1か月前
人事・採用担当
組織の拡大に伴い、中途採用を中心とした人事・採用業務をお任せします。各事業部・開発現場とコミュニケーションを取りながら、「今、どんな人材が必要なのか」「その人材と出会うために何をすべきか」を考え、採用戦略から母集団形成、選考、入社まで一気通貫で携わっていただきます。
337.2〜600万円/年
募集元で応募する本社:東京都
出典:国税庁法人番号公表サイト・会社の公式サイト(データの集め方)
株式会社クレイテックワークスは、コンテンツの企画・開発・運営を行う会社です。公式サイトでは「Illustration & Creative Agency」と掲げています。事業の前身はシリコンスタジオのゲーム開発部門です。現在の法人は2018年7月4日に設立されました。
AIによる生成
1か月前
組織の拡大に伴い、中途採用を中心とした人事・採用業務をお任せします。各事業部・開発現場とコミュニケーションを取りながら、「今、どんな人材が必要なのか」「その人材と出会うために何をすべきか」を考え、採用戦略から母集団形成、選考、入社まで一気通貫で携わっていただきます。
337.2〜600万円/年
募集元で応募する4か月前
コンシューマーゲームおよびネイティブアプリにおけるキャラクターイラスト制作のポジションです。2Dキャラクターイラストの制作と、武器や防具、アイテムの設定画の制作を担当します。
337.2〜600万円/年
募集元で応募する4か月前
開発中のゲーム制作案件またはリソース制作案件で、事業責任者の下、プロジェクトマネジメントを行います。プロジェクトスケジュールやクリエイターの進捗を管理し、外部協力会社の管理、クライアントとの渉外・交渉、ディレクターの補佐などを担います。
306〜650万円/年
募集元で応募する337.2〜600万円/年
募集元で応募する4か月前
コンシューマーゲームおよびネイティブアプリにおける3DCGエフェクト制作のポジションです。ユーザーを惹きつける魅力的なグラフィック制作を追及していただきます。
337.2〜600万円/年
募集元で応募する4か月前
コンシューマーゲームおよびネイティブアプリにおける2DUI制作のポジションです。UI/UX制作として、インターフェイス全般を担当します。
337.2〜600万円/年
募集元で応募する4か月前
コンシューマーゲームおよびネイティブアプリにおける3DCG制作のポジションです。ユーザーを惹きつける魅力的なグラフィック制作を追及していただきます。
337.2〜750万円/年
募集元で応募する4か月前
シェーダー開発からツール開発、ランタイムの実装まで、グラフィックスを実現するための幅広い開発業務を担当します。新規開発タイトルのグラフィクス表現品質向上に向けたランタイムやツールの開発のほか、アセット制作の効率化やVR/ARを含む先端的なCG技術・表現の研究開発も行います。
600〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
コンセプトアート(世界観設定画)、2Dキャラクターイラスト、武器や防具、アイテムの設定画、背景画を制作します。ユーザーを惹きつける魅力的なグラフィック制作を追及するポジションです。
337.2〜600万円/年
募集元で応募する4か月前
UE5(UnrealEngine 5)を使った新規アクションアドベンチャーゲームタイトルの開発業務です。ゲームシステム、アクション、行動AI、UI/UX、グラフィック、ワークフロー・環境構築の各パートから、スキルや経験、ご希望・意欲を踏まえて担当パートへアサインされます。
400〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
新規コンシューマゲーム、新規モバイルゲームプロジェクトのプランナー、または現在運用中のモバイルゲームプロジェクトのプランナーとして、ゲームの企画・設計や仕様書作成、検証、バランス調整などを担当します。運用プランナーはイベント等の施策企画、制作物のチェック、KPI設定・データ分析、PR戦略の立案・実施も行います。
337.2〜600万円/年
募集元で応募する4か月前
開発中の複数案件にて、開発パイプライン構築・環境構築のテクニカルスペシャリストとして携わります。技術周辺環境に対応し、開発チームの円滑なワークフローを技術面で支えます。
600〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
コンシューマ/モバイル向けのネイティブゲームタイトルの開発・運営業務です。プロトタイプの要件定義から運営まで、ゲームシステム、キャラクター制御、アクション、AI、グラフィクス、環境構築などゲーム開発全般に携わります。
400〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
開発中のネイティブゲームタイトルにおいて、コアゲームロジックやゲームメカニクスを設計・開発します。ゲームシステム、データ構造設計、データフロー制御など、ゲームプレイのコアとなる部分を担当します。企画メンバーとともに、ゲームサイクルを実装やデータ構造に落とし込みます。
400〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
開発中のオンラインゲームタイトルで、サーバーサイド担当として開発・運営に携わります。新規タイトルでは要件定義から設計・実装・テストまで、運営フェーズでは施策検討から詳細設計、実装、テスト、トラブルシュートまでを担当します。
400〜1000万円/年
募集元で応募する15件中 1〜15件を表示
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