3DCG・ゲームアーティスト条件を変える閉じる
仕事内容3DCG・ゲームアーティスト
3Dキャラクターアーティストとして、新規プロジェクトで3Dキャラクターの制作やLookDev業務、ワークフロー設計サポート、外注管理などを担当します。セルルック表現に注力する組織で、コアメンバーとしての活躍が期待されます。応募には2年以上の3Dキャラクター制作実務経験が必要です。
アーティスト組織体制について
- アーティストはセルルック表現に注力し、世界をドキドキさせる最高のドラマを最強のセルルックで創り続けることをミッションとしている。
- クリエイティブ業務に集中できる環境作りに力を入れ、iPadを支給している。
- 部員の教育に力を入れ、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等を提供している。
仕事内容
- 3Dキャラクターの制作業務
- エンジニアと連携したシェーダー、キャラクターライティング等のLookDev業務
- プロダクションでの量産を前提としたワークフロー/仕様の設計サポート
- 協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(適正により検討)
募集要項最終確認 8/5
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 450〜700万円/年
- 勤務地
- 東京都目黒区
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 非公開
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 経験年数
- 2年以上
- 掲載日
- 7/3
- 最終確認
- 8/5
応募資格(必須)
- 2年以上の3Dキャラクター制作実務経験
- 自らのビジョンを形にできる方
歓迎する経験
- セルルックキャラクター制作の実務経験
- PS4世代以降のコンシューマゲームでの制作実務経験
- Zbrush、Substance、Marvelous Designerの実務経験
- シェーダー、ライティングの仕様策定の実務経験
- 英語/中国語の語学スキル
- 外国籍の方の場合、日本語検定N1合格相当の日本語力
待遇・福利厚生
- 休暇制度
- 定期健康診断
- 社内レクリエーション
- 福利厚生サービス加入
求めるスキル・経験
この求人は株式会社ラセングルの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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