クライアントエンジニア(ゲーム)条件を変える閉じる
仕事内容クライアントエンジニア(ゲーム)
ゲーム開発エンジニアとして、オンラインゲームのクライアント開発を中心に、UnityやUE5を用いた開発・テスト・運用、UI実装、ツール開発、シェーダー開発、通信部分の実装、研究開発など幅広い業務を担当します。必須スキルとしてC++での3Dゲーム開発経験、UnityまたはUnreal Engineの実務経験、3Dグラフィックスとアルゴリズム・データ構造の基礎知識が求められます。勤務地は東京本社で、時差出勤制を導入しています。
職種/募集ポジション
- オンラインゲームのクライアント開発
- Unity・UE5を利用したゲーム開発/テスト/運用
- ゲームUI実装
- 開発をサポートするツールや拡張の実装
- ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発
- サーバーのAPIを呼び出すクライアントの通信部分の実装
- 研究開発:新技術導入及び開発効率向上のためのフレームワーク開発等
- プラットフォーム:PS5、XBOX、S|X、Steam
- 開発言語:C#、Java/C++、ブループリント
- 開発環境:Unity、Unreal Engine5
直近の開発実績
- PROJECT ACES
- ガンダムシリーズ
- ファイナルファンタジー クリスタルクロニクルリマスター
- ピクミン ブルーム
募集要項最終確認 9/10
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 29〜67万円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 126日
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 経験年数
- 不問
- 掲載日
- 7/3
- 最終確認
- 9/10
応募資格(必須)
- C++での3Dゲーム開発経験
- Unity(3D)または Unreal Engine(C++を用いた開発)の実務での利用経験
- 3Dグラフィックスの基礎知識(ベクトル、行列など)およびアルゴリズム、データ構造に関する正しい理解
歓迎する経験
- ソーシャルゲーム開発経験
- アクションゲーム開発経験
- PCゲーム開発経験
- Webアプリケーション開発経験
- スマートフォン向けネイティブアプリケーションの開発経験
- 最新のテクノロジーや技術トレンドに興味がある、学びたい方
待遇・福利厚生
- エンジニア手当
- 国民の祝日
- 完全週休2日制
- 年末年始休暇
- 慶弔休暇
- 特別休暇
- 社会保険完備
求めるスキル・経験
この求人は株式会社ソフトギアの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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働き方・年収で探す
- 年収400万以上30,982
- 完全週休2日30,512
- 年間休日120日以上27,828
- フレックス19,265
- 未経験可8,598