1か月前
エフェクトデザイナー
格闘ゲームとアクションゲームを中心としたエフェクト制作業務を担当します。主な使用ソフトはDCCツール/Maya・3dsMax・Blender、ドローイング/Photoshop・CLIP STUDIOです。
349〜700万円/年
募集元で応募する1か月前
格闘ゲームとアクションゲームを中心としたエフェクト制作業務を担当します。主な使用ソフトはDCCツール/Maya・3dsMax・Blender、ドローイング/Photoshop・CLIP STUDIOです。
349〜700万円/年
募集元で応募する1か月前
主にコンシューマーゲーム製品におけるカットシーン制作を担当します。絵コンテ、レイアウト、アニメーション、プリビズ等の映像制作業務を行い、進行中のタイトル開発に参加する予定です。ゲームの世界観やキャラクターの心情を掘り下げ、社内外のプロフェッショナルと連携して制作を進めます。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
主にコンシューマーゲーム製品におけるカットシーン制作およびその監修業務を担当します。演出コンセプトの立案や、チームを率いた制作・品質管理・効率的なワークフロー構築等を行います。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
オフィス環境事業部で、経験と適性に応じてプロジェクト設計、オフィスデザイン、発注・工事、総務業務支援を担当します。オフィスオペレーションのBPOや、AI/DX推進による総務業務プロセスの改善支援なども行います。
—給与 記載なし
募集元で応募する1か月前
家庭用ゲーム、アーケードゲーム及びスマートフォンアプリ制作における3DCGデザイン全般を担当します。モデリング、モーション、エフェクト制作等のデザイン業務を行います。キャラクターモデルや背景、キャラクターモーション、2D/3Dエフェクトの制作・実装などが含まれます。
—給与 記載なし
募集元で応募する1か月前
家庭用ゲーム、アーケードゲーム及びスマートフォンアプリ制作における3DCGデザインのエフェクトを担当します。ゲームやアプリ等で使用する2D/3Dエフェクト制作、カットシーン・演出制作、シェーダーグラフやノードを用いた制作、UE4・UE5 Niagara VFXシステムを使用した制作・実装を行います。
—給与 記載なし
募集元で応募する1,500円/時〜
募集元で応募する1か月前
Maya、3ds Max、Blenderなどを使用した3Dモーション制作を行います。ゲーム内のキャラクターアニメーション、バトルモーション、イベントモーションなどの制作や、モーションの修正・品質調整を担当します。ゲームエンジン上での実装・調整、カットシーンや演出のアニメーション制作、外部発注先から納品されるモーションの品質管理も行います。
—給与 記載なし
募集元で応募する3か月前
立体作品のデータ作成やフィギュアの制作など、立体造形制作の3Dモデリング、スカルプトを行う仕事です。ZBrushを使用したデジタル原型モデリング、3Dプリント、加工、フィギュア等の原型制作、3Dスキャナーを使用した作品のアーカイブなどを担当します。
40万円/月〜
募集元で応募する3か月前
ゲームエンジンを活用した製品ビジュアライゼーションや、業務体験型XRなどのコンテンツ開発業務を担当します。自動車、不動産、製造業、通信業界などのプロジェクトにおけるコンテンツ開発や映像制作に携わります。
—給与 記載なし
募集元で応募する3か月前
ゲームエンジンを活用した製品ビジュアライゼーションや、業務体験型XRなどのコンテンツ開発を担当します。プロジェクト事例には、自動車、不動産、製造業、家具・プロダクト、通信業界などのコンテンツ開発や企業DX支援が挙げられています。
—給与 記載なし
募集元で応募する3か月前
ゲームエンジンを活用した製品ビジュアライゼーションや、業務体験型XRなどのコンテンツ開発を担当します。自動車、不動産、製造業、家具・プロダクト、通信業界などの案件のほか、AIを活用したコンテンツや研修用VR、TV CM・Web動画の開発事例があります。
—給与 記載なし
募集元で応募する3か月前
ゲームエンジンを活用した製品ビジュアライゼーションや、業務体験型XRなどのコンテンツ開発業務を担当します。プロジェクト事例には、自動車業界でのHMIコンテンツ開発や不動産業界でのデジタルツインコンテンツ開発、研修用VRコンテンツ開発などがあります。
—給与 記載なし
募集元で応募する3か月前
ゲームタイトルなどの映像制作全般を担当します。手付けやモーションキャプチャーを使用したアニメーション制作を行い、経験・適性に応じてレイアウト、リギング、シミュレーション、エフェクト調整などにも挑戦できます。担当する業務によってはキャプチャーの収録を行う場合もあります。
22.9万円/月〜
募集元で応募する3か月前
【ヘブンバーンズレッド】の3Dアーティストとして、キャラクターやアイテムのモデリングなど3Dアセット制作を担当します。キャラクターモデリング、テクスチャ制作のほか、外部パートナーと連携した3Dアセットの監修を行います。将来的には、別のプロダクトを担当する場合があります。
—給与 応相談
募集元で応募する3か月前
アバターサービスの技術基盤を支えるクライアントエンジニアとして、Unityを利用したスマホアプリの設計・開発・テスト・運用・保守を担当します。運営・企画案に対して、実現性や開発工数、仕様の改善提案をエンジニア観点から行います。
600〜1500万円/年
募集元で応募する3か月前
