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エンジン基盤エンジニア
給与
670〜1300万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります
- 勤務地
- 東京都江東区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 125日
完全週休2日
仕事内容その他職種
バンダイナムコスタジオの内製ゲームエンジン「SOL-AVES」を支えるランタイムの開発を担当します。コア機能やプラットフォーム対応、ゲーム開発フレームワーク、デバッグ機能などの開発・最適化に携わります。
仕事内容
- 『SOL-AVES(ソルアヴェス)』は、バンダイナムコスタジオの内製ゲームエンジンです。
- そのコア機能、プラットフォーム対応、ゲーム開発フレームワーク、デバッグ機能など、ゲームエンジン全体を支えるランタイムの開発業務を行っていただきます。
- ECS/ジョブシステム/メモリ管理/プロファイラ等の開発業務
- ゲーム開発フレームワーク(C++/C#/Visual Script)の開発業務
- プラットフォームの検証/対応業務
- エンジン全体の最適化によるゲームプレイと開発イテレーションの最大化
募集要項最終確認 9/13
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 想定年収
- 670〜1300万円/年
- 勤務地
- 東京都江東区
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 125日
- 職種
- その他職種
- 経験年数
- 不問
- 掲載日
- 9/9
- 最終確認
- 9/13
応募資格(必須)
- C++での開発実務経験
- 家庭用ゲーム機(Nintendo SwitchやPS5等)の開発経験
歓迎する経験
- メインプログラマの経験
- 商用ゲームエンジンでのゲーム開発経験
- プラットフォーム対応経験
- 英語によるコミュニケーション能力
待遇・福利厚生
- 予防医療補助
- 介護休業
- 国民の祝日
- 従業員持株会
- 服装自由
- 発明考案補償金制度
- 社会保険完備
- 育児・介護休暇・短時間勤務制度等
- 育児休業
- 財形貯蓄制度
求めるスキル・経験
この求人は株式会社バンダイナムコスタジオの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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