クライアントエンジニア(ゲーム)条件を変える閉じる
グラフィックスエンジニア
給与
500〜1000万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります
- 勤務地
- 記載なし
- 雇用形態
- 契約社員
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 非公開
完全週休2日
仕事内容クライアントエンジニア(ゲーム)
当社が開発する3Dライブのクライアントサイドの開発を担当するグラフィックスエンジニアを募集しています。3D描画の設計・実装、キャラクタ制御、パフォーマンスチューニングなど、ユーザー体験にこだわる開発業務に携わります。Unreal EngineとC++を使用し、裁量を持って技術的なチャレンジができる環境です。
業務内容
- 当社が開発する3Dライブのクライアントサイドの開発をお任せします。
- エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。
- 3D描画に関する設計・実装
- 3Dコンテンツの開発
- キャラクタ制御
- パフォーマンスチューニング
業務の魅力
- グラフィックス周りを中心にユーザー体験にこだわるものづくりを裁量を持って行うことができます。
- 市場的にもまだ事例のないような技術的なチャレンジをすることができるやりがいのある環境です。
求める人物像
- 他職種ともスムーズにコミュニケーションを取れる方
- ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方
- チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方
- ユーザー体験を追求できる方
- 設計から実装まで自走することができる方
- 高いクオリティを追求しつづけられる方
募集要項最終確認 9/10
- 雇用形態
- 契約社員
- 想定年収
- 500〜1000万円/年
- 勤務地
- 記載なし
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 非公開
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 経験年数
- 3年以上
- 掲載日
- 9/8
- 最終確認
- 9/10
応募資格(必須)
- Unreal Engineの開発経験(3年以上)
- DirectX、OpenGLを用いたグラフィックス機能の開発経験
- 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
歓迎する経験
- DirectX、OpenGLを用いたグラフィックス機能の開発経験
- Unity使用経験
- エフェクト作成に関する知見
- バーチャルライブの開発経験
待遇・福利厚生
- インフルエンザ予防接種
- クラブ活動支援
- 住宅手当・家賃補助
- 屋内全面禁煙
- 慶弔見舞金
- 社会保険完備
- 通勤費(上限あり)
求めるスキル・経験
この求人は株式会社Colorful Paletteの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
募集元の採用ページから応募できます
応募は株式会社Colorful Paletteの採用ページで受け付けています。このページは採用ページの掲載内容をもとに構成しているため、最新の応募条件は募集元でご確認ください。
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