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こだわり
条件をクリア

キャラクターアーティスト

株式会社バンダイナムコスタジオ

その他 東京都江東区 企業サイト 掲載 9/9

給与

670〜1000万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります

勤務地
東京都江東区
雇用形態
正社員・契約社員
働き方
オフィス出社
年間休日
125日

完全週休2日

仕事内容その他職種

ゲームに登場する3Dデータのデザインやモデル作成、キャラクターセットアップを担当するキャラクターアーティストの募集です。多様なテイストのプロジェクトで経験を積みながら、3Dモデル制作を軸にゲーム開発に携わります。

担当業務

  1. ゲームに登場する3Dデータのデザインやモデル作成、キャラクターセットアップ
  2. その他3Dモデル制作を軸足に、ゲーム開発に関わる各種業務

ポジションの魅力

  1. プロジェクト内に加えて、職種組織に蓄積されたナレッジを吸収・活用できる
  2. フォトリアル/カートゥーン/セルルックまで多種多様なテイストのプロジェクトがあり、得意なテイストを突き詰めることも、様々なテイストを経験することもできる
  3. チームスタッフの一員として活躍しつつ段階を追ってリード経験等、次のキャリアステップを見据えた仕事ができる
完全週休2日年間休日120日以上フレックスWeb面接可

募集要項最終確認 9/10

雇用形態
正社員・契約社員
想定年収
670〜1000万円/年
勤務地
東京都江東区
働き方
オフィス出社
年間休日
125日
職種
その他職種
経験年数
不問
掲載日
9/9
最終確認
9/10

応募資格(必須)

  • PS5やSwitch2などの家庭用ゲーム機またはPC向けタイトル制作実務経験
  • MayaやSubstanceなど、3Dモデル制作に必要なツールのオペレーションスキル
  • 基本的な造形力、デザイン力
  • ゲームが好きな方
  • ゲーム開発に対し情熱を持ち、主体的に行動できる方
  • キャラクターモデルに愛情をもって制作にあたれる方、クリエイティブにこだわりのある方
  • コミュニケーション能力が高く、ホスピタリティのある方
  • ゲームに限らずチームで一つのことを実行し達成した経験(リーダーならなお可)

歓迎する経験

  • ゲームエンジン(UE5など)を使ったゲーム制作実務経験
  • Zbrushを使ったスカルプトモデリングスキル
  • MerverousDesigner、Houdiniの使用経験
  • PBRベースでの開発経験・知識

待遇・福利厚生

  • 予防医療補助
  • 介護休業
  • 国民の祝日
  • 従業員持株会
  • 服装自由
  • 発明考案補償金制度
  • 社会保険完備
  • 育児・介護休暇・短時間勤務制度等
  • 育児休業
  • 財形貯蓄制度

求めるスキル・経験

MayaHoudiniMarvelous DesignerUnreal EngineZBrushゲームエンジン

この求人は株式会社バンダイナムコスタジオ採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。

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