3DCG・ゲームアーティスト条件を変える閉じる
仕事内容3DCG・ゲームアーティスト
ゲーム開発会社におけるテクニカルアーティストの募集。アーティストの開発環境やワークフロー構築、DCCツールのプラグイン作成、アートアセット管理などを担当する。必須スキルとして2D/3Dアセット制作能力、Maya等DCCツールの理解、Unity等の開発経験が求められる。
業務内容
- アーティスト開発環境やワークフローの構築、改善
- DCCツールのプラグイン作成
- アートアセットの管理
- グラフィック仕様の検証と素材作成
- エンジニアとアーティストの橋渡し
求める人物像
- トレンドの開発環境、技術を積極的にキャッチアップできる方
- 高いコミュニケーション能力のある方
- アーティストの要望を常にヒアリングし、優先順位をつけられる方
- アーティストのワークフローを理解し改善の提案ができる方
求める人物像
- 幅広い視野を持って行動できる方
- ロジカルに物事を組み立てられる方
- 主体的に行動できる方
- チーム内への気配りができる方
- 目的をもって企画し、結果を分析し、自身で考え推進できる方
- 「ゲームプレイ」「ゲーム創り」に本気・情熱のある方
募集要項最終確認 9/14
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 想定年収
- 300〜1000万円/年
- 勤務地
- 記載なし
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 120日
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 経験年数
- 不問
- 掲載日
- 9/8
- 最終確認
- 9/14
応募資格(必須)
- 2Dテクスチャ、3Dモデルそれぞれの基礎的なアセット制作能力
- Maya等DCCツールへの幅広い理解
- Unity等ミドルウェアを使用した開発経験
歓迎する経験
- 画像処理/3DCGに関する知識
- MELやPythonによるMayaのツール作成経験
- Photoshop自動化ツールを使ったバッチ処理の作成経験
- 描画パフォーマンスのチューニング経験
- Windowsアプリケーションの作成経験
待遇・福利厚生
- Android端末無料貸与
- インフルエンザ予防接種
- クラブ活動支援
- スマートフォン購入補助
- 共有ゲーム・図書購入
- 副業・兼業OK
- 幼児誕生日休暇
- 映画鑑賞費補助
- 残業時食事無料提供
- 海外ゲームショー視察・勉強会参加補助
- 社会保険完備
求めるスキル・経験
この求人はミスリル株式会社の採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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働き方・年収で探す
- 年収400万以上34,755
- 完全週休2日31,005
- 年間休日120日以上30,126
- フレックス20,080
- 未経験可9,202
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