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条件をクリア

インタラクティブエンジニア(Unity)

チームラボセールス株式会社

テック 東京都千代田区 企業サイト 掲載 6/30

給与

50万円/月〜※ 月給提示。年額は賞与を含まないため算出していません

勤務地
東京都千代田区
雇用形態
正社員
働き方
記載なし
年間休日
非公開

仕事内容クライアントエンジニア(ゲーム)

インタラクティブに反応するアート作品(リアルタイムCG)の設計と開発を行うポジション。Unity(C#/HLSL)を用いた開発経験と日本語でのコミュニケーション能力が必須。制作実績の提出が選考に含まれる。

主な仕事内容

  1. インタラクティブコンテンツ(リアルタイムレンダリング)作品の設計と開発

主要言語

  1. C#
  2. HLSL/GLSL

選考の流れ

  1. STEP1:Webエントリー&制作実績提出
  2. STEP2:面接(複数回)※選考インターンシップを設ける場合がございます。期間については相談の上、決定します
  3. STEP3:内定
  4. 提出物:これまでにご自身が開発(プログラミング)した制作実績をご提出下さい。下記のような成果物を、特に歓迎しています。(CGの知識、プログラミング能力がわかるのもが望ましい)・メディアアート作品・CG作品(静止画/動画/インタラクティブ)・ゲーム作品
  5. 【AIの利用に関する注意事項】選考に関わる提出物(作品、ポートフォリオ、記述テキストなど)において、AIを使用した場合は、どの工程・どの範囲でAIを使用したかを必ず明記してください。

備考

  1. チームラボは、それぞれの専門性を活かしたチーム展開を行っており、適性に応じて別ポジション・雇用形態やグループ会社をご案内させていただくこともございます。
  2. ご応募時に利用する経路は1つに限定してください。(チームラボ採用ページ・就活媒体・転職エージェントなど)重複での応募を検知した場合は、最初にご応募いただいた経路で選考を進めさせていただきます。

募集要項最終確認 8/5

雇用形態
正社員
想定年収
50万円/月〜
勤務地
東京都千代田区
働き方
記載なし
年間休日
非公開
職種
クライアントエンジニア(ゲーム)
経験年数
不問
掲載日
6/30
最終確認
8/5

応募資格(必須)

  • Unity(C#/HLSL)
  • 自分でプログラミングを使って作品を作っている
  • インタラクティブコンテンツ(ゲーム等)の設計/開発
  • 日常会話レベル以上の日本語

歓迎する経験

  • OpenGL、DirectX、WebGL
  • TouchDesigner
  • openFrameworks
  • AfterEffects、Photoshop、Illustrator
  • Houdini
  • 3ds Max、Maya、Cinema4D、Blender
  • グラフィックスプログラミング

待遇・福利厚生

  • 休暇制度
  • 賞与年2回
  • 通勤費(上限あり)

求めるスキル・経験

C#HLSLUnityインタラクティブコンテンツビジネス日本語3ds MaxAdobe IllustratorAdobe PhotoshopAfter EffectsBlenderCinema 4DDirectXHoudiniMayaopenFrameworksOpenGLTouchDesignerWebGLグラフィックスプログラミングHLSL/GLSL

この求人はチームラボセールス株式会社採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。

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