クライアントエンジニア(ゲーム)条件を変える閉じる
ゲーム開発エンジニア / クライアントエンジニア
給与
34〜75万円/月※ 月給提示。年額は賞与を含まないため算出していません
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 非公開
完全週休2日
仕事内容クライアントエンジニア(ゲーム)
Twiloは少数精鋭でゲーム開発を行うチームで、スクウェア・エニックスやレベルファイブとの共同開発タイトルを手がけています。募集ポジションはUnityを用いたクライアントエンジニアで、ゲーム開発・UI実装・ツール開発・シェーダー開発・最適化を担当します。応募にはC#とUnityの実務経験が必要です。
具体的な仕事内容
- Unity を利用したゲーム開発/テスト/運用
- ゲーム UI の実装
- 開発をサポートするツールや拡張の実装
- ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発
- 最適化
開発環境
- ゲームエンジン:Unity
- 開発言語:主に C#
- 開発ツール:GitHub, Rider, Visual Studio, Google Workspace, XCode, Android Studio, GitHub Copilot など
応募書類
- 顔写真付き履歴書
- 職務経歴書
- ソースコード
- ソースコードの用意が難しい方はスキルシートをご提出ください
募集要項最終確認 9/10
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 想定年収
- 34〜75万円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 非公開
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 経験年数
- 不問
- 掲載日
- 7/3
- 最終確認
- 9/10
応募資格(必須)
- C# の業務での使用経験
- Unity を使った経験
- モバイルもしくはコンシューマ開発経験
歓迎する経験
- Unity でエディタ拡張を実装した経験
- IoC フレームワークの知識や開発経験
- GoF や SOLID 原則など,デザインパターンに関する知識
- タスク、Rx(Reactive Extensions) といった非同期開発に関する知識・経験
- モダンなエンジン技術とレンダリングパイプラインへの理解
- テストに対する理解や自動化されたテストの開発経験
- C++ の開発経験
- 周囲と積極的にコミュニケーションをとり、協調して開発をすすめることが得意な方
- ゲームの技術面を分析的にプレイすることが好きな方
待遇・福利厚生
- ゲーム手当
- ピアス・ネイル可
- リフレッシュ休暇
- 年末年始休暇
- 年次有給休暇
- 慶弔休暇
- 服装自由
- 椅子購入補助制度
- 社会保険完備
- 社員食堂・ランチ補助
- 髪型自由
求めるスキル・経験
この求人は株式会社Aimingの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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