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クライアントエンジニア(ゲーム)
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クライアントエンジニア(ゲーム)の求人(3ページ目)

153件61〜90件を表示

求人一覧

3か月前

リードグラフィックスプログラマ

株式会社セガテック

東京都品川区正社員・契約社員休日の記載なし経験5年以上

次世代描画技術の調査・研究および実装、内製エンジンの描画モジュールの設計・実装・最適化を担当します。タイトル要件に応じたレンダリングパイプラインの構築や各種シェーダーの作成、アーティストとの連携および技術サポートも行います。

600〜1300万円/年

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3か月前

第4事業部 グラフィックプログラマ

株式会社セガテック

東京都品川区正社員・契約社員休日の記載なし経験5年以上

スマートフォン向けゲームおよび家庭用ゲーム機、PCプラットフォーム向けゲームのプログラム開発・運用を行います。インゲーム・アウトゲーム開発、専門技術を活用したシステム開発、Unityを活用したツール開発やチーム開発を担当します。新規PJではゲームの基本設計およびセクションメンバーの進捗管理も行います。

700〜1050万円/年

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3か月前

第2事業部 クライアントプログラマ

株式会社セガテック

東京都品川区正社員・契約社員休日の記載なし経験3年以上

内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行います。担当タイトルの各種システム設計やゲーム演出表現の実装、企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案・実行を担当します。想定タイトルは「ソニック」シリーズです。

400〜900万円/年

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3か月前

クライアントエンジニア ゲームタイトル横断の技術組織のクライアントエンジニア(リーダー候補)

合同会社EXNOAテック

東京都港区正社員・契約社員完全週休2日制経験5年以上

完全週休2日食事補助面接1〜2回

DMM GAMESで開発運用しているゲームタイトルの技術レビューや技術サポートを行い、クライアントサイドの品質向上を担うポジションです。パフォーマンス計測・最適化や技術課題の解決に加え、自社開発ツールの開発・運営、最新技術の獲得と社内展開を行います。

600万円/年〜

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4か月前

Unityエンジニア

Crico株式会社テック

東京都千代田区契約社員完全週休2日制

業界未経験OKフレックス副業OK完全週休2日賞与あり

Unityエンジニアとして、プランナーとコミュニケーションを取りながら企画の提案を行い、企画・要件定義から設計、実装、テスト、運用・保守、ディレクションを担当します。3Dオンラインゲームを中心に、スマートフォン、コンシューマゲーム機、PC向けのゲーム開発を行っています。

320〜600万円/年

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4か月前

グラフィクスエンジニア・テクニカルアーティスト

株式会社クレイテックワークステック

東京都港区正社員・契約社員休日の記載なし

シェーダー開発からツール開発、ランタイムの実装まで、グラフィックスを実現するための幅広い開発業務を担当します。新規開発タイトルのグラフィクス表現品質向上に向けたランタイムやツールの開発のほか、アセット制作の効率化やVR/ARを含む先端的なCG技術・表現の研究開発も行います。

600〜1000万円/年

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4か月前

UE5 エンジニア

株式会社クレイテックワークステック

勤務地の記載なし正社員・契約社員休日の記載なし経験3年以上

未経験OK

UE5(UnrealEngine 5)を使った新規アクションアドベンチャーゲームタイトルの開発業務です。ゲームシステム、アクション、行動AI、UI/UX、グラフィック、ワークフロー・環境構築の各パートから、スキルや経験、ご希望・意欲を踏まえて担当パートへアサインされます。

400〜1000万円/年

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4か月前

Unityエンジニア

株式会社クレイテックワークステック

東京都正社員・契約社員休日の記載なし経験3年以上

コンシューマ/モバイル向けのネイティブゲームタイトルの開発・運営業務です。プロトタイプの要件定義から運営まで、ゲームシステム、キャラクター制御、アクション、AI、グラフィクス、環境構築などゲーム開発全般に携わります。

400〜1000万円/年

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4か月前

ゲームメカニクスエンジニア

株式会社クレイテックワークステック

東京都正社員・契約社員休日の記載なし経験3年以上

開発中のネイティブゲームタイトルにおいて、コアゲームロジックやゲームメカニクスを設計・開発します。ゲームシステム、データ構造設計、データフロー制御など、ゲームプレイのコアとなる部分を担当します。企画メンバーとともに、ゲームサイクルを実装やデータ構造に落とし込みます。

