2か月前
ゲーム開発クリエイター
- 年収
- 20〜100万円/月
- 勤務地
- 東京都港区
- 雇用形態
- 業務委託
- 職種
- オープンポジション・職種未定
- 休日
- 完全週休2日制・年間休日123日
- 応募資格
- 経験1年以上
フリーランスとしてゲーム開発/運営プロジェクトへのアサインを希望する方をサポートする募集です。ゲーム業界での企画・開発・クリエイティブ経験(目安1年以上)が必要で、業務委託契約で月給20万〜100万円です。勤務地は自宅または都内近郊の参画先で、リモートワークが可能です。
株式会社マイネットの求人を19件掲載しています(2026年8月6日更新)。株式会社マイネットの募集求人で提示されている年収の平均値は617万円、中央値は600万円、最高年収は1800万円です。年間休日は平均123日、平均残業時間は月20時間です。新着順・年収が高い順・年間休日が多い順・残業が少ない順で並び替えられます。
「—」の項目はまだ収集していません。募集要項に書かれていないことを推測で 埋めることはしていないので、企業そのものの情報は公式サイトをご確認ください。
2か月前
フリーランスとしてゲーム開発/運営プロジェクトへのアサインを希望する方をサポートする募集です。ゲーム業界での企画・開発・クリエイティブ経験(目安1年以上)が必要で、業務委託契約で月給20万〜100万円です。勤務地は自宅または都内近郊の参画先で、リモートワークが可能です。
2か月前
スポーツDX領域のゲーム開発に挑戦するゲームプランナーを募集。ファンタジースポーツ領域で開発プランナーとして、企画立案からパラメータ設計までを担当する。ゲーム企画・開発経験5年以上が必須で、リモートワーク中心の働き方が可能。
2か月前
スポーツDX領域のゲーム開発において、開発ディレクターとしてプロジェクトの予算配分、施策実行、スケジュール管理を担当する。ゲーム業界での経験を活かし、ファンタジースポーツ領域で新たな挑戦ができる。リモートワーク中心の働き方が可能で、月1回の出社で済む。
2か月前
東証上場のゲーム企業マイネットで、全社横断の経営課題解決スペシャリストとして活躍するポジション。経営陣や各本部幹部と連携し、新規事業検討や組織戦略実行支援など重要課題の解決を推進する。将来的には経営企画グループのマネージャーやCxOクラスを目指せる。ハイブリッド勤務で、年収550万〜900万円。
2か月前
ゲームタイトルの買い取り運営を主軸とする株式会社マイネットで、全社横断の技術課題解決プロジェクトのコアメンバーとして、複数プロジェクトの技術リードとエンジニア組織のマネジメントを担うテックリード(Unityエンジニア)を募集しています。必須要件はUnityを使用したアプリ開発・運営経験3年以上とリードエンジニア/プレイングマネージャーとしての進行管理経験です。勤務地は東京都港区北青山で、リモートワーク制度を導入しています。
2か月前
ゲームサービス事業のUI領域のリーダーとして、UI/UXデザイン業務やUIディレクション、版元やクライアントとの折衝、予算・進行管理、クリエイティブメンバーのマネジメントを担当するUI/UXデザイナーを募集しています。必須要件は新規開発タイトルでのUIデザイナー経験、パブリッシャーとのすり合わせ経験、Unityの実務経験です。月1回の出社を除きリモート勤務が可能で、全社平均残業時間は20時間前後です。
2か月前
ゲーム事業を軸にM&Aやアライアンスを活用した成長戦略の立案・遂行を担うマネージャーポジションです。案件ソーシングからクロージングまでの一連の業務を任せつつ、将来的には事業開発部長を目指せるキャリアパスが用意されています。
2か月前
全社横断の技術課題プロジェクトチームのコアメンバーとして、複数のゲーム開発・運営チームの技術課題解決をリードするフルスタックエンジニアを募集。新規開発の技術選定や開発方針策定、ネットワークや3Dレンダリングの最適化、クラウドコスト最適化など、全社技術の発展をけん引する。エンジニア組織の戦略立案から実行、メンバーマネジメントや評価指標の改善も担当する。
