クライアントエンジニア(ゲーム)条件を変える閉じる
仕事内容クライアントエンジニア(ゲーム)
クライアントサイドエンジニアとして、Unityを用いたゲーム開発全般を担当します。開発効率向上のための自動化やツール制作、CI環境構築、新規技術の研究検証など幅広く携わります。ゲーム事業部に所属し、スマートフォン向けアプリ開発を中心に、PCやコンシューマー機向けのゲーム開発も行います。
仕事内容
- Unityを用いてのゲーム開発業務
- 開発効率向上のための自動化、ツール制作
- 品質向上のためのCIツールによる自動テストなどの環境構築
- ゲーム内の改善、高速化などの企画提案および実装
- ゲームに取り入れるための新規技術研究および検証
- 職種や担当領域に捕らわれることなく、ゲームを面白くするための提案や課題解決を行います
仕事のやりがい
- ユーザーが一番に目に触れる部分なので、ユーザーへゲームの面白さをダイレクトに届けられること
- プランナーやデザイナーと互いにゲームの面白さに対して追及しながら作っていく工程自体が楽しく面白い
- ほかのクライアントサイドエンジニアやサーバーサイドエンジニアとプログラムや作業フローの改善を進めていくのも非常にやりごたえがある
- ゲーム開発の仕事を通じて仲間とともに成長していける、やりがいある仕事
入社後のキャリアパス
- これまでのご経験やスキルに合わせて、クライアントリーダーやパートリーダーなどチームの中心となって活躍していただくことが可能
- デザイナーやプランナーと協力して面白いゲームを創るための技術研究や検証、ツール制作、ビルドパイプライン設計など、開発環境構築も含めて幅広く携わっていただける
所属部署について
- 所属していただく『ゲーム事業部』では、スマートフォン向けのアプリ開発を中心に、IPを使用したコンテンツの開発・運営やPC、コンシューマー機向けのゲーム開発なども行っている
募集要項最終確認 8/5
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 450万円/年〜
- 勤務地
- 東京都目黒区
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 非公開
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 経験年数
- 不問
- 掲載日
- 7/3
- 最終確認
- 8/5
応募資格(必須)
- C、C++、Java、Objective-C、C#いずれかの言語での開発経験を有する方
- iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用経験のある方
歓迎する経験
- ゲーム開発からリリースまで全ての工程で経験がある方
- 複数ジャンルのゲーム開発経験(RPG、SLG、ADVなど)のある方
- プロジェクトマネージャやチームリーダーとしての経験
- 3Dゲーム開発の経験
- AIの開発の経験
- gitの理解
- アジャイルやスクラム等の流動的な開発経験の手法経験
- シェーダープログラム、マルチスレッドプログラムなどの経験
- Game Center、PUSH通知、アプリ内課金などプラットフォーム関連機能の実装経験
- 個人でのネット上での各種活動経験
- 新規技術への関心、技術書や技術サイトでの継続的な学習
- サーバサイドの開発経験と知識
- 技術に偏らずプロジェクト全体のことを考えた動きが出来る能力
- 社外講演活動経験
- 新規ツール導入経験
- Jenkins等のCIツールの運用経験
待遇・福利厚生
- 休暇制度
- 定期健康診断
- 社内レクリエーション
- 福利厚生サービス加入
求めるスキル・経験
この求人は株式会社ラセングルの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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