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クライアントエンジニア(ゲーム)条件を変える閉じる

こだわり
条件をクリア

Unityグラフィックスエンジニア グラフィックスエンジニア

株式会社サイバーエージェント

テック 東京都渋谷区 企業サイト 掲載 6/29

給与

応相談※ 募集要項に金額の記載がなく、経験・能力などに応じて決まります

勤務地
東京都渋谷区
雇用形態
正社員・契約社員
働き方
記載なし
年間休日
120日

完全週休2日

要約求人票をもとにAIがまとめたものです

ゲームのグラフィックスエンジンの設計・実装・最適化や、開発環境・ワークフローの構築・改善を担当します。SGEコア技術本部または各社プロジェクトに参画し、グラフィックスの共通基盤開発やモバイルゲームのパフォーマンス最適化、TAツール開発などに携わります。

応募資格

必須

  • 描画パイプライン/シェーダーを用いた開発経験
  • クリエイターの要件を落とし込んで実現できる方
  • アセットレギュレーションを策定できる方
  • 立ち上げからリリースまで一貫して担当した経験

歓迎

  • 3Dゲーム開発の経験

求める人物像

  • ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方
  • チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方
  • ユーザー体験を追求できる方
  • 設計から実装まで自走することができる方
  • 高いクオリティを追求しつづけられる方

使用ツール

募集要項最終確認 10/2

職種
クライアントエンジニア(ゲーム)
雇用形態
正社員ご経験やご志向に応じて契約社員スタートでの相談をさせていただく場合があります。予めご了承ください。※正社員登用の実績は多数
給与
応相談
給与の詳細
応相談 年俸制・経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 年俸には、所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含みます。(時間外勤務の有無に関わらず支給いたします。)
手当
家賃補助制度月3万円家賃補助制度月5万円
勤務地
150-0042 東京都渋谷区宇田川町40-1 Abema Towers
働き方
記載なし
勤務時間
10:00~19:00 ※所定労働時間 08時間00分 休憩60分(残業:有) ※職種によっては裁量労働制適用 ・裁量労働制の場合:固定残業代の相当時間:46.0時間/月 ・月給制職種の場合:固定残業代の相当時間:80.0時間/月 ※平均残業時間:28.4時間/月
年間休日
120日
休日・休暇
年間休日120日以上完全週休2日制(土曜・日曜)祝日夏期休暇年末年始休暇年次有給休暇(初年度10日間)慶弔休暇産休・育休等入社3年目以上の正社員が毎年5日間の特別休暇を取得できます。
福利厚生
家賃補助制度(2駅ルール、どこでもルール) エンジニア向け新制度「ENERGY(エナジー)」 退職金制度 従業員持株会 社内カウンセリング制度 慶弔見舞金制度 社内親睦会費補助制度 無料マッサージルーム完備などオフィスの入っているビルの1フロアが食堂となっており、 比較的安価に食事をとっていただくことができます。毎日献立が変わります。勤務オフィスの最寄駅から各線2駅圏内に住んでいる正社員に対し月3万円、 5年以上勤続している正社員に対してはどこに住んでいても月5万円の 家賃補助を支給します。従業員同士のコミュニケーション促進を目的とし、 社内の部活動に補助金を支給します。勤務する技術者が常に自身の能力向上を図り、 開発に集中することができる環境を提供するための制度。 FA権、プライベートリモート、サポリストなど。セミナーや各種勉強会の参加を支援し、参加費を会社で負担します。 また、サイバーエージェント本体で実施される講習に参加することが可能です。アプリケーション開発言語、インフラ、デザインまで研修内容は様々です。 スキルアップのための必要な書籍についても会社にて購入しています。従業員間のコミュニケーション活性化のため、懇親会補助、 入場者歓迎ランチ補助等、その他異なる部署やプロジェクト間でも 気軽にコミュニケーションが取れるようイベントを推進しています。毎月一度の社員ミーティング、半年に一度の総会を実施しています。 トピックスや全社方針の共有、活躍しているスタッフに対しての表彰を行い、 会社の一体感を高めるようにしています。※上記各種制度は、状況に応じて変更になる可能性はございます。  予めご了承ください。
受動喫煙対策
※屋内の受動喫煙対策  有(喫煙室あり)
掲載日
2026/06/29 20:29(95日前)
最終確認
2026/10/02 19:26(今日)

仕事内容

配属先

  • 横断技術組織であるSGEコア技術本部または、各社プロジェクトのいずれかに参画いただきます。
  • 面談を通して、スキルと経験を踏まえ配属先は相談させていただきます。

各社プロジェクト

  • ゲームのグラフィックスエンジンの設計・実装・最適化
  • 開発環境やワークフローの構築・改善
  • キャラクタ制御(PC・NPC・AI)
  • イベントロジック設計・実装
  • UIシステム設計・実装
  • マルチプレイシステムの設計・実装
  • ゲームシステムにおけるリソース管理

SGEコア技術本部

  • SGEコア技術本部は、グループ会社を技術で支える横断組織として、プロダクトの開発効率と品質の最適化というミッションのもとに活動しています。
  • 車輪の再発明を防ぐためのグラフィックスの共通基盤開発
  • モバイルゲームにおけるグラフィックスパフォーマンスの最適化
  • アーティストと連携して開発フローの改善
  • Maya、HoudiniなどのTAツールの開発
  • グラフィック品質向上のためのR&D
  • この他にもミッションを達成するために必要なことを自分たちで考え実行している組織です。
  • 横断チームとして技術でゲーム開発を支えたい方、ぜひご応募をお待ちしております。

ポジションの魅力

  • 非公開の新規開発中タイトルも複数あり、豊富なジャンルのタイトルを運用、新規開発することで、開発や制作に関わる社員としても特定ジャンルに限定されない多様なチャレンジができる点が魅力の1つです。

この求人は株式会社サイバーエージェントの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。

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