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東京都の事業開発・事業企画の求人1,368件

プロデューサー

40〜90万円/月

※ 月給提示。年額は賞与を含まないため算出していません

勤務地
東京都千代田区
休日
完全週休2日制(土日)
雇用形態
正社員・契約社員

どんな仕事かAIによる生成

モバイルまたは家庭用ゲーム開発における新規案件や、担当プロジェクトのビジネス面に責任をもって全体統括するポジションです。市場トレンドやクライアントのニーズを踏まえ、プロジェクトの立案・推進、事業計画や予算・PL管理、社内外の関係者との交渉・折衝などを担当します。

応募資格・募集要項・仕事内容を見る

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給与40〜90万円/月

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応募資格

必須

  • 【求める経験・知識】

    • ゲーム業界におけるプロデュース実務経験5年以上(必須)
    • 事業計画の策定経験(プロジェクトの立案、実行、予算管理)(必須)
    • ゲームデザインに関する基礎知識(必須)
    • 社内外の関係者を巻き込みプロジェクトを推進した経験(必須)
  • JLPT N2相当かそれ以上の日本語能力
  • 経験年数にかかわらず、職務経歴に加えて、作品またはご自身が関わった成果を示す資料(ポートフォリオ、リール、企画書、施策の実績資料等)のご提出をお願いしています。

歓迎

  • 【歓迎スキル・経験】

    • ヒットコンテンツのプロデュース経験
    • 新規プロジェクト立ち上げの経験
    • 組織マネジメントの経験(人事評価、人材育成)
    • マーケティングの基礎知識、実務経験
    • 海外パブリッシャー/デベロッパーとの協業経験
    • 生成AIを活用した業務効率化や、AI活用の社内推進・体制づくりの経験
    • 生成AI/AIツールを業務に取り入れ、自ら試行錯誤しながら活用してきた経験

求める人物像

  • 生成AIをはじめとする新しいツールに関心を持ち、自ら試して業務に取り入れられる
  • AIの出力を鵜呑みにせず、内容を検証したうえで自分の判断として説明できる

募集要項最終確認 10/26

職種
事業開発・事業企画
雇用形態
正社員契約社員※ご本人のスキルやキャリアプランにより、契約社員での採用となる場合があります。※契約社員はプロジェクト期間に応じた有期雇用となる他は、正社員と待遇に変更はありません。※契約社員から正社員への転換実績もございます。■試用期間:3ヶ月(給与は本採用と同額)
給与
40〜90万円/月
給与の詳細
【正社員・契約社員】月額給与(例):400,000円~900,000円+諸手当(基本給293,400~660,300円+固定残業代106,600~239,700円/時間外45時間分。超過分は別途支給)※モデルケースです。ご経験・スキルを踏まえ当社規定により決定します。■昇給:年2回 ■賞与:決算賞与あり(年2回)■試用期間:3ヶ月(給与は本採用と同額)※諸手当は東京地区想定
手当
通勤手当上限50,000円/月パケット通信手当月額5,000円職務環境整備補助50,000円まで/年1回住宅手当東京の場合30,000円または10,000円
勤務地
東京都千代田区九段南2-3-1 青葉第一ビル
働き方
東京スタジオへの出社必須
勤務時間
9:30~18:15(うち休憩1時間、実働7時間45分)
休日・休暇
完全週休2日制(土日)祝日年末年始休暇有給休暇リフレッシュ休暇慶弔休暇
福利厚生
※契約社員から正社員への転換実績もございます。
社会保険
各種社会保険完備
経験年数
5年以上
選考の流れ
【STEP1】 応募ページからのご応募(履歴書および作品の提出)【STEP2】 書類選考 ※合否にかかわらず結果はご連絡いたします。【STEP3】 面接 (2回~3回を予定しています) ※現在、面接をオンラインにて実施しております。 ※面接日時はご相談に応じます。※選考の過程で、実技課題や適性検査を実施する場合があります。 ※合否にかかわらず結果はご連絡いたします。【STEP4】 内定 ※入社日はご相談に応じます。
掲載日
2026/09/09 22:43(48日前)
最終確認
2026/10/26 01:32(1日前)

仕事内容

募集内容

  • モバイルまたは家庭用ゲーム開発における新規案件や、担当プロジェクトのビジネス面に責任をもって全体統括するポジション。グローバルな視点で、市場トレンド、クライアントのニーズを掋み、プロジェクトをコントロール(立案、推進)していただきます。プロジェクトチームのスタッフマネージメントと共に、社内外のステークホルダーとの交渉・折衝を担当。

業務内容

  • 自社および受託タイトルのプロデュース業務全般
  • 事業計画の立案、予算・PL管理、収支責任
  • 企画の提案、仕様の監修、クオリティコントロール
  • クライアント様、パートナー企業、プラットフォーマーとの折衝・契約交渉
  • 外部会社の選定・発注管理、他部署との調整
  • プロジェクト体制の構築とメンバーのアサイン、育成

目指す方向・この仕事の面白み

  • 少数精鋭のチーム編成のため、幅広い業務に携わることができ、貴重な経験を積むことができます。
  • また、ご自身の判断がダイレクトに作品のクオリティと事業成果に影響するため、大きなやりがいを感じられるポジションです。
  • モバイル・コンシューマ・PC・VRとマルチプラットフォームに挑戦しており、新規タイトルの立ち上げに関わる機会も豊富にあります。

募集人数

  • 若干名

この求人は、あまた株式会社の採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト

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