転職AI
保存・履歴

保存と履歴は、この端末のブラウザにだけ残ります。会員登録すると、スマホとPCで同じ一覧を見られ、条件に合う新着求人もメールで届きます。

ログインマイページ求人へ
職種・勤務地・キーワードで探す
条件を変える

こだわり条件

人気の職種
サービス・販売
テック
コーポレート
セールス
ビジネス
製造業
医療職
建設・建築
マーケティング
物流・運輸
コンサルティング
デザイン
研究
不動産
金融プロフェッショナル
クリエイティブ
士業・専門サービス
編集・コンテンツ
農林水産
公共・公務
北海道・東北
関東
中部
近畿
中国・四国
九州・沖縄
こだわり条件
条件をクリア
東京都のクライアントエンジニア(ゲーム)の求人161件

家庭用ゲームエンジニア (新規格闘アクション)

450〜650万円/年

※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります

下限は東京都のクライアントエンジニア(ゲーム)の求人の中央値(450万円)と同じ

勤務地
東京都江東区
休日
年間休日125日完全週休2日
雇用形態
正社員・契約社員
  • ※・退職金制度(確定拠出企業年金)※正社員のみ

どんな仕事かAIによる生成

新規格闘アクションゲームのクライアントエンジニアとして、ゲームデザイナーやビジュアルアーティストと設計・実装を担当します。本人の適正と希望を元に、キャラクター制御、ヒット判定、対戦ロジック、ネットワーク対応、開発効率化のための基盤構築のいずれかを担当します。

応募資格・募集要項・仕事内容を見る

この求人に応募

給与450〜650万円/年

募集元で応募する株式会社バンダイナムコスタジオの採用ページへ
相談する共有準備中

応募は募集元の採用ページで受け付けています。当サイトに応募フォームはありません。

応募資格

必須

歓迎

  • 3年以上のC++を使用した家庭用ゲーム(コンソール機やPC)の開発経験
  • ゲームエンジン(Unreal Engine)の使用経験
  • 最新世代コンソールゲーム機(PlayStation5、Xbox Series X)での開発経験
  • 格闘ゲームやアクションゲームの開発経験
  • ゲーム関連の大会、eスポーツ向けタイトル開発経験

求める人物像

  • ゲームエンジニアとして情熱を持ち主体的に関わることができる方
  • ゲームデザイナ、ビジュアルアーティストなど他職種の方と協力し ゲームを作り上げることができる方
  • 世界中のユーザーに楽しんでもらえるコンテンツ制作に情熱を持って取り組める方

募集要項最終確認 10/26

職種
クライアントエンジニア(ゲーム)
雇用形態
正社員※経験・スキルを含む総合的判断により以下の雇用形態で検討させていただく場合がございます 契約社員 *3ヶ月の試用期間あり *契約更新:有(契約期間満了時の業務量、勤務成績により判断) 最長契約期間4年
給与
450〜650万円/年
給与の詳細
応相談想定年収  :450万円~650万円基本給/月収:29万円~40万円※年収には残業代、賞与も含まれます・経験・能力等を考慮し決定