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東京都のクライアントエンジニア(ゲーム)の求人126件応募資格・募集要項・仕事内容を見る
リードクライアントエンジニア
- 勤務地
- 東京都港区
- 休日
- 年間休日123日完全週休2日
- 雇用形態
- 正社員
どんな仕事かAIによる生成
各タイトルの運営・開発における中核メンバーとして、クライアントサイドの開発を牽引するリードクライアントエンジニアの募集です。ゲームのクライアントサイド開発、新規開発の企画・設計、既存機能の改善、障害対応のほか、開発ディレクションやメンバー育成などを担当します。
この求人に応募
応募資格
必須
- ゲーム開発/運用におけるクライアントエンジニアのご経験
- ゲームエンジン(Unity/cocos2dなど)を用いた開発経験
- エンジニアリーダー/テックリード/リードエンジニアなど、開発チームをリードしたご経験
歓迎
求める人物像
- コミュニティ空間としてのゲーム運営に対する情熱をお持ちの方
- チームメンバーを尊重して、協力して目標達成を目指すことができる方
- 自ら進んで業務改善を提案して、実現に向けて進行できる方
- 数値に強く、統計的な把握・分析をもとに合理的な提案・意思決定ができる方
- 企画の意図を理解した上で、エンジニアの視点を入れた上で合理的な提案のできる方
- ◎クリエイターとしてだけではなく、サービスを事業として捉えデータ分析やPDCAによる改善に取り組める方が活躍しています!
使用ツール
募集要項最終確認 10/16
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 雇用形態
- 正社員◆試用期間:原則3ヶ月 ※当社規定による ※試用期間中も待遇に変更なし
- 役職
- リードクライアントエンジニアリーダー業務、開発ディレクション
- 給与
- 600〜1000万円/年
- 給与の詳細
- 年収 600万円〜1,000万円 ◆月給内訳: ・基本給:325,000円~535,000円 ・職務給:110,000円~185,000円 ※時間外割増賃金(40時間相当分※1)に代えて支給 ・その他手当:30,000円~50,000円(対象者により異なる) ※1 固定残業時間を超えた分の割増賃金有無:有 ※1 法定休日勤務については別途支給 ◆給与改定機会:年2回(2月/8月) ◆賞与:年2回(3月/9月)
- 手当
- その他手当30,000円~50,000円
- 勤務地
- 107-0061 東京都港区北青山2-11-3 A-PLACE青山
- 働き方
- ※ゲーム事業部の出社頻度は平均月1日程度ですが、配属プロジェクトによっては一定期間(目安2カ月)出社となります。・リモートワーク :IT企業として働きやすさを追及するため、リモートワーク制度を導入。職種や部署ごとに最適なデバイスを貸与し、パフォーマンスを最大限に発揮していただけるような環境を整えています。
- 勤務時間
- ◆勤務制度および時間 ①固定労働制/②裁量労働制(専門・企画) ※業務・グレードにより異なる ①固定労働制 ・定時:10:00~19:00 ・1日の労働時間:8時間(※当社規定による) ②裁量労働制(専門・企画) ・平日みなし時間:9.5時間(※当社規定による) ◆時間外・深夜・休日勤務 あり(※当社規定および個別労働契約による)
- 年間休日
- 123日
- 休日・休暇
- ・年間休日123日・完全週休2日制(土・日) 、 祝日・年末年始休暇、慶弔休暇・有給休暇∟ 入社6ヵ月後に10日付与、次年度より11日~20日付与 ※半休や2時間単位で取得可 !・リフレッシュ休暇∟ メンバー自身やメンバーの大切な人のために休暇を取得できる制度です。毎年1月1日に4日付与され、当年12月31日まで使用可能な特別有給です。(上記有給休暇とは別途付与されます)中途入社の場合は入社初日に入社タイミングに応じて付与されます。※1/1~3/31入社:4日、4/1~6/30入社:3日、7/1~9/30入社:2日、10/1~12/31入社:1日・産前産後休暇・育児休暇、子の看護休暇、介護休暇、その他特別休暇等∟ 全て取得実績あり!
- 福利厚生
- ・リロクラブ∟ 旅行や食事などの全国で50,000アイテム以上の割引が受けられるサービスあり!・社内表彰制度∟ 半期を振り返り、特筆すべき成果を創出したメンバーやチームを表彰する制度を設けています・リモートワーク:IT企業として働きやすさを追及するため、リモートワーク制度を導入。職種や部署ごとに最適なデバイスを貸与し、パフォーマンスを最大限に発揮していただけるような環境を整えています。・評価制度:ミッショングレード制度を導入し、個人の役割とキャリアをすり合わせながら半期に一度評価を行います。年に2回の昇給昇進チャンスがあり、社員自身のキャリアアップやキャリアの見直しをこの評価によって実施します。・確定拠出年金制度・社内交流イベント・毎週水曜日ノー残業デー・私服勤務可
- 社会保険
- ・社会保険完備(関東ITソフトウェア健康保険組合加入)
- 受動喫煙対策
- ・オフィス内禁煙(屋内喫煙所あり)
- 掲載日
- 2026/06/29 20:25(110日前)
- 最終確認
- 2026/10/16 06:37(1日前)
仕事内容
メンバーひとりひとりのキャリアを大切にする社風/新機能開発の企画等、上流工程から携わっていただくことが可能です!
- 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、各タイトル運営・開発における中核メンバーとしてクライアントサイドを牽引いただくリードクライアントエンジニアを募集します。
具体的には
- ゲームのクライアントサイドの開発
- 新規開発における企画、設計
- 運営における既存機能改善
- 障害対応
- リーダー業務、開発ディレクション
- プランナーやクリエイティブメンバーとの連携
- メンバータスク管理
- チーム課題解決
- 開発環境の改善
- コードレビュー
- メンバー育成
仕事の魅力
- 運営タイトルでの開発について、ユーザからのダイレクトなフィードバックを受けながら開発を進めることができます。
- 大小問わず多くのチームがあるため、リーダーとしてご活躍いただける機会が多数あります。
- 各ゲームメーカー様ごとに開発環境や運営手法が異なる為、多種多様な知見を獲得していただくことができます!
- 意欲的なメンバーが多く、改善提案を上げていただいたり、様々な技術へチャレンジすることが可能です!その為、ご志向性に応じて、フルスタックエンジニアを目指すメンバーも多く在籍しています!
開発環境
- 下記一部を記載いたしますが、タイトルごとに異なる為、開発環境は多種多様です。
- 言語:
- C#, C/C++, Java, Objective-C, Kotlin
- フレームワーク:
- Unity, Cocos2d-x
エンジニア評価の仕組み
- 半期ごとの目標設定と振り返り、エンジニアとしての専門性・能力に基づく専門職評価を、人事評価と並行しておこなっています。
この求人は、株式会社マイネットの採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト
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応募は株式会社マイネットの採用ページで受け付けています。このページは採用ページの掲載内容をもとに構成しているため、最新の応募条件は募集元でご確認ください。
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