開発におけるCGやVRを活用したビジュアライゼーション領域のクリエイト業務を担当します。四輪車のエクステリア・インテリア・先行機種、四輪車エクステリアの先行アイデア、電動モビリティやマリン製品のビジュアライズを行います。動画・静止画制作のほか、環境制作、絵コンテ、動画とコンテンツの制作も担当します。
—給与 記載なし
募集元で応募する4か月前
資格普通自動車第一種運転免許(必須)
量産車開発におけるデジタルソフトウェアを使用したモデリング業務を担当します。量産車デザイン開発初期ステージや先行アイデア開発において、主にエクステリアのデジタルモデリングを行います。四輪車エクステリアの量産デジタル造形・先行アイデア開発、電動モビリティのデジタル造形に携わります。
—給与 記載なし
募集元で応募する4か月前
新規タイトルのテクニカルアーティストとして、開発環境やワークフローの構築・改善、DCCツールやゲームエンジンのツール作成・改修を担当します。グラフィック仕様の検証・素材作成のほか、エンジニアとデザイナー間の橋渡し業務も行います。
—給与 応相談
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募集元で応募する4か月前
リギングアーティストとして、ゲーム開発におけるテクニカルリグ制作を担当します。グローバル展開前提の大規模IPゲーム開発を中核とする、多様なプロジェクトが進行しています。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
新規タイトルの3D背景デザイナーとして、ゲーム開発における背景モデルおよびプロップモデルの制作を担当します。リードクラス、または将来的にリードを担うポジションです。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
新規タイトルのコンセプトアーティストとして、3Dゲームにおける背景、エネミー、武器、ギミック、アイテム等のコンセプトアート・デザインを担当します。
—給与 応相談
募集元で応募する—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
新規タイトルの3Dモーション作成業務、またはディレクション業務を担当します。フェイシャルからカメラ付きでのスキルアクション等、幅広く担当します。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
3Dゲーム開発におけるキャラクターモデリング業務を担当する3Dモデラーの募集です。キャラクターモデル、武器、モンスターモデルなどを制作します。開発中タイトルにはセルルックおよびフォトリアル双方のプロジェクトがあり、配属先は経験や得意分野、ご志向に応じて検討されます。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
新規タイトルにおいて、プロジェクトの世界観にあわせたUIグラフィックデザインを創出し、デザイン素材やUIアニメーション、演出アニメーションを制作するポジションです。グラフィックの観点からUIの魅力を最大限に引き上げる業務を担います。
—給与 応相談
募集元で応募する700〜1200万円/年
募集元で応募する4か月前
各種DCCソフトウェアに対して、ツールやプラグインの開発および運用サポートを行うテクニカルアーティストの募集です。対象ポジションはツール担当のジュニアクラスです。
400〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築を担当します。グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験、Houdini使用経験などが必須です。
400〜800万円/年
募集元で応募する600〜1000万円/年
募集元で応募する700〜1200万円/年
募集元で応募する—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
株式会社KMSが提供するゲームタイトルで使用するエフェクトやUI演出の制作及び品質管理を行う求人です。Unityを用いたバトルシーンやカットシーン、キャラクター強化・進化、ガチャの演出エフェクト制作、UIアニメーション制作、メンテナンス対応を担当します。
400〜550万円/年
募集元で応募する4か月前
企画書や仕様書・設定を基に、ゲーム内のグラフィック素材等の制作を幅広く担当します。家庭用ゲームソフト及びスマートフォンアプリ制作における2DCGデザイン全般が業務です。プロジェクトや本人の強み・スキルに応じてパート分担を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
家庭用ゲームソフト及びスマートフォンアプリ制作における3DCGデザイン全般を担当します。企画書や仕様書・設定を基に、ゲーム内のグラフィック素材等を制作し、モデリング、モーション、エフェクト制作等を行います。プロジェクトや本人の強み・スキルに応じてパート分担をします。
—給与 応相談
募集元で応募する—給与 応相談
募集元で応募する400〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
コンシューマゲーム開発において、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備を担当します。人物モーション表現のテイスト決定や仕様設計、クオリティ管理、制作パイプラインおよび制作フローの整備などを行います。担当領域はプロジェクト状況や適性を考慮して決定されます。
500〜900万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲーム内で使用するキャラクターのアニメーション制作を担当します。担当領域は人物メイン、ポケモンメイン、または人物とポケモン両方の可能性があり、プロジェクト状況や適性を考慮して決定されます。
400〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
エフェクトのリードデザイナーとして、コンシューマゲーム開発におけるバトル、背景、イベントシーンなどのエフェクト全般の制作と制作環境の整備を担当します。エフェクトのテイスト決定、仕様設計、クオリティ管理のほか、制作パイプラインおよび制作フローの整備を行います。
700〜1200万円/年
募集元で応募する4か月前
コンシューマゲーム開発における、キャラモデル(人物モデルメイン)の制作および制作環境の整備を担当します。キャラモデルのテイスト決定、仕様設計、クオリティ管理のほか、制作パイプラインおよび制作フローの整備などを行います。
500〜900万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲーム内で使用するキャラクターのアニメーション制作と、担当領域での進行管理・スタッフ育成などのリーダー業務を担当します。担当領域は人物メイン、ポケモンメイン、または人物とポケモン両方の可能性があり、プロジェクト状況や適性を考慮して決定します。
700〜1200万円/年
募集元で応募する4か月前
リードデザイナーとして、コンシューマゲーム開発におけるキャラモデル(人物モデルメイン)の制作および制作環境の整備を担当します。キャラモデルのテイスト決定・仕様設計・クオリティ管理や、制作パイプラインおよび制作フローの整備も行います。
700〜1200万円/年
募集元で応募する4か月前
リードデザイナーとして、コンシューマゲーム開発における背景モデル作成を担当します。背景モデルのテイスト決定・仕様設計・クオリティ管理のほか、制作パイプラインおよび制作フローの整備を行います。
700〜1200万円/年
募集元で応募する390件中 181〜210件を表示
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