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こだわり
条件をクリア

ゲーム3DCGデザイナー

株式会社ハ・ン・ド

デザイン 東京都中央区 企業サイト 掲載 9/7

給与

記載なし※ 募集要項に金額の記載がありません

勤務地
東京都中央区
雇用形態
正社員・契約社員
働き方
記載なし
年間休日
123日

完全週休2日

要約求人票をもとにAIがまとめたものです

家庭用ゲーム、アーケードゲーム及びスマートフォンアプリ制作における3DCGデザイン全般を担当します。モデリング、モーション、エフェクト制作等のデザイン業務を行います。キャラクターモデルや背景、キャラクターモーション、2D/3Dエフェクトの制作・実装などが含まれます。

応募資格

必須

  • キャラモデラー

  • 背景モデラー

    • ステージやオブジェクト作成などの3D背景実務経験をお持ちの方
    • Maya、Substanceを使用した背景制作の実務経験
  • Mayaを使用しモーション制作で手付けアニメーションの実務経験をお持ちの方
  • エフェクトアーティスト

    • エフェクト制作で実務経験をお持ちの方
    • 2D、3Dエフェクト共に対応可能な方

歓迎

  • PBRの知識がある方
  • 映像制作のご経験がある方
  • リグ制作の知識、経験がある方
  • シェーダー制作の知識・経験がある方
  • 演出を前提としたレイアウト構築、カメラワーク、ライティングのご経験がある方
  • リーダー業務のご経験、外注発注管理のご経験がある方
  • Unity、UnrealEngine等、ゲームエンジンを使用した実装経験・知識のある方
  • MEL / Python等、Mayaのスクリプト言語を使用したツール開発経験がある方

求める人物像

  • ゲームが好きな方
  • ユーザー視点で制作ができる方
  • チーム制作で必要なコミュニケーション能力を備えた方
  • 自ら探究心、向上心をもって制作を進めていくことができる方
  • 最後までやりとげる強い責任感をもっている方

使用ツール

3ds MaxSubstance 3DzbrushMotionBuilderPhotoshopAfterEffectsLive2DSpineExcelPowerPointGitSourcetreeRedmineJiraUE4・UE5 Niagara VFX システム

募集要項最終確認 10/1

職種
3DCG・ゲームアーティスト
雇用形態
正社員(試用期間最長12ヶ月間あり)契約社員(正社員登用あり)※試用期間中も勤務条件は変更なし※正社員・契約社員いずれも、福利厚生や勤務条件は同一です
採用区分
キャリア採用
給与
記載なし
給与の詳細
年俸制(12分割し、一月ずつ支給)┗ご経験とスキルに基づき決定いたします※年俸と別に、業績に連動しての期末賞与制度あり(会社業績による)昇給:年1回賞与:決算賞与の支給有り(3月、業績による)
手当
交通費30,000円/月まで
勤務地
東京都中央区愛知県名古屋市
転勤
全ての事業所、その他会社の定める場所(在宅勤務を行う場合を含む)
働き方
記載なし
勤務時間
10:00~19:00(休憩1時間を含む)
年間休日
123日
休日・休暇
完全週休2日制(土日)祝日年次有給休暇(有給休暇は2時間単位で取得可)慶弔休暇年末年始休暇夏季休暇産前産後休暇育児休業介護休業生理休暇アニバーサリー休暇※休日については、プロジェクトの都合により異なる場合があります※夏季、年末年始時等の有給休暇取得奨励があります
福利厚生
共済制度(保養施設、旅行補助等あり)退職金 有(勤続3年以上)永年勤続表彰制度自己スキルアップ助成制度年次健康診断、人間ドック(年齢により適用)インフルエンザ予防接種会社負担健康相談窓口慶弔見舞金制度育児休業および育児短時間勤務の取得(男性取得実績あり)プロジェクト交流会懇親会補助制度休日出勤飲食補助 等
社会保険
社会保険完備(健康、厚生、雇用、労災)
受動喫煙対策
受動喫煙対策:あり(フロア内完全禁煙)
業務の変更の範囲
ゲーム用ソフトウェア創作に関連する業務、その他会社の定める業務
就業場所の変更の範囲
全ての事業所、その他会社の定める場所(在宅勤務を行う場合を含む)
選考の流れ
選考の流れは、状況に応じ変わる場合もあります。ご応募 → 書類選考 → 面接 → 内定※入社時期については柔軟に対応します。ご相談ください。履歴書(写真添付)、職務経歴書、ポートフォリオを応募フォームよりアップロードしてください。※ファイルが100MBを超える場合は、オンラインストレージを利用し、有効なURLをご共有ください。
掲載日
2026/09/07 05:00(25日前)
最終確認
2026/10/01 23:09(1日前)

仕事内容

仕事内容

  • 家庭用ゲーム、アーケードゲーム及びスマートフォンアプリ制作における3DCGデザイン全般
  • モデリング、モーション、エフェクト制作等のデザイン業務

キャラモデラー

  • ゲーム、アプリ等で使用する3Dキャラクターモデルの制作
  • テクスチャ制作
  • セットアップ
  • ゲームエンジン等の実装

背景モデラー

  • ゲーム、アプリ等で使用する3D背景、アイテム等のプロップモデル制作
  • テクスチャ制作
  • ゲームエンジン等の実装

アニメーター

  • ゲーム、アプリ等で使用するキャラクターモーション制作
  • 演出考案
  • カットシーン制作
  • カメラワーク制作
  • ゲームエンジン等の実装

エフェクトアーティスト

  • ゲーム、アプリ等で使用する2D/3Dエフェクト制作
  • カットシーン、演出制作
  • シェーダーグラフ、ノード等を用いたエフェクト制作
  • UE4・UE5 Niagara VFX システム使用したエフェクト制作、実装

募集内容

  • また、興味のある方は企画内容についても意見を交わして頂きゲームに反映することができます!

開発環境

  • Unity、Unreal Engine等

使用ツール

  • Maya、3ds Max、Substance 3D、zbrush
  • MotionBuilder、Photoshop、AfterEffects、Live2D、Spine等

管理・ビジネスツール

  • Excel、PowerPoint、Git、Sourcetree、Redmine、Jira等
  • (※プロジェクト等により異なります)

仕事内容

  • 家庭用ゲームソフト及びスマートフォンアプリ制作における3DCGデザイン全般
  • 3DCGソフトを用いたモデリング、モーション、エフェクト制作等のいずれか、もしくは複数のデザイン業務
  • [雇入れ直後] ゲーム用ソフトウェア創作におけるデザイン業務およびそれに付帯する業務
  • [変更の範囲] ゲーム用ソフトウェア創作に関連する業務、その他会社の定める業務

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