クライアントエンジニア(ゲーム)条件を変える閉じる
ゲームメカニクスエンジニア
給与
400〜1000万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります
- 勤務地
- 東京都港区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 非公開
仕事内容クライアントエンジニア(ゲーム)
ゲームメカニクスエンジニアとして、ネイティブゲームタイトルのコアゲームロジックやゲームメカニクスの設計開発を担当します。ゲームシステム、データ構造設計、データフロー制御など、ゲームプレイの核となる部分を企画メンバーと協力して実装に落とし込みます。必須経験としてゲーム開発・C/C++/C#/Java・Unity/UE5での実務経験が3年以上求められます。
業務内容
- 当社で開発中のネイティブゲームタイトル開発における、コアゲームロジック、ゲームメカニクスを設計開発する。
- 主にゲームシステム、データ構造設計、データフロー制御などゲームプレイのコアとなる部分の設計開発を担当する。
- 当社の企画メンバーとともに、遊びのコアとなるゲームサイクルをどの様に実装に落としていくか、開発のワークフローを意識しつつどの様にデータ構造に落とし込んでいくかを検討する。
- リード/マネジメント経験のある方のご応募を特に優遇する。
募集要項最終確認 8/5
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 想定年収
- 400〜1000万円/年
- 勤務地
- 東京都港区
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 非公開
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 経験年数
- 3年以上
- 掲載日
- 7/3
- 最終確認
- 8/5
応募資格(必須)
- ゲーム開発の実務経験 3年以上
- C/C++/C#/Javaなどでの開発実務経験 3年以上
- Unity/UE5など、各種ゲームエンジンを用いた開発実務経験 3年以上
- 十分なコミュニケーション能力
歓迎する経験
- ゲーム初期開発フェーズからリリースまでの一連のフローに携わった経験
- ネットワークアプリケーションの開発経験
- 機械学習、AI関連の基礎知識
- チーム/人材のマネジメント経験/育成経験
待遇・福利厚生
- ウォ―タ―サーバー
- クラブ活動支援
- 奨学金返還助成制度
- 社会保険完備
求めるスキル・経験
この求人は株式会社クレイテックワークスの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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