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ゲームプログラマー/プロジェクトリーダー候補
給与
35〜75万円/月※ 月給提示。年額は賞与を含まないため算出していません
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 非公開
完全週休2日
仕事内容その他職種
スマートフォンアプリ、コンシューマ、VRデバイス向けゲームのクライアント設計・開発・運営を担うゲームプログラマーの募集です。将来的には1案件のエンジニアリーダーとして、技術方針やタスク配分、コード品質、技術課題への対応を担当します。大手パブリッシャーの受託開発と自社タイトル開発の両方で、初期開発から運営追加開発まで携わります。
募集内容
- スマートフォンアプリゲームのクライアント設計、開発、運営業務を担当します。
- コンシューマ、VRデバイス向けハイエンドゲームのクライアント設計、開発業務を担当します。
業務内容
- ゲームアプリの設計、開発、テストを行います。
- コンソール/PC/モバイル向けタイトルのクライアント開発全般を担当します。
- オンラインゲームの運営、保守、追加開発を行います。
- 開発環境、ビルド環境の構築と整備を行います。
- 開発フローやゲーム企画への改善提案を行います。
- コードレビュー、設計レビューを通じた品質担保と、チームメンバーへの技術支援を行います。
目指す方向・この仕事の面白み
- 大手パブリッシャーからの受託ならびに自社タイトルの開発において、クライアントの初期開発から運営追加開発まで幅広く担当していただきます。
- 常時複数ラインが稼働し、ライン間で技術・ノウハウを共有する体制のため、最新のエンジンやプラットフォームでの開発に挑戦できます。
入社後に期待する状態
- 入社後6ヶ月から1年程度で、担当プロジェクトのエンジニアリング状況を把握し、プロジェクトの進行上のリスクやボトルネックを発見する状態を期待します。
- 課題に対する対応方針や優先順位を提案し、関係者と合意形成を行うことを期待します。
- 自ら主要部分を実装しながらチームにタスクを割り振り、コードレビューや設計レビューを通じて品質を担保することを期待します。
- 将来的には、1案件のエンジニアリーダーとして、技術方針、タスク配分、コード品質、技術課題への対応を主体的に担うことを期待します。
募集要項最終確認 9/11
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 想定年収
- 35〜75万円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 非公開
- 職種
- その他職種
- 経験年数
- 不問
- 掲載日
- 9/11
- 最終確認
- 9/11
応募資格(必須)
- ゲーム開発経験・UnityまたはUnreal Engine 5を使用したプロジェクトにおいて、設計からリリースまたは納品完了まで携わった経験(必須)
- C#を使用した実務またはそれに準じる開発経験(必須)
- C++を使用した実際のプロジェクト開発経験
- 複数名での開発を想定した設計・実装経験(必須)
- 大学の情報系・ソフトウェア工学課程に準ずる基礎知識(必須)
- SOLID原則、クリーンアーキテクチャ、DDDなどの考え方を学び、概要と目的を理解していること
- 要求や仕様を分析し、作業を適切な単位に分解できること(必須)
- 分解したタスクに対して、根拠のある見積もりを行えること(必須)
- 技術課題に対して、自ら情報を調査し、仮説と計画を立てて取り組んだ経験
- 複数の手段を比較・検証し、結果に応じて方針を修正した経験
- 自分の判断によって発生した問題について、原因分析、周囲への共有、立て直しまで行った経験
- プロファイラーなどを使用したパフォーマンス分析・改善経験
- 日本語で仕様調整、技術説明、報告、相談を円滑に行えること(必須)
- エンジニアだけでなく、ディレクター、プランナー、デザイナーなどの他職種と協議・調整できること(必須)
歓迎する経験
- UnityまたはUnreal Engine 5におけるシステム基盤の設計
- ゲームエンジン内部の調査・改修
- 外部ライブラリ、SDK、ミドルウェアの導入
- C++による低レイヤー、エンジン、プラットフォーム依存部分の開発
- シェーダー開発
- レンダリングパイプラインの分析・改善
- CPU、GPU、メモリ、ロード時間などのパフォーマンス最適化
- 開発環境やビルド環境の構築
- Jenkinsなどを使用したCI/CD環境の構築
- コンシューマー、PC、モバイル向けゲーム開発、マルチプラットフォーム開発
- プロジェクトリーダー、テクニカルリード、リードエンジニアとしての経験
- 複数名のエンジニアへのタスク割り振り、進捗管理経験
- コードレビュー、設計レビューを通じた品質管理経験
- UnityとUnreal Engine 5の両方を使用した経験
- AIコーディングツール(Claude Code、GitHub Copilot、Cursor、Codex等)を用いた開発経験
待遇・福利厚生
- リフレッシュ休暇
- 国民の祝日
- 年末年始休暇
- 年次有給休暇
- 慶弔休暇
- 社会保険完備
求めるスキル・経験
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