クライアントエンジニア(ゲーム)条件を変える閉じる
リードクライアントエンジニア
給与
600〜1000万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります
- 勤務地
- 東京都港区
- 雇用形態
- 正社員
- 働き方
- リモート中心
- 年間休日
- 123日
リモート可
完全週休2日
仕事内容クライアントエンジニア(ゲーム)
ゲームタイトルの運営・開発におけるクライアントサイドを牽引するリードクライアントエンジニアを募集。新規開発の企画・設計から既存機能改善、リーダー業務としてチーム管理やメンバー育成まで担当する。ゲーム開発経験とチームリード経験が必須。東証上場企業で、リモートワーク中心の勤務形態。年収600万〜1000万円。
職務内容
- ゲームのクライアントサイドの開発(新規開発における企画・設計、運営における既存機能改善、障害対応)
- リーダー業務、開発ディレクション(プランナーやクリエイティブメンバーとの連携、メンバータスク管理、チーム課題解決、開発環境の改善、コードレビュー、メンバー育成)
仕事の魅力
- 運営タイトルでの開発について、ユーザからのダイレクトなフィードバックを受けながら開発を進めることができる
- 大小問わず多くのチームがあるため、リーダーとしてご活躍いただける機会が多数ある
- 各ゲームメーカー様ごとに開発環境や運営手法が異なる為、多種多様な知見を獲得することができる
- 意欲的なメンバーが多く、改善提案を上げたり様々な技術へチャレンジすることが可能
開発環境
- 言語:C#, C/C++, Java, Objective-C, Kotlin
- フレームワーク:Unity, Cocos2d-x
エンジニア評価の仕組み
- 半期ごとの目標設定と振り返り、エンジニアとしての専門性・能力に基づく専門職評価を人事評価と並行しておこなう
募集要項最終確認 8/5
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 600〜1000万円/年
- 勤務地
- 東京都港区
- 働き方
- リモート中心
- 年間休日
- 123日
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 経験年数
- 不問
- 掲載日
- 6/29
- 最終確認
- 8/5
応募資格(必須)
- ゲーム開発/運用におけるクライアントエンジニアのご経験
- ゲームエンジン(Unity/cocos2dなど)を用いた開発経験
- エンジニアリーダー/テックリード/リードエンジニアなど、開発チームをリードしたご経験
歓迎する経験
- エンジニア組織のマネジメント経験
- CI(Jenkinsなど)を利用した作業効率化またはCI環境構築経験
- サーバーサイドやインフラに関する幅広い知識
- モバイルプラットフォーム(Apple/Googleなど)に関する知見
待遇・福利厚生
- リフレッシュ休暇
- リモートワーク可
- ワークライフバランス支援
- 介護休暇
- 国民の祝日
- 完全週休2日制
- 年末年始休暇
- 年次有給休暇
- 年間休日123日以上
- 慶弔休暇
- 福利厚生サービス加入
- 私服勤務可
- 評価制度年2回
求めるスキル・経験
この求人は株式会社マイネットの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
東京都のクライアントエンジニア(ゲーム)の求人98件
東京都のクライアントエンジニア(ゲーム)の求人をすべて見る(98件)募集元の採用ページから応募できます
応募は株式会社マイネットの採用ページで受け付けています。このページは採用ページの掲載内容をもとに構成しているため、最新の応募条件は募集元でご確認ください。
この求人と近い条件で探す数字はリンク先ページの掲載件数
この職種で探す
- クライアントエンジニア(ゲーム)116
- 東京都のクライアントエンジニア(ゲーム)98
- テック11,429
- ゲームプランナー174
- サーバーエンジニア(ゲーム)66
この勤務地で探す
働き方・年収で探す
- 年収600万以上13,681
- 年収700万以上7,493
- 完全週休2日31,016
- 年間休日120日以上27,659
- リモート可2,566