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シナリオライター
400〜700万円/年
※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 休日
- 年間休日120日完全週休2日
- 雇用形態
- 正社員
どんな仕事かAIによる生成
スマートフォン向けゲームの新規・運用タイトルにおけるシナリオ執筆とリテイク対応を担います。プロット作成、世界観・キャラクター設定の考案、シナリオ企画会議への参加、収録の立ち会い、資料作成・設定考証・監修業務などを経験やスキルに応じて担当します。
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応募資格
必須
- シナリオライター実務経験3年以上
歓迎
- ゲーム業界におけるシナリオライターとしての実務経験
- 外部委託先への発注、ディレクション、品質管理の経験
- チームマネジメントや教育、育成の経験
- 自社オリジナルタイトルまたは有名IPタイトルでのシナリオ制作経験
- 企画書や仕様書作成など、ディレクション業務に携わった経験
- キャラクター設計の構築経験
求める人物像
- シナリオの技術を自己研鑽しながら、みんなで一緒に作ることを楽しんで支え合うような気持ちで取り組んでいただきたいと考えています。
- 「一緒に金メダルを取りに行こう」と言い合えるような仲間になりましょう。
- また、シナリオライターとしてユーザーの皆さまに楽しんでいただけることに誇りを持っている方であれば嬉しいです。
- 「丁寧な文章をかけるか」「ユーザーや企業の顔を想像できるか」「スケジュールを意識できるか」「素直に修正できるか」
- なので、まずはストーリーで楽しんでもらうことに全力投球できる。これが一番必要なことだと思います。
募集要項最終確認 10/16
- 職種
- ライター
- 雇用形態
- 正社員有 3ヶ月 ※試用期間中の勤務条件変更は無し
- 給与
- 400〜700万円/年
- 給与の詳細
- 応相談 想定年収(賞与含む):400万円~700万円 月額:307,693円~538,462円 ‐月額の内訳 基本給:242,500円~424,500円 固定残業代(35時間):65,193円~113,962円 (全社平均の残業時間は22時間程度) ▍備考 ・経験と能力を考慮の上、当社規定により決定します ・超過勤務分は、超過勤務手当を別途支給 ・査定は年1回 ・賞与は年2回(4月・10月)
- 手当
- 通勤手当上限50,000円/月
- 勤務地
- 101-0021 東京都千代田区外神田4丁目14ー1 秋葉原UDX 北ウィング 14F
- 働き方
- 記載なし
- 勤務時間
- 基本業務時間:10:30 ~ 19:30 ・時差勤務制度有(前後2時間まで) フレキシブルな勤務体系を設けており ワークライフバランスを保ちやすい環境を整えております
- 年間休日
- 120日
- 休日・休暇
- 休日:完全週休二日制(土・日・祝)年末年始休暇年間休日120日休暇:夏季休暇年次有給休暇慶弔
- 福利厚生
- 部活制度チーム懇親会書籍購入補助制度資格取得研修受講支援制度バリスタデー女性社員育児休暇取得率100%(男性社員の育児休暇取得実績あり)
- 経験年数
- 3年以上
- 掲載日
- 2026/06/29 20:45(110日前)
- 最終確認
- 2026/10/16 23:41(1日前)
仕事内容
業務内容
- 主に以下の業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。
- ※具体的な担当プロジェクトについては、面接を通じてご希望や適正に応じてアサイン先を決定いたします。
- シナリオ執筆およびリテイク対応(新規・運用タイトルのイベント、メインストーリーなど)
- プロット作成、世界観・キャラクター設定の考案
- 社内外関係者とのシナリオ企画会議への参加(ご希望と適性に応じて)
- 収録の立ち会い業務
- 企画・進行に必要な資料作成、設定考証、監修業務
シナリオチームのこだわり
- f4samuraiはオリジナルタイトルと他社IPを背負ったタイトルを制作してきた背景があります。
- そのどちらにも共通するのが「ニーズに合わせる」だけではなく「新たなニーズを生み出す」こと。世界観やキャラ性など守るべき点は守りつつも、タイトルの中に2種類の起爆剤を仕込むことでベースとなる面白さを作ろうとしています。 また、ストーリーに幅を持たせるように、エッセンスとしてライターの個性が混ざるのは良いことだと考えています。
- 上記の基準にシナリオライターとしての技能が加わると、土台、キャラ、展開、台詞、仕掛け、といった要素も含めて面白さを担保できるようになっていきます。その実現のため、弊社のシナリオチームではシナリオのチェックに合わせて個別に指導するという方針をとっています。 集団で行う講義などは現状ありませんが、他にもレベルを底上げする方法を検討しています。
- また技能面以外では、スケジュールの理解や工程などを把握するための機会を設けることで、ゲームのシナリオライターとしてチームプレイを意識できるようにしています。
マッチする人物像
- シナリオライターという職種はとても間口の狭く、かつゲーム会社では社内で様々なセクションの方と関わるタイミングがあります。 そうした状況から、シナリオの技術を自己研鑽しながら、みんなで一緒に作ることを楽しんで支え合うような気持ちで取り組んでいただきたいと考えています。 「一緒に金メダルを取りに行こう」と言い合えるような仲間になりましょう。
- また、シナリオライターとしてユーザーの皆さまに楽しんでいただけることに誇りを持っている方であれば嬉しいです。 「丁寧な文章をかけるか」「ユーザーや企業の顔を想像できるか」「スケジュールを意識できるか」「素直に修正できるか」 挙げだしたらキリはありません。なので、まずはストーリーで楽しんでもらうことに全力投球できる。これが一番必要なことだと思います。
この求人は、株式会社f4samuraiの採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト
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