クライアントエンジニア(ゲーム)条件を変える閉じる
UE5エンジニア
給与
400〜1000万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります
- 勤務地
- 東京都港区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 非公開
完全週休2日
仕事内容クライアントエンジニア(ゲーム)
UE5を使った新規アクションアドベンチャーゲームの開発エンジニアを募集。ゲームシステム、アクション、AI、UI/UX、グラフィック、ワークフローなど複数のパートがあり、経験と希望に応じて担当を決定。C/C++/C#での実務経験3年以上とコンシューマ機での開発・リリース経験3年以上が必須。正社員または契約社員での採用。年収400万円〜1000万円。
業務内容
- UE5を使った新規アクションアドベンチャーゲームタイトルの開発業務
- 担当パートによりゲームシステム、アクション、行動AI、UI/UX、グラフィック、ワークフロー・環境構築などの業務を担当
- ゲームシステム:基本的なシステム設計やゲームロジックの実装
- アクション:キャラクターのアクションやアニメーション表現制御
- 行動AI:プレイヤーやエネミー、NPCの行動制御・経路探索
- UI/UX:効率的な情報表示やユーザーインタラクション
- グラフィック:レンダリングパイプラインの制御やシェーダの開発
- ワークフロー・環境構築:ビルドやテストの効率化、ツール開発
想定ポジション
- スキル・経験と希望・意欲を踏まえて担当パートへアサイン
- リード・マネジメント経験のある方の応募を特に優遇
募集要項最終確認 8/5
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 想定年収
- 400〜1000万円/年
- 勤務地
- 東京都港区
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 非公開
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 経験年数
- 3年以上
- 掲載日
- 7/3
- 最終確認
- 8/5
応募資格(必須)
- C/C++/C#でのプログラミング実務経験 3年以上
- コンシューマ機でのタイトル開発・リリース実績・経験 3年以上
- 十分なコミュニケーション能力
歓迎する経験
- PS4,PS5,Switchなど、コンシューマ機のライブラリ設計開発
- ネットワークゲーム(同期・非同期)の設計開発
- HLSL/Vulkan,Metalなど低レイヤ言語・APIの知識・実装経験
- Python・MELでのプログラミング能力
- 光学、数学、物理学の深い知識
待遇・福利厚生
- ウォ―タ―サーバー
- クラブ活動支援
- 奨学金返還助成制度
求めるスキル・経験
この求人は株式会社クレイテックワークスの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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- 年収500万以上22,663
- 完全週休2日31,016
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