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こだわり
条件をクリア

家庭用ゲームエンジニア (ゲーム開発・グラフィックス)

株式会社バンダイナムコスタジオ

その他 東京都江東区 企業サイト 掲載 9/9

給与

670〜1000万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります

勤務地
東京都江東区
雇用形態
正社員・契約社員
働き方
オフィス出社
年間休日
125日

完全週休2日

仕事内容その他職種

家庭用ゲームの次世代グラフィックス表現を追求し、設計・実装から描画処理の最適化、周辺プログラム開発まで担うエンジニアの募集です。格闘・アクション・RPGなど多様なプロジェクトに参加します。将来的には複数プロジェクトへの参画や、プロジェクト・エンジニアチームのリードも目指せます。

仕事内容

  1. 家庭用ゲームにおける開発体制強化のため、次世代グラフィックス表現を追求する描画の専門知識と実装経験を持つエンジニアを求めています。
  2. 製品が求めるグラフィックス表現を実現するための設計及び実装
  3. グラフィックスパイプラインの構築
  4. 描画処理負荷の計測および最適化
  5. 最新技術の調査及び実装
  6. グラフィックスに留まらずゲーム体験を支える周辺プログラムの開発

ポジションの魅力

  1. 多種多様なジャンルのゲーム開発を通じて幅広い表現を追求することができます。
  2. 将来的なキャリアパスとして描画エンジニアのプロフェッショナルとして複数プロジェクトに同時に関わることや、プロジェクトやエンジニアチームのリードとしてディレクションやマネジメント業務に関わることができます。
完全週休2日年間休日120日以上フレックスWeb面接可

募集要項最終確認 9/10

雇用形態
正社員・契約社員
想定年収
670〜1000万円/年
勤務地
東京都江東区
働き方
オフィス出社
年間休日
125日
職種
その他職種
経験年数
不問
掲載日
9/9
最終確認
9/10

応募資格(必須)

  • 商用3Dゲームのグラフィックス開発経験
  • C++、HLSL等のシェーダー言語でのゲーム開発経験
  • 最新世代コンソールゲーム機(PlayStation5、Xbox Series X)での開発経験

歓迎する経験

  • DCCツールやアセットパイプラインの知識
  • ゲームエンジン(Unreal Engine)の使用経験
  • GPU、数学、物理の専門知識
  • グラフィックスでゲームの魅力を十二分に引き出す気概をお持ちの方
  • ゲーム開発全般に興味があり、描画分野以外にもゲームエンジニアとして情熱を持ち主体的に関わることができる方
  • ビジュアルアーティストなど他職種の方と協力しゲームを作り上げることができる方

待遇・福利厚生

  • 予防医療補助
  • 介護休業
  • 国民の祝日
  • 従業員持株会
  • 服装自由
  • 発明考案補償金制度
  • 社会保険完備
  • 育児・介護休暇・短時間勤務制度等
  • 育児休業
  • 財形貯蓄制度

求めるスキル・経験

C++HLSLシェーダーDCCツールGPU/HPC基盤Unreal Engineアセットパイプライン数学

この求人は株式会社バンダイナムコスタジオ採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。

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