4か月前
生産進捗管理(自動車駆動部品)
工場にて自動車部品に関連した生産管理業務を担当します。月次・日々の生産計画および進捗管理、生産準備の進捗管理、仕掛品在庫管理、中長期計画能力検証などを行います。補償回収時の仕掛品処置や、海外現法へ向けたCKD部品の手配・納期管理も担当します。
470〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
工場にて自動車部品に関連した生産管理業務を担当します。月次・日々の生産計画および進捗管理、生産準備の進捗管理、仕掛品在庫管理、中長期計画能力検証などを行います。補償回収時の仕掛品処置や、海外現法へ向けたCKD部品の手配・納期管理も担当します。
470〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
コンシューマゲーム開発において、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備を担当します。人物モーション表現のテイスト決定や仕様設計、クオリティ管理、制作パイプラインおよび制作フローの整備などを行います。担当領域はプロジェクト状況や適性を考慮して決定されます。
500〜900万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲーム内で使用するキャラクターのアニメーション制作を担当します。担当領域は人物メイン、ポケモンメイン、または人物とポケモン両方の可能性があり、プロジェクト状況や適性を考慮して決定されます。
400〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲーム内で使用するキャラクターのアニメーション制作と、担当領域での進行管理・スタッフ育成などのリーダー業務を担当します。担当領域は人物メイン、ポケモンメイン、または人物とポケモン両方の可能性があり、プロジェクト状況や適性を考慮して決定します。
700〜1200万円/年
募集元で応募する4か月前
大阪制作スタジオで、主に家庭用ゲームの3DCG制作を担当するデザイナーを募集しています。モデリング担当はキャラクター・背景のモデリングやUVテクスチャ制作、アニメーション担当はゲーム内のキャラクターアニメーションやイベントシーン制作を行います。チームリーダーになった場合は、チームのディレクション・マネジメントやスケジュール管理、部下の指導・育成も担当します。
27.5万円/月〜
募集元で応募する4か月前
主に家庭用ゲームの3DCG制作を担当します。モデリング担当はキャラクターと背景のモデリング、UVテクスチャ制作、アニメーション担当はゲーム内のキャラクターアニメーションやイベントシーン制作を行います。選考の中で、経験に合わせて担当を判断します。チームリーダーになった場合は、5~6人のチームのディレクションやマネジメントなども担当します。
27.5万円/月〜
募集元で応募する4か月前
各種ゲームコンテンツの企画・開発・運営において、デザイナー職を募集しています。募集職種は3Dキャラクターデザイナー、3D背景デザイナー、モーションデザイナー、エフェクトデザイナー、UI/UXデザイナー、2Dデザイナー、テクニカルアーティストです。各職種の制作業務やクオリティ管理、開発ワークフローの構築・整備などを担当します。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
自社ゲームタイトルの開発・運営において、社内タイトルおよび受託の2Dデザインまたは3Dデザインを担当します。リーダーポジションを担う方を募集しています。ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数のプラットフォームで開発しています。
350〜450万円/年
募集元で応募する4か月前
コンシューマー向けゲームタイトルの3DCGモーション作成と、デザイナーの管理業務を担当します。手付けによるキャラクターモーション作成や、カットシーン演出のカメラワーク作成を行います。入社後に最初に携わる案件はアクションゲームを予定しています。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
当社が開発するゲームの手付けアニメーション制作と、3Dアニメーターチームの作業管理を担当します。演技内容や絵コンテ・動画コンテ、カットシーンのカメラワーク、制作ワークフローの提案・運用も行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
現在開発中のアクションゲーム、アドベンチャーゲームで、リグ制作やアニメーション制作などを担当します。将来的にはスペシャリストとしてプロジェクト全体に関わることが想定されています。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
3Dキャラクターモーションの編集・手付けによる制作を行います。手付けモーションでの制作だけでなく、モーションキャプチャースタジオで演者さんに指示出しを行いながら、キャラクターらしさや魅力を最大限伝えるための動きを追及します。
442.8〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
当社が開発する新作スマートフォンゲーム制作に関わる、アニメーション制作業務全般を担当します。プランナー・エンジニアと連携したアニメーション制作・実装、クオリティ管理・監修、表現の検証や発注資料の作成を行います。
500〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等のCG制作関連業務全般を担当します。経験や適性に応じてキャラクターアニメーション関連の業務を担当します。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等のCG制作関連業務を担当します。経験や適性に応じて、カットシーン制作またはプリレンダリングムービー制作を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
株式会社LaRaが運営するバーチャルアーティスト/VTuber HIMEHINA(ヒメヒナ)のプロジェクトにおいて、自社スタジオやライブでの3Dモーションエンジニアおよびオペレーション全般を担当します。モーションキャプチャーの運用、ライブや番組等の技術設計・システム運用、収録データの管理やスタジオの運用保守などを行います。
314.4〜480万円/年
募集元で応募する4か月前
Create character, prop, and facial animations for game cinematics using motion capture data and key-framed animation. The role includes planning and directing motion capture sessions and creating quick animatics to communicate scene narratives prior to production.
