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家庭用ゲームエンジニア(新規格闘アクション)
給与
450〜650万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります
- 勤務地
- 東京都江東区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 125日
完全週休2日
仕事内容その他職種
新規格闘アクションゲームのクライアントエンジニアとして、ゲームデザイナーやビジュアルアーティストと協力し、設計・実装を担当します。仕様整理や実装方針の検討、技術課題の解決を行い、キャラクター制御、ヒット判定、対戦ロジック、ネットワーク対応などの業務に携わります。
仕事内容
- 新規格闘アクションゲームのクライアントエンジニアとして、ゲームデザイナー、ビジュアルアーティストと一緒に設計や実装などを担当します。
- 仕様の整理から実装方針の検討、技術的な課題解決まで、チームと議論しながらどう作るのが一番良いかを考え、実際に手を動かします。
担当業務
- 新規格闘アクションゲームの開発において、本人の適正と希望を元に、いずれかの業務を担当します。
- キャラクター制御、アニメーションを担当します。
- ヒット判定を担当します。
- 対戦ロジックを担当します。
- ネットワーク対応(ロールバック等)や開発効率化のための基盤構築を担当します。
募集要項最終確認 9/10
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 想定年収
- 450〜650万円/年
- 勤務地
- 東京都江東区
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 125日
- 職種
- その他職種
- 経験年数
- 3年以上
- 掲載日
- 9/9
- 最終確認
- 9/10
応募資格(必須)
- 3年以上のC++を使用したゲームの開発経験
歓迎する経験
- 3年以上のC++を使用した家庭用ゲーム(コンソール機やPC)の開発経験
- ゲームエンジン(Unreal Engine)の使用経験
- 最新世代コンソールゲーム機(PlayStation5、Xbox Series X)での開発経験
- 格闘ゲームやアクションゲームの開発経験
- ゲーム関連の大会、eスポーツ向けタイトル開発経験
待遇・福利厚生
- 予防医療補助
- 介護休業
- 国民の祝日
- 従業員持株会
- 服装自由
- 発明考案補償金制度
- 社会保険完備
- 育児・介護休暇・短時間勤務制度等
- 育児休業
- 財形貯蓄制度
求めるスキル・経験
この求人は株式会社バンダイナムコスタジオの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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