自社開発プロダクトの意匠設計を行い、社内外のチームやクリエイターと連携して建築デザインを実現する仕事です。3Dモデリング・レンダリングを用いたデザイン検討や、設計・作図、3Dパースや動画のディレクションも担当します。NOT A HOTELメディア掲載に向けた撮影補助や現場立ち会いも行います。
400〜500万円/年
募集元で応募する3か月前
資格建築士(歓迎)・建築設備士(歓迎)
社外の設計事務所やゼネコンをとりまとめ、複数の建築プロジェクトの工程、品質、コスト、発注を管理します。新規案件のデューデリジェンスや法令チェック、申請・許認可業務、建物全体の設計・施工ディレクションも担います。
400〜500万円/年
募集元で応募する3か月前
建物の竣工前にオンラインで物件販売を行うNOT A HOTELにおいて、CGパースを用いてNOT A HOTELの世界観をビジュアル化するCGビジュアライザーを募集しています。3Dモデリングやレンダリングによるデザイン検討、販売サイトやSNS搭載用のイメージパース制作、社外のパース制作会社へのディレクションを担当します。社内外の建築家、デザイナーと協働し、建築設計・インテリアデザインの検討も行います。
400〜500万円/年
募集元で応募する3か月前
unityを用いてインゲーム/アウトゲームの3Dエフェクトを制作し、ゲーム内演出の制作・提案を行います。パートナー企業が制作したエフェクトへのフィードバックを業務とする場合もあります。担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルです。
365〜540万円/年
募集元で応募する3か月前
第2事業部でTA組織全体を横断的に統括し、技術基盤の強化、人材育成、ワークフロー整備を担う。プロジェクトへの技術貢献から始まり、将来的にはテクニカルアート戦略の立案・実行、チームマネジメント、描画負荷の最適化、部門間連携を担う。
750〜1100万円/年
募集元で応募する3か月前
資格CISM(歓迎)・CISSP(歓迎)・GIAC(歓迎)
決済・フィンテック業界に特化したセキュリティコンサルタントとして、顧客のセキュリティ課題の解決を支援します。キャッシュレス決済のリスク評価やPCI関連の認証取得支援に加え、暗号鍵管理、PQC移行、ブロックチェーン診断などのコンサルティングを行います。官公庁や業界団体での活動、情報発信にも参画します。
—給与 記載なし
募集元で応募する3か月前
資格建築士(歓迎)・建築設備士(歓迎)
空間デザイナーとして、クライアントの事業課題やブランド課題を理解し、空間コンセプトの立案からデザイン、設計、監修まで担当します。営業、プランナー、制作管理担当、各種専門クリエイターと連携し、商業施設やワークプレイス、ホテル、文化施設など幅広い市場の空間デザインに携わります。
640〜940万円/年
募集元で応募する3か月前
自社ゲームタイトルまたは受託案件のエフェクト制作を担当します。ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど、複数プラットフォームの開発に携わります。制作ツールはAfter Effects、Unity、Unreal Engine、MAYA、3dsmaxです。
320〜400万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲームクリエイター向けの業務委託案件マッチングサービス「クリコジョブ」に登録し、経歴やポートフォリオ、面談を通じて案件の紹介を受ける求人です。案件例では、リアルタイムに描画される3DCGのエフェクト制作や、ゲームシーン内の演出制作、外部発注先の制作物へのフィードバック・作業指示を行います。
—給与 記載なし
募集元で応募する4か月前
コンシューマーゲームおよびネイティブアプリにおける3DCGエフェクト制作のポジションです。ユーザーを惹きつける魅力的なグラフィック制作を追及していただきます。
337.2〜600万円/年
募集元で応募する4か月前
3Dエフェクトの作成と、3Dエフェクト開発におけるディレクション業務を中心に担当します。グローバル展開前提の大規模IPゲーム開発を中核に、コンシューマーゲーム開発や新規オリジナルIP創出、インディーゲーム開発などのプロジェクトが進行しています。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
家庭用ゲームソフト及びスマートフォンアプリ制作における3DCGデザイン全般を担当します。企画書や仕様書・設定を基に、ゲーム内のグラフィック素材等を制作し、モデリング、モーション、エフェクト制作等を行います。プロジェクトや本人の強み・スキルに応じてパート分担をします。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
ゲーム内で使用するキャラクターのアニメーション制作を担当します。担当領域は人物メイン、ポケモンメイン、または人物とポケモン両方の可能性があり、プロジェクト状況や適性を考慮して決定されます。
400〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
コンシューマゲーム開発における、キャラモデル(人物モデルメイン)の制作および制作環境の整備を担当します。キャラモデルのテイスト決定、仕様設計、クオリティ管理のほか、制作パイプラインおよび制作フローの整備などを行います。
500〜900万円/年
募集元で応募する108件中 31〜60件を表示
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