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東京都のCGデザイナー(3DCG・ゲーム)の求人288件

VFXデザイナー

350〜600万円/年

※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります

下限は東京都のCGデザイナー(3DCG・ゲーム)の求人の中央値(450万円)より100万円低い

勤務地
東京都品川区
休日
完全週休2日制(土日祝日)
雇用形態
正社員・契約社員

どんな仕事かAIによる生成

新規開発中のタイトルにて、VFXの制作業務全般を担当します。ゲーム内のVFX制作を行い、量産フェーズではなく開発段階から関わります。各種IPとのコラボ案件とゲームのトンマナを意識したクリエイティブ制作も担います。

応募資格・募集要項・仕事内容を見る

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給与350〜600万円/年

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応募資格

必須

  • ゲームの開発段階でのVFXデザイナー経験がある方(5年以上)
  • Unityでの実務経験ある方(3年以上)
  • オフィスへ出社が可能な方

歓迎

  • After Effectsなど映像向けVFX制作の経験ある方
  • アニメ会社の出身など、VFXの手描きなどの経験ある方
  • データ仕様または作業ワークフローの設計ができる方
  • Mayaの実務経験がある方
  • リード経験がある方
  • コンシューマーゲームにて3Dタイトルのデザイナー経験のある方

求める人物像

  • 周囲と円滑にコミュニケーションを取りながら業務に取り組むことができる方
  • 視野を広く持ち能動的な姿勢で業務に取り組むことができる方
  • 専門職としての自覚を持ちスキル向上に意欲的な方
  • ゲーム、アニメ等のエンタメコンテンツが好きな方

使用ツール

Maya(Blenderでも可)Unity

募集要項最終確認 10/16

職種
CGデザイナー(3DCG・ゲーム)
雇用形態
正社員、契約社員-正社員の場合:試用期間あり(6ヶ月)試用期間中は契約社員となることがございますスキル、経験に応じて試用期間が変動する可能性がございます試用期間中の、給与、就業時間、福利厚生等の労働条件に変更はありません-契約社員の場合:契約の更新 有(勤務成績、態度、会社の経営状況、事業計画により判断する)更新上限の無
給与
350〜600万円/年
給与の詳細
(年収イメージ: 350万円〜600万円(月給制/固定残業代制))・月給 :29.5万円~50万円・基本給 :21.8万円~37万円・固定残業代: 7.7万円~13万円-固定残業代制について:45時間分の時間外手当として給与に含み支給-45時間を超える時間外労働分については別途支給いたします-マネジメントクラスでの採用の場合は専門業務型裁量労働制になることがございます専門業務型裁量労働制: 本人同意の上、1日9時間働いたものとみなします。深夜・休日手当は別途支給いたします。・昇給:あり(年1回)・賞与:業績賞与あり
手当
通勤手当上限3万円/月近距離手当2万円/月図書費補助合格時資格・検定受験料補助
勤務地
品川区東五反田3-20-14 住友不動産高輪パークタワー1F
転勤
自宅および会社の指定する場所
働き方
オフィスへ出社が可能な方→各チームとのコミュニケーションが大事になるため、フルリモート制度ではございません・リモートワーク制度あり(リモートワークは雇用形態問わず適用可能)→各チームとのコミュニケーションが大事になるため、フルリモート制度ではございません
勤務時間
・10:00~19:00(所定労働時間8時間)※時差出勤制度あり(出社時に限り)・休憩時間:60分
休日・休暇
完全週休2日制(土日祝日)有給休暇年末年始休暇(12/29-1/3)夏季休暇(5日)慶弔休暇
福利厚生
企業型DC(企業型確定拠出年金)リモートワーク制度あり(リモートワークは雇用形態問わず適用可能)
社会保険
健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合)、厚生年金、雇用保険、労災保険
受動喫煙対策
屋内原則禁煙(喫煙室設置)
業務の変更の範囲
会社の定める業務
就業場所の変更の範囲
自宅および会社の指定する場所
経験年数
3年以上
掲載日
2026/10/11 17:46(6日前)
最終確認
2026/10/16 07:16(1日前)

仕事内容

業務内容

  • 新規開発中のタイトルにて、VFXの制作業務全般をお任せいたします
  • ※新規開発中タイトルは複数ありますので、これまでのご経験スキルをふまえ、決定させていただきます
  • ※新規開発中タイトルにつきましては、あまり多くの情報が出せないため詳細は面談にてお話しいたします

業務内容一例

  • ゲーム内のVFX制作全般
  • ー新規開発段階のため、量産フェーズではなく、開発の段階から関わることができます また、表現の仕方も完全に固まっているわけではなく、裁量があり、チームメンバーと試行錯誤しながら、自分のやりたいことを提案できる楽しみがあります

使用ツール

  • Maya(Blenderでも可)、Unity

変更の範囲

  • 会社の定める業務
  • 当社のタイトルは、各種IPとのコラボも多いため、コラボ案件とゲームのトンマナを意識し、1つの魅力的なクリエイティブに作成するスキルも必要になってきます
  • 正直、難しいスキルを要求されるポジションではありますが、SNS等でお客様から直にクリエイティブについて反応をもらえたり、やりがいも多いポジションです

この求人は、株式会社NextNinjaの採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト

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