3DCG・ゲームアーティスト条件を変える閉じる
仕事内容3DCG・ゲームアーティスト
任天堂のゲーム開発向けに、DCCツールプラグインやデザインアセットパイプラインの設計・開発、デザイナーサポート業務全般を担当するテクニカルアーティストを募集しています。MayaやPythonなどの実務経験が必須で、ゲーム開発でのテクニカルアーティスト経験やデザイナー経験は歓迎されます。勤務地は京都で、フレックスタイム制度を導入していますが原則出社勤務です。
業務内容
- ゲーム開発向けのDCCツールプラグイン、デザインアセットパイプラインの設計・開発
- ゲーム開発におけるデザイナーサポート業務全般
その他
- 応募フォームからのご応募にあわせて、作品・制作物データのご提出をお願いいたします。
- 提出方法はエントリー時にメールにてご案内いたします。
- 提出内容:自分の開発力をアピールできるプログラムコードと説明資料
募集要項最終確認 7/24
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 966万円/年
- 勤務地
- 京都府
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 125日
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 経験年数
- 不問
- 掲載日
- 7/24
- 最終確認
- 7/24
応募資格(必須)
- DCCツールプラグインや、DCCツールに関わるパイプラインの開発経験
- Maya(必須)、Adobe Photoshop、Substance Painter、Substance Designer、Houdini
- Python(必須)、C++、C#、Ruby、JavaScript、各種SQL言語での開発経験
- デザイナー、プログラマーとの共同作業で、互いの立場を理解し協調関係を築ける方
歓迎する経験
- Qt(PySide)の経験があるとなおよい
- ゲーム開発でのテクニカルアーティスト業務経験があるとなおよい
- デザイナー経験も高く評価します
待遇・福利厚生
- クラブ活動支援
- その他保養所(福井県美浜町)
- リフレッシュ休暇
- 保存休暇制度
- 各種育児・介護関連制度
- 団体長期障害所得補償保険
- 慶弔見舞金
- 社会保険完備
- 退職金制度
求めるスキル・経験
この求人は任天堂株式会社の採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
京都府の3DCG・ゲームアーティストの求人
募集元の採用ページから応募できます
応募は任天堂株式会社の採用ページで受け付けています。このページは採用ページの掲載内容をもとに構成しているため、最新の応募条件は募集元でご確認ください。
この求人と近い条件で探す数字はリンク先ページの掲載件数
この職種で探す
- 3DCG・ゲームアーティスト138
- デザイン1,000
- アートディレクター198
- プロダクトデザイナー153
- グラフィックデザイナー138
この勤務地で探す
働き方・年収で探す
- 年収800万以上4,276
- 年収1000万以上1,213
- 完全週休2日31,016
- 年間休日120日以上27,659
- フレックス19,708