4か月前
グラフィックデザイナー:キャラモデル【ジュニアクラス】
コンシューマゲーム開発におけるモデルの作成業務を担当し、人物モデルがメインです。将来的にはクオリティ管理なども任されます。
400〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
コンシューマゲーム開発におけるモデルの作成業務を担当し、人物モデルがメインです。将来的にはクオリティ管理なども任されます。
400〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
コンシューマゲーム開発における、マップモデル作成業務を担当します。将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます。
400〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
当社の企画する商品におけるキャラクターや情景の原型制作を担当します。立体商品の造形・彩色見本制作、監修、量産指示のほか、経験により原型制作のスペシャリスト指導・育成、既存の商品にないアイデアや企画の創出を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
ゲームのインゲームおよびカットシーンにおけるエフェクト・VFX制作と、制作したデータのゲーム内実装を担当します。数名のチームのディレクションやマネジメント、スケジュール・品質・進捗の管理、部下の指導・育成も行います。
21万円/月〜
募集元で応募する4か月前
大阪制作スタジオで、主に家庭用ゲームの3DCG制作を担当するデザイナーを募集しています。モデリング担当はキャラクター・背景のモデリングやUVテクスチャ制作、アニメーション担当はゲーム内のキャラクターアニメーションやイベントシーン制作を行います。チームリーダーになった場合は、チームのディレクション・マネジメントやスケジュール管理、部下の指導・育成も担当します。
27.5万円/月〜
募集元で応募する4か月前
主に家庭用ゲームの3DCG制作を担当します。モデリング担当はキャラクターと背景のモデリング、UVテクスチャ制作、アニメーション担当はゲーム内のキャラクターアニメーションやイベントシーン制作を行います。選考の中で、経験に合わせて担当を判断します。チームリーダーになった場合は、5~6人のチームのディレクションやマネジメントなども担当します。
27.5万円/月〜
募集元で応募する4か月前
3DCGデザイナーとして、TVCM、映画、企業展示映像、3D屋外ビジョン映像、ミュージックビデオなどで用いられるCG、VFXを制作します。3DCGアプリケーションを用いた実写合成やフルCGアニメーションなどの映像制作に携わり、クライアントへの制作フローの提案や撮影設計など、作品制作の上流から画づくりに関わる機会もあります。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
家庭用ゲームやソーシャルゲームの3DCG制作を担当します。キャラクターモデリング、背景モデリング、キャラクターアニメーション、カットシーン(ムービー)制作を行います。
24.5万円/月
募集元で応募する4か月前
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)のロゴ、UIデザイン、背景、キャラクターデザイン、絵コンテなどを担当します。ラフデザインの制作から本制作素材の仕上げまでを行い、経験により2Dデザインの品質管理も担当します。
400万円/年〜
募集元で応募する4か月前
REALIZE事業部で、インタラクティブコンテンツ・VR・ARの企画開発に関わるCGクリエーターを募集しています。3DCGソフトやAdobe製品を使ったアセット制作、UnrealEngineまたはUnityを使ったLookDev、コンテンツのアートディレクションとクオリティーコントロールを担当します。
500〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲーム開発における3Dキャラリーダーを担当します。3Dキャラクターのレギュレーション決め、モデリングからゲームエンジンへの実装、ルックデブ対応を行います。外注管理や品質管理、工数見積、他セクションとの折衝、後進育成も担当します。
450〜650万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲーム開発における3D背景リーダーを担当します。プロジェクトの3D背景のレギュレーション決め、背景モデリングやテクスチャ・質感制作、ゲームエンジン上での環境設定などを行います。外注管理や品質管理、工数見積、他セクションとの折衝、後進育成も担当します。
500〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲーム開発における3Dモーションリーダーを担当します。プロジェクトにおけるモーションのレギュレーション決め、アニメーション制作、ゲームエンジンへの実装、カメラ演出の提案と作成などを行います。外注管理や品質管理、他セクションとの折衝、後進育成も担当します。
500〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲーム開発における3Dキャラリーダーを担当します。3Dキャラクターのレギュレーション決めや、Mayaでのモデリングからゲームエンジンへの実装・調整、ルックデブ対応を行います。外注管理や品質管理、工数見積、他セクションとの折衝、後進育成も担当します。
450〜650万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲーム開発における3Dモーションリーダーを担当します。プロジェクトのモーションのレギュレーション決めや、アニメーション・アクションモーションの制作、モーションキャプチャデータの編集、ゲームエンジンへの実装などを行います。外注管理や品質管理、他セクションとの折衝、後進育成も担当します。
500〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲーム開発における3D背景リーダーを担当します。プロジェクトにおける3D背景のレギュレーション決め、背景モデリング制作、ゲームエンジン上での環境設定や処理負荷対応、外注管理、品質管理、工数見積、他セクションとの折衝、後進育成などを行います。
500〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
サンリオのキャラクターを立体で表現するデジタル造形業務を担当します。キャラクター設定資料や2Dイラストをもとにした3Dモデリング、デジタル原型の制作・修正、3Dプリント用データの調整・出力、量産設計サポートなどを行います。造形を通じてブランド・キャラクターの価値向上に寄与するポジションです。
650〜930万円/年
募集元で応募する4か月前
デジタル造形ソフト「Zbrush」、「Blender」等を使用し、ミニフィギュアやカプセルトイのモデリングから原型製作まで担当します。デザインやイラストを基にデジタル原型を制作し、3Dプリンターで出力した後、監修・仕上げを経て工場へ納品します。デフォルメキャラクター、動物、機械系などの造形を制作します。
21万円/月〜
募集元で応募する4か月前
主にアーティストの技術面でのサポートを行いつつエンジニアとの橋渡しを行い、両パート間をつなぐ役割を担って頂きます。制作パイプライン・ワークフローの整備や、最新技術を取り込みつつ制作現場への最適な落とし込み方法の立案・開発を行います。
—給与 応相談
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募集元で応募する4か月前
主に格闘ゲームやその他ジャンルの背景制作業務を担当します。背景テクニカルアーティスト、背景モデラー、背景2Dアーティストの業務内容が記載されています。
349〜700万円/年
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募集元で応募する4か月前
自社ゲームタイトルの開発・運営において、社内タイトルおよび受託の2Dデザインまたは3Dデザインを担当します。リーダーポジションを担う方を募集しています。ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数のプラットフォームで開発しています。
350〜450万円/年
募集元で応募する4か月前
商業施設、都市空間、展示場、メタバース、Webなどのプロジェクトで、体験価値を構成する3DCG設計・制作を担います。モデリングを主軸に、用途・負荷・実装環境を踏まえた設計判断にも関与します。アートディレクターやCGディレクターと連携し、映像・リアルタイム用途のモデリング設計やアニメーション制作などを行います。
550〜750万円/年
募集元で応募する4か月前
コンシューマー向けゲームタイトルの3DCGモーション作成と、デザイナーの管理業務を担当します。手付けによるキャラクターモーション作成や、カットシーン演出のカメラワーク作成を行います。入社後に最初に携わる案件はアクションゲームを予定しています。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
弊社にて開発するゲームのエフェクト制作を担当いただきます。プラットフォームはPS5、PS4、steam、ジャンルはアクションです。演出、演技、仕様に沿ったエフェクトデータの開発を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する390件中 211〜240件を表示
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