400〜1000万円/年

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4か月前

ゲームエンジニア(Unity)

株式会社ポケットペアテック

東京都品川区正社員・契約社員年間休日120日経験2年以上

フルリモートコアタイムなし年間休日120日以上住宅補助交通費全額支給

Unityを使用したゲームの設計・開発を担当します。ゲームシステムの開発、シェーダー等の開発やパイプライン構築、キャラクタのアクション・アニメーションや表現の開発、開発環境やツールの作成を行います。

給与 応相談

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4か月前

ゲームエンジニア(Unreal Engine)

株式会社ポケットペアテック

東京都品川区正社員・契約社員年間休日120日経験2年以上

フルリモートコアタイムなし年間休日120日以上住宅補助面接1〜2回

Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当します。ゲームシステムの開発、グラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプライン構築、キャラクタのアクション・アニメーションや表現の開発、開発環境やツールの作成を行います。

給与 応相談

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4か月前

ゲームエンジニア(Unity)

株式会社ポケットペアテック

東京都品川区正社員・契約社員年間休日120日経験2年以上

コアタイムなし年間休日120日以上住宅補助交通費全額支給面接1〜2回

Unityを使用したゲームの設計・開発を担当します。ゲームシステムの開発、グラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築、キャラクタのアクション・アニメーションや表現の開発、開発環境やツールの作成を行います。

給与 応相談

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4か月前

ゲームエンジニア(Unreal Engine)

株式会社ポケットペアテック

東京都品川区正社員・契約社員年間休日120日経験2年以上

コアタイムなし年間休日120日以上住宅補助交通費全額支給面接1〜2回

Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当します。ゲームシステムの開発、シェーダー等の開発やパイプラインの構築、キャラクタのアクション・アニメーションや表現の開発、開発環境の構築やツールの作成を行います。

給与 応相談

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4か月前

リードクライアントエンジニア

株式会社アイディステック

東京都渋谷区正社員・契約社員休日の記載なし経験5年以上

面接1〜2回

モバイル、コンシューマーゲーム機、PC、VRヘッドセットなどのゲームの設計・開発・テスト・運営を担います。ツール開発やコードレビュー、採用技術の選定、他セクションや外部スタッフとの調整、メンバーのタスク管理も行います。メンバーをリードし、セクションをまとめて開発・運用や問題解決にあたる役割です。

600〜990万円/年

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4か月前

エンジニアマネージャー候補_クライアントエンジニア(ゲーム事業)

株式会社アプリボットテック

東京都渋谷区正社員・契約社員休日の記載なし

未経験OK在宅勤務あり副業OK住宅補助食事補助

iPhone / Android/ PCプラットフォーム/コンシューマー向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を担当します。新規・運用タイトルのアウトゲーム/インゲームの基盤改修や機能実装、周辺ツールの実装・改修を行い、マネージャー候補としてメンバー管理や部署間調整も担当します。

給与 応相談

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4か月前

システムエンジニア(クライアント)

株式会社アプリボットテック

東京都渋谷区正社員・契約社員休日の記載なし

在宅勤務あり住宅補助

各ゲームタイトルを横断して支える技術組織Applibot-LDXにて、ゲーム基盤の開発やプラットフォーム機能実装、開発効率化などを担当します。アプリ・アセットビルド基盤や通信・課金基盤の開発、セキュリティ対応、パフォーマンスチューニングなどを行います。

給与 応相談

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4か月前

リードゲームグラフィックスエンジニア

株式会社アプリボットテック

東京都渋谷区正社員・契約社員休日の記載なし

在宅勤務あり副業OK住宅補助

iPhone / Android / PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの開発・実装を担当します。シェーダーなどルック部分の実装、グラフィック仕様の検証、開発環境やワークフローの構築・改善、DCCツールのプラグイン作成などを行います。エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務や、ゲームエンジン内のアートアセットの管理も担当します。

給与 応相談

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4か月前

ゲーム開発エンジニア

株式会社アプリボットテック

東京都渋谷区正社員・契約社員休日の記載なし

在宅勤務あり副業OK住宅補助食事補助

iPhone、Android、PCプラットフォーム、コンシューマー向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を担当します。新規・運用タイトルのアウトゲーム/インゲームの基盤や機能、周辺ツールの実装・改修を行います。