2か月前
ゲームタイトルの買い取り運営を主軸とする株式会社マイネットで、全社横断の技術課題解決プロジェクトのコアメンバーとして、複数プロジェクトの技術リードとエンジニア組織のマネジメントを担うテックリード(サーバーエンジニア)を募集しています。高トラフィックサービスの開発・運営経験とリードエンジニアとしての進行管理経験が必須で、将来のCTO候補として活躍できる環境です。
2か月前
ゲームタイトルの運営・開発におけるクライアントサイドを牽引するリードクライアントエンジニアを募集。新規開発の企画・設計から既存機能改善、リーダー業務としてチーム管理やメンバー育成まで担当する。ゲーム開発経験とチームリード経験が必須。東証上場企業で、リモートワーク中心の勤務形態。年収600万〜1000万円。
2か月前
ゲームの新規開発・運営における3DCG制作をけん引する3DCGディレクターを募集。入社後は配属タイトルの3DCGチームリーダーを任され、徐々にマネジメント業務にも携わり、将来的には中~大規模タイトルのリーダーやクリエイティブ領域のマネージャーを目指せます。ワークフロー整備や協業先管理、他職種との調整が主な業務です。
2か月前
ゲームサービス事業の成長を担うアートディレクターを募集。アートディレクション業務全般、外部協力会社や版元・パブリッシャーとの折衝、クリエイティブメンバーのマネジメントを担当する。月1回の出社を除きリモート勤務が可能で、全社平均残業時間は20時間前後。年収600万円〜900万円。
2か月前
当社ゲームサービス事業の成長を担うテクニカルアーティストを募集します。デザイナーとエンジニアの橋渡し役として、DCCツールとゲームエンジンの連携、シェーダー開発、VFX技術サポートなどを担当します。リモートワーク中心で、月1回の出社が基本です。
2か月前
ゲーム運営・開発における中核メンバーとしてサーバーサイドを牽引するリードサーバーサイドエンジニアを募集。ゲームのサーバーサイド開発、インフラ設計/運用、リーダー業務を担当する。必須要件はゲーム開発/運用におけるサーバーエンジニア経験と開発チームをリードした経験。リモートワーク中心で、出社頻度は平均月1日程度。
2か月前
ゲームタイトル運営特化事業でプロデューサーとして、予算策定・KPI分析に基づく運用改善・チームマネジメントを担当する。東証スタンダード上場企業で、累計80本超のゲーム運営実績を持つ。リモートワーク中心で、出社は平均月1日程度。
2か月前
ゲームタイトルの運営・開発経験を活かし、プランナーとしてKPI分析や企画設計、ディレクション業務を担当するポジションです。入社後2〜3年で大規模タイトルのリーダーやディレクターへのキャリアアップが期待されています。東証スタンダード上場企業で、リモート勤務を導入し、ゲーム事業部の出社頻度は平均月1日程度です。
2か月前
ゲームサービス事業のUI領域のリーダーとして、UIディレクション業務やチームマネジメントを担当するUIディレクターを募集しています。配属タイトルのUIチームリーダーとして始まり、将来的にはクリエイティブ領域のマネージャーを目指せます。原則フルリモート勤務で、全社平均残業時間は20時間前後です。
2か月前
ゲームタイトルの買取運営を主軸とする株式会社マイネットで、担当タイトルの方針策定やKPI分析、チームのディレクション業務を担うゲーム運営ディレクターを募集します。ゲーム運営・開発ディレクターとしての実務経験5年以上が必須で、データ活用手法を活かしたキャリアアップが可能です。
2か月前
イラストディレクターとして、配属タイトルのチーフ格としてイラストのクォリティを主導し、アートディレクション業務やチームメンバーへの技術指導、外注管理などを担当します。有名IPタイトルの運営経験を活かし、様々なIPやジャンルのタイトルに携わることができます。原則フルリモートで、月1回の出社日があります。
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