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3Dアニメーター(カットシーン)
給与
500〜800万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります
- 勤務地
- 東京都目黒区
- 雇用形態
- 契約社員・正社員
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 120日
完全週休2日
仕事内容その他職種
新作スマートフォンゲームのカットシーン制作業務を担当する3Dアニメーターを募集しています。カットシーンの制作とクオリティ管理・監修が主な業務で、MayaなどのDCCツールを使用した実務経験が必須です。年収500万円〜800万円、完全週休2日制で年間休日120日以上です。
業務内容
- 当社が開発する新作スマートフォンゲームのカットシーン制作業務をご担当いただきます。
- カットシーン制作業務
- カットシーンに関するクオリティ管理、および監修業務
業務の魅力
- 作品全体のクオリティを支える、カットシーン制作作業をお任せできる方を募集しています。
- ユーザー体験に紐づいたゲーム作りを、モチベーションの高いメンバーと追及していくことができます。
- エモーショナルなストーリーとキャラクターの魅力を表現する面白さがあります。
求める人物像
- ゲーム、アニメなどのキャラクターコンテンツが大好きな方
- チームで成果を出すことを大切にできる方
- 積極的、能動的に業務に取り組める方
提出物
- 履歴書(応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。フォーマットの指定はございません。)
- 職務経歴書
- 制作物やポートフォリオ(30MB以上はURLで共有ください)
募集要項最終確認 8/5
- 雇用形態
- 契約社員・正社員
- 想定年収
- 500〜800万円/年
- 勤務地
- 東京都目黒区
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 120日
- 職種
- その他職種
- 経験年数
- 不問
- 掲載日
- 7/3
- 最終確認
- 8/5
応募資格(必須)
- MayaなどDCCツールを使用した3DCGカットシーン制作の実務経験
歓迎する経験
- ゲーム開発における3DCGカットシーン制作の実務経験
- カットシーンまたはキャラクターアニメーションの演出、ディレクション経験
- Unity、UnrealEngineなどのゲームエンジンを使用したアニメーション制作経験
- プロジェクトにおけるリーダー経験、またはそれに準じる実務経験
- 外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理経験
待遇・福利厚生
- インフルエンザ予防接種
- クラブ活動支援
- 住宅手当・家賃補助
- 屋内全面禁煙
- 慶弔見舞金
- 社会保険完備
- 通勤費(上限あり)
求めるスキル・経験
この求人は株式会社Colorful Paletteの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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応募は株式会社Colorful Paletteの採用ページで受け付けています。このページは採用ページの掲載内容をもとに構成しているため、最新の応募条件は募集元でご確認ください。
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- 年収500万以上22,663
- 年収600万以上13,681
- 完全週休2日31,016
- 年間休日120日以上27,659
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