給与 応相談

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4か月前

クライアントエンジニア

G2 Studios株式会社テック

東京都渋谷区正社員休日の記載なし

G2 Studiosで開発する新規/運用タイトルのクライアントサイドにおける設計・開発・運用を担当します。C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツの設計・開発・運用のほか、ツール開発やパフォーマンスチューニングを行います。担当プロジェクトは適性などを鑑みて判断されます。

552万円/年〜

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4か月前

R&Dプログラマ:ゲームAI【ジュニアクラス】

株式会社ゲームフリークテック

東京都千代田区正社員完全週休2日制・年間休日130日

第二新卒・既卒歓迎在宅勤務あり完全週休2日年間休日120日以上賞与あり

コンシューマゲーム開発において、キャラクターAIエンジンや開発用ツール、ワークフローなど全般の立案および実装を行います。

400〜700万円/年

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4か月前

R&Dプログラマ:グラフィックス

株式会社ゲームフリークテック

東京都千代田区正社員完全週休2日制・年間休日130日

在宅勤務あり完全週休2日年間休日120日以上賞与あり退職金あり

グラフィックスライブラリおよび関連ツールの設計・実装を行います。タイトル方針に基づくグラフィックス表現の研究開発を担当します。

600〜1000万円/年

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4か月前

R&Dプログラマ:システム

株式会社ゲームフリークテック

東京都千代田区正社員完全週休2日制・年間休日130日

第二新卒・既卒歓迎在宅勤務あり完全週休2日年間休日120日以上賞与あり

ゲームフレームワークおよび内製エンジン、シリーズ共通フレームワーク、ゲーム用アセット作成ツールの設計・実装を担当します。これらに関する研究開発も行います。

400〜700万円/年

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4か月前

R&Dプログラマ:バトルシステム【ジュニアクラス】

株式会社ゲームフリークテック

東京都千代田区正社員完全週休2日制・年間休日130日

第二新卒・既卒歓迎在宅勤務あり完全週休2日年間休日120日以上賞与あり

バトルシステムやパラメータ管理システムの設計・実装を中心に、エンジン機能および開発ツールの開発を担当します。

400〜700万円/年

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4か月前

R&Dプログラマ:グラフィックス【ジュニアクラス】

株式会社ゲームフリークテック

東京都千代田区正社員完全週休2日制・年間休日130日

未経験OK第二新卒・既卒歓迎在宅勤務あり完全週休2日年間休日120日以上

グラフィックスライブラリおよび関連ツールの設計・実装を担当します。タイトル方針に基づくグラフィックス表現の研究開発を行います。

400〜700万円/年

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4か月前

R&Dプログラマ:グラフィックス

株式会社ゲームフリークテック

東京都千代田区業務委託休日の記載なし

フルリモート

方針に基づく次世代グラフィックス表現の研究開発を行います。グラフィックスライブラリの開発、最適化を担当します。

給与 応相談

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4か月前

VFXプログラマ

株式会社ゲームフリークテック

東京都千代田区業務委託休日の記載なし

フルリモート

内製VFXライブラリ機能と内製VFXツールの作成・保守、プロジェクト向けVFX機能の作成を担当する。

給与 応相談

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4か月前

R&Dプログラマ:グラフィックス

株式会社ゲームフリークテック

東京都千代田区契約社員完全週休2日制・年間休日130日

在宅勤務あり完全週休2日年間休日120日以上交通費全額支給食事補助

方針に基づく次世代グラフィックス表現の研究開発と、グラフィックスライブラリの開発を担当します。

給与 応相談

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4か月前

VFXプログラマ

株式会社ゲームフリークテック

東京都千代田区契約社員完全週休2日制・年間休日130日

フルリモート完全週休2日年間休日120日以上交通費全額支給食事補助

内製VFXライブラリ機能および内製VFXツールの作成・保守を担当します。プロジェクト向けVFX機能の作成も行います。

給与 応相談

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153件中 61〜90件を表示

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クライアントエンジニア(ゲーム)の求人の相場

年収の中央値
500万円
年収の平均
500万円
年間休日の平均
124日
残業の平均
月26時間

年収の分布年収を書いている83件

  • 400万円未満12
  • 400万円〜26
  • 500万円〜17
  • 600万円〜22
  • 700万円〜6
  • 800万円〜0
  • 900万円〜0

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