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グラフィックデザイナー:エフェクト
給与
700〜1200万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 雇用形態
- 正社員
- 働き方
- ハイブリッド勤務
- 年間休日
- 130日
完全週休2日
仕事内容グラフィックデザイナー
ゲームフリークのグラフィックデザイナー(エフェクト)リードポジション。コンシューマゲーム開発におけるエフェクト制作全般と、テイスト決定・仕様設計・クオリティ管理、制作パイプライン整備を担当。必須経験としてエフェクト制作の実務経験とチームのクオリティ管理経験を求める。
業務内容
- コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の制作および制作環境の整備
- エフェクトのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
- エフェクトの制作パイプラインおよび制作フロー整備など
求める人材タイプ
- 他職種と連携し、より良い実装方法や問題解決方法を提案できる方
- 仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方
- 社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方
- ゲーム作りへの強い思いを持っている方
必要書類
- 履歴書・職務経歴書(日本語/ファイル形式:PDF)
- 応募作品(動画作品)
- ポートフォリオは転送サービスを用いてファイルをアップロードしURLをお知らせください
- 『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です
募集要項最終確認 8/5
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 700〜1200万円/年
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 働き方
- ハイブリッド勤務
- 年間休日
- 130日
- 職種
- グラフィックデザイナー
- 経験年数
- 不問
- 掲載日
- 7/3
- 最終確認
- 8/5
応募資格(必須)
- エフェクト制作に使用する簡単なモデルの作成経験
- エフェクト制作に使用するテクスチャの作成経験
- ゲーム開発におけるエフェクト制作、実装といった実務経験
- チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携したエフェクト仕様設計の実務経験
歓迎する経験
- Houdiniなど、プロシージャルなワークフローでの制作経験
- ライティングやポストエフェクトの知識がある方
- 演出のディレクション経験がある方
- 指導育成などマネジメント経験のある方
待遇・福利厚生
- フレックス夏季休暇
- ベネフィット・ステーション
- ヘルスケア制度
- リフレッシュ休暇
- 出産育児・介護休業制度
- 屋内全面禁煙
- 年末年始休暇
- 年次有給休暇
- 慶弔見舞金
- 特別休暇(婚姻・出産・忌引き等)
- 社会保険完備
- 自己啓発サポート制度
- 退職金制度
- 週休3日制
求めるスキル・経験
この求人は株式会社ゲームフリークの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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