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プログラマー(クライアントサイド)
- 給与
- 応相談募集要項に金額の記載がなく、経験・能力などに応じて決まります
- 勤務地
- 東京都中央区
- 休日
- 記載なし
- 雇用形態
- 正社員
どんな仕事かAIによる生成
家庭用・モバイルゲームのタイトル別チームに所属し、クライアント側のアプリケーション制作を担当します。主人公の操作、敵キャラやモブキャラの思考、エフェクトやシェーダー、ユーザーインターフェイス、システム設計など、ゲームの各パートを制作するプログラマーの募集です。
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応募資格
必須
【求める経験・スキル・知識】(必須)
- 家庭用ゲーム機、PC/iOS/Android等でゲーム開発経験のある方(業務・趣味問わず)
- ネットワークプログラミングの知識、経験
- DirectXやOpenGLの使用経験
使用ツール
募集要項最終確認 10/15
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 雇用形態
- 雇用形態:正社員
- 給与
- 応相談
- 給与の詳細
- 給与形態:月給賞与制 経験を考慮の上、社内規定により設定
- 勤務地
- 東京都中央区銀座東京都江東区有明大阪府大阪市
- 働き方
- 記載なし
- 業務の変更の範囲
- 変更の範囲は、本社および全事業所での当社業務全般。
- 掲載日
- 2026/10/11 12:06(5日前)
- 最終確認
- 2026/10/15 20:46(1日前)
仕事内容
職務内容
- ★あなたのプログラミングセンスを活かし、とことんアソビ創り★家庭用・モバイルゲームのタイトル別で編成されたチームへ所属し、クライアント側のアプリケーション制作を担当いただきます。
どのような仕事?
- 最もゲームらしい部分を制作するプログラマーのお仕事です。以下のようなパートがあります。
- 主人公の操作 : 活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作
- 敵キャラやモブキャラの思考(AI) : より自然な動き、賢さをプログラミングで実現
- エフェクト、シェーダー : リアルでカッコいい、新しい表現を追求
- ユーザーインターフェイス : 近年注目されているユーザーの遊びやすさに直結する大事なパートを構築
- 全体をまとめるシステム設計 : 効率と作り易さの両立が求められるテクニカルな部分を担う
制作機材は?
- 1人1セット
- 制作用WindowsPC、iOS用の開発をする場合はMac(iMac, Mac miniなど)
- 希望者へはデュアルモニタ
- モバイルゲーム制作の場合、制作用スマートフォンまたはタブレット、コンソール機の場合、開発用コンソール機
- ソフトウェアはおおむね希望のものが利用可能
この求人は、コナミグループ株式会社の採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト
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