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
Partner with Animators to define rig requirements and create high quality, easy to use rigs. Develop tools to support the Rigging workflow and maintain rigs during production, and work with artists to create assets that meet technical requirements.
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
Partner with Animators and Engineers to deliver animation performances in game, and create and maintain animation pipeline tools and workflows. The role also involves setting up and maintaining state machines and animation behavior trees in the in-house Engine.
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
REALITY Studiosで制作する3D番組コンテンツのモーションキャプチャオペレーションを担当します。配信・収録時のモーションキャプチャオペレーター業務や、OptiTrack(Motive)、MotionBuilder、Unreal Engineの操作を行います。ご興味に応じて、Unreal Engineを使用した関連業務に取り組むこともできます。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
弊社の制作するアニメーション等の3DCG業務に関わっていただきます。3DCGアニメーターとして、レイアウトからコンポジットまでのアニメーション、コンポジット業務を担当します。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
株式会社QualiArtsが提供するスマートフォンゲームの3Dモーションアーティストとして、モーション制作やプロジェクトの推進、品質向上を担います。モーションキャプチャ収録やアニメーション制作のディレクション、Unityを使用した制作・調整に加え、モーションチームの進行・品質管理やメンバー育成などを行います。
450〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
サイバーエージェントグループの新規開発及び運用中のスマートフォンゲームで、キャラクターの手付けによるモーション制作やディレクションを行います。モーションキャプチャーデータの調整、フェイシャルアニメーション制作、カットシーンやバトル演出のカメラ制作、外注管理などを担当します。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dモーションディレクターとして、モーション制作や他の職種と協調したプロジェクトの推進、品質の向上をする役割を担います。モーションキャプチャ収録時の進行とディレクション、キャラクターアニメーション制作、カットシーンやライブ演出のカメラ制作、外部委託先との進行管理などを行います。モーションチームの進行や品質管理、メンバーの育成も担います。
600〜900万円/年
募集元で応募する4か月前
当社グループが運営するIP事業「ぶいすぽっ!」、「RIOT MUSIC」等の3D LIVEにおいて、VTuberの3D配信用システムを開発するポジションです。Unity内でのライブシステム開発やステージ演出、音響・照明等の開発、技術検証や負荷軽減などを行います。
550.8〜850.8万円/年
募集元で応募する4か月前
VTuberの3D配信用システム開発を行うUnityエンジニアの募集です。Unity内でのライブシステムの追加開発・改修、ステージ演出・音響・照明等の開発、配信システムの技術検証や負荷軽減などを担当します。
314.4〜450万円/年
募集元で応募する4か月前
3DモデルやステージのUnityへの組み込みを中心に、モデル調整や制作を担うポジションです。MotionBuilderでのリグ調整、UnityでのアバターセットアップやC#スクリプトによる挙動制御など、技術的な側面からVTuberの表現を支えます。VTuber企画の収録やLIVE配信時のオペレーター業務も行います。
400〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営における3Dモーションを担当します。キャラクター、演出、アクションのモーション制作のほか、品質管理や外部発注管理、カメラワークなどを行います。
360〜675万円/年
募集元で応募する4か月前
当社グループで運営する「ぶいすぽっ!」「RIOT MUSIC」などの各IPにおける、キャラクターの3Dライブ配信および収録コンテンツ制作を担当します。オンライン配信や動画の収録サポート、モーションキャプチャー・レコーディングスタジオの環境整備、外部施設での仮設スタジオ設営・管理を行います。
314.4〜600万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲーム内イベントにおけるレイアウト作業から、ポスプロを含むカットシーン作成までの一連のワークフローを担当します。基本的には専任ですが、案件の状況に合わせてその他のアーティスト業務を担当する場合があります。また、経験に応じてリードアーティストとして品質管理や進行管理、クライアント・協力会社との折衝、後進育成を担当する場合があります。
—給与 応相談
募集元で応募する60件中 31〜60件を表示
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