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仕事内容その他職種
UIやHUDなど、インタラクティブな画面表示物のデザイン・制作を担当するポジションです。ゲームエンジンへの組み込みやUIアニメーション、UX検討、仕様策定にも携わります。
募集内容
- コンテンツ制作において、UIやHUDなど、インタラクティブな要素を含む画面表示物のデザイン・制作を担当いただきます。
具体例
- ゲーム画面に重ねて表示する情報(ゲージやアイコンなど)のデザインを行います。
- タイトル画面やアイテム選択画面など、ゲームメニュー全般のデザインを行います。
- デザインしたもののゲームエンジンへのデータ変換、配置作業を行います。
業務内容
- Photoshop等を用いたUI素材、モックの作成を行います。
- Unity、Unreal Engine等のゲームエンジンへのUI素材の組み込みを行います。
- UIアニメーション、演出の作成を行います。
- 画面遷移・UXの検討、仕様策定への参加を行います。
- タイトルの世界観に合わせたUIトンマナの設計を行います。
目指す方向・この仕事の面白み
- ビジュアル制作だけでなく、遊びやすさそのものを設計する役割まで踏み込めます。
- モバイルからコンシューマまで、異なる入力デバイス・画面サイズに向けたUI設計に取り組めます。
募集要項最終確認 9/10
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 想定年収
- 30〜60万円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 非公開
- 職種
- その他職種
- 経験年数
- 3年以上
- 掲載日
- 9/9
- 最終確認
- 9/10
応募資格(必須)
- ゲーム制作でのUI制作の実務経験3年以上(必須)
- Unity や Unreal Engine などゲームエンジンでのUI組み込み経験(必須)
- Photoshop等のグラフィックツールの実務レベルでの使用経験(必須)
- JLPT N2相当かそれ以上の日本語能力
- 本ポジションはポートフォリオのご提出が必須です。
歓迎する経験
- リーダー経験
- 仕様やUXの策定経験
- UIアニメーション、エフェクトの作成経験
- コンシューマタイトルのUI制作経験
- Webデザインの作業経験
- 生成AIを活用したデザイン案の検討、素材作成の効率化経験
- 生成AI/AIツールを業務に取り入れ、自ら試行錯誤しながら活用してきた経験
- 新しいツールを自ら試し、業務への活かし方を考えられる方を歓迎します。
待遇・福利厚生
- リフレッシュ休暇
- 国民の祝日
- 年末年始休暇
- 年次有給休暇
- 慶弔休暇
- 社会保険完備
求めるスキル・経験
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