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要約求人票をもとにAIがまとめたものです
今年リリースした新作タイトルの成長を牽引するディレクターとして、企画・仕様策定や運用方針の策定・ディレクション、データ分析に基づく運用改善を行います。新機能やイベントの企画・制作進行、ゲームバランス設計、メンバーのタスク管理、社内外との折衝などを担当します。
応募資格
必須
- 以下業界で、新規開発のディレクター経験をお持ちの方
- モバイルゲームにおけるディレクション経験(リードプランナー、メインプランナー等、中核メンバーとしての経験でも可)
- 定量的・定性的なデータ(KPIやユーザー動向など)に基づくゲームの課題抽出および改善施策の立案・実行経験
歓迎
- モバイルゲームの運用ディレクター経験(目安:3年以上)
- リリース直後〜運用1年未満のタイトルのグロース(成長・拡大)フェーズにおける運用経験
- 新規開発における企画・仕様策定からリリースまでの一連の経験
- IPゲームに携わった経験
- アクションRPGのジャンルに対する深い知見
求める人物像
- 自分で考え自発的に周りの人を巻き込み動ける人(セルフスターターな人)
- 自分の役割や業務を自ら限定せず、自ら動く方
募集要項最終確認 9/25
- 職種
- ゲームプランナー
- 雇用形態
- 正社員あり(3か月)※条件に変更なし
- 給与
- 記載なし
- 給与の詳細
- 応相談 能力等に応じて決定 月額給には、深夜勤務相当額とする10万円の役職手当を含みます。 また、規定の時間を超える深夜勤務についての割増賃金は追加で支給します。 昇給:原則年1回(3月) 賞与:年2回(6月、12月)
- 手当
- 役職手当10万円
- 勤務地
- 東京本社(六本木ヒルズ28F)及び自宅
- 転勤
- 就業場所の変更の範囲:業務上の必要に応じて他の事業所や国内外の出張が発生する場合があります。
- 働き方
- 東京本社(六本木ヒルズ28F)及び自宅
- 勤務時間
- 役割に応じて、一般職/裁量労働職/管理監督職のいずれかの勤務形態になります。 ・一般職:9:30~18:30 ・裁量労働職・管理監督職:8時間働いたものとみなし業務の遂行方法、始業・終業時刻を含む時間配分を労働者の決定に委ねます。 ※裁量労働制:専門業務型裁量労働制を採用し、1日あたりのみなし労働時間は8時間とします。
- 休日・休暇
- 完全週休2日制(土・日)祝日会社の指定した休日(年末年始・夏季など)年次有給休暇(初年度最高10日)産前産後休暇生理休暇慶弔休暇罹災休暇長期勤務休暇(勤続5年毎)
- 福利厚生
- 懇親会補助予防接種提携機関によるEAP(メンタルヘルスケア)確定拠出年金従業員持株会育休後復帰支援サービスイン補助サークル活動支援情報発信促進など ※雇用形態により異なります
- 社会保険
- 健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合加入)、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
- 受動喫煙対策
- 喫煙環境: 屋内禁煙(屋内もしくは屋外に喫煙可能場所あり)
- 業務の変更の範囲
- 業務内容が組織変更や新規プロジェクトに伴い変更される場合があります。
- 就業場所の変更の範囲
- 就業場所の変更の範囲:業務上の必要に応じて他の事業所や国内外の出張が発生する場合があります。
- 掲載日
- 2026/09/08 10:47(21日前)
- 最終確認
- 2026/09/25 16:16(4日前)
仕事内容
概要
今年リリースした新作タイトルの成長を牽引するディレクターとして、企画、仕様策定や運用方針の策定・ディレクション、データ分析からの運用改善などを行っていただきます。
まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。
複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。
運用・企画ディレクション
新機能やイベントの企画・設計・制作進行
ゲームバランスの設計、制作物の最終チェック・クオリティコントロール
コンセプト、世界観、仕様等の発案・決定(※プランナー陣と連携)
データ分析・改善
KPIや各種データ分析に基づく課題の抽出
サイクル改善やマネタイズを含む中長期の運用方針・ロードマップ策定
マネジメント・折衝
メンバー(プランナー、デザイナー、エンジニア等)への業務指示、タスク管理
運用プロセスの策定と効率化
社内外各所(パブリッシャーや協力会社など)との折衝交渉
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