クライアントエンジニア(ゲーム)条件を変える閉じる
仕事内容クライアントエンジニア(ゲーム)
セガ第4事業部にて、グラフィックプログラマとしてUnityやMayaを活用したシェーダー開発やツール開発、マルチプラットフォーム開発の課題解決、エンジニア育成を担当する。正社員雇用で年収700万円〜1,050万円。勤務地は東京都品川区。応募にはシェーダー開発、Unityツール開発、C#スキルが必須。歓迎スキルとしてC++やUnreal Engine経験などが挙げられている。
仕事内容
- 新規表現の開発支援(主にUnity上でのシェーダー開発、表現の提案)
- デザイン制作環境の効率化・フロー整備(主にMaya、UnityEditorでのツール開発)
- マルチプラットフォーム(スマートフォン、家庭用ゲーム機、PC等)開発におけるグラフィック関連課題解決
- グラフィックエンジニア育成、リーディング
募集要項最終確認 8/5
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 700〜1050万円/年
- 勤務地
- 東京都品川区
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 非公開
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 経験年数
- 不問
- 掲載日
- 7/4
- 最終確認
- 8/5
応募資格(必須)
- シェーダー開発スキル(シェーダー言語によるもの)
- Unity上のツール開発スキル
- C#言語スキル
- 育成プランニング、リーディングスキル
歓迎する経験
- ゲーム、CG映像制作において上記に類する業務経験5年以上
- 描画パイプラインの実装経験
- C++言語スキル
- Unreal Engine 4/5 開発経験
- マルチプラットフォーム(スマートフォン、家庭用ゲーム機、PC等)開発経験
- エンジニアリーダー経験
- Maya及び、その他3DCGツールに熟練
- Mayaでのスクリプト、プラグイン開発スキル
求めるスキル・経験
この求人は株式会社セガの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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- 年収700万以上7,493
- 年収800万以上4,276
- 完全週休2日31,016
- 年間休日120日以上27,659
- フレックス19,708