3DCG・ゲームアーティスト条件を変える閉じる
要約求人票をもとにAIがまとめたものです
家庭用ゲーム、アーケードゲーム及びスマートフォンアプリ制作における3DCGデザインのエフェクトを担当します。ゲームやアプリ等で使用する2D/3Dエフェクト制作、カットシーン・演出制作、シェーダーグラフやノードを用いた制作、UE4・UE5 Niagara VFXシステムを使用した制作・実装を行います。
応募資格
必須
- エフェクト制作で実務経験をお持ちの方
- 2D、3Dエフェクト共に対応可能な方
歓迎
求める人物像
- ゲームが好きな方
- ユーザー視点で制作ができる方
- チーム制作で必要なコミュニケーション能力を備えた方
- 自ら探究心、向上心をもって制作を進めていくことができる方
- 最後までやりとげる強い責任感をもっている方
使用ツール
募集要項最終確認 10/1
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 雇用形態
- 【雇用形態】・正社員(試用期間最長12ヶ月間あり)・契約社員(正社員登用あり)※試用期間中も勤務条件は変更なし※正社員・契約社員いずれも、福利厚生や勤務条件は同一です
- 採用区分
- キャリア採用
- 給与
- 記載なし
- 給与の詳細
- 年俸制(12分割し、一月ずつ支給)┗ご経験とスキルに基づき決定いたします※年俸と別に、業績に連動しての期末賞与制度あり(会社業績による)昇給:年1回賞与:決算賞与の支給有り(3月、業績による)手当:交通費支給(30,000円/月まで)
- 手当
- 交通費30,000円/月まで
- 勤務地
- 東京都中央区愛知県名古屋市
- 転勤
- 全ての事業所、その他会社の定める場所(在宅勤務を行う場合を含む)
- 働き方
- 記載なし
- 勤務時間
- 10:00~19:00(休憩1時間を含む)
- 年間休日
- 123日
- 休日・休暇
- 完全週休2日制(土日)祝日年次有給休暇(有給休暇は2時間単位で取得可)慶弔休暇年末年始休暇夏季休暇産前産後休暇育児休業介護休業生理休暇アニバーサリー休暇※休日については、プロジェクトの都合により異なる場合があります※夏季、年末年始時等の有給休暇取得奨励があります★年間休日123日(2026年度)
- 福利厚生
- 共済制度(保養施設、旅行補助等あり)退職金 有(勤続3年以上)永年勤続表彰制度自己スキルアップ助成制度年次健康診断、人間ドック(年齢により適用)インフルエンザ予防接種会社負担健康相談窓口慶弔見舞金制度育児休業および育児短時間勤務の取得(男性取得実績あり)他、社内制度プロジェクト交流会・懇親会補助制度、休日出勤飲食補助 等OJT研修(現場での業務研修)外部勉強会やセミナー・カンファレンス(CEDEC・Unite等)への補助職種・所属セクションごとの研修や勉強会、講座[プログラムセクション] 技術勉強会・社内エンジニア勉強会等[プランニングセクション] メインプランナーへの育成講座[デザインセクション] メインパートに加え、サブスキルを身に付け幅を広げる新入社員研修(社会人の心構え、ビジネスマナー等)※新卒・第二新卒対象 ほか階層別研修あり
- 社会保険
- 社会保険完備(健康、厚生、雇用、労災)
- 受動喫煙対策
- 受動喫煙対策:あり(フロア内完全禁煙)
- 業務の変更の範囲
- ゲーム用ソフトウェア創作に関連する業務、その他会社の定める業務
- 就業場所の変更の範囲
- 全ての事業所、その他会社の定める場所(在宅勤務を行う場合を含む)
- 選考の流れ
- 選考の流れは、状況に応じ変わる場合もあります。ご応募 → 書類選考 → 面接 → 内定※入社時期については柔軟に対応します。ご相談ください。選考についてのご連絡は「@hand.jobcan-ats.jp」よりお送りしています。セキュリティ設定や迷惑メール対策等で、メールが正しく届かないことがございます。上記ドメインよりメールの受信ができるよう、設定をお願いします。履歴書(写真添付)、職務経歴書、ポートフォリオを応募フォームよりアップロードしてください。※ファイルが100MBを超える場合は、オンラインストレージを利用し、有効なURLをご共有ください。
- 掲載日
- 2026/09/07 05:00(25日前)
- 最終確認
- 2026/10/01 23:09(1日前)
仕事内容
仕事内容
- 家庭用ゲーム、アーケードゲーム及びスマートフォンアプリ制作における3DCGデザインにおける【エフェクト】をお任せします。
エフェクトデザイナー
- ゲーム、アプリ等で使用する2D/3Dエフェクト制作
- カットシーン、演出制作
- シェーダーグラフ、ノード等を用いたエフェクト制作
- UE4・UE5 Niagara VFX システム使用したエフェクト制作、実装
- また、興味のある方は企画内容についても意見を交わして頂きゲームに反映することができます!
開発環境
- Unity、Unreal Engine等
使用ツール
- Maya、3ds Max、Substance 3D、zbrush MotionBuilder、Photoshop、AfterEffects、Live2D、Spine等
管理・ビジネスツール
- Excel、PowerPoint、Git、Sourcetree、Redmine、Jira等
- (※プロジェクト等により異なります)
仕事内容
- 3DCGソフトを用いたエフェクト制作等
- [雇入れ直後] ゲーム用ソフトウェア創作におけるデザイン業務およびそれに付帯する業務
- [変更の範囲] ゲーム用ソフトウェア創作に関連する業務、その他会社の定める業務
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- 年収400万以上34,625
- 第二新卒・既卒歓迎3,537
- 完全週休2日30,968
- 年間休日120日以上31,971
- 退職金あり28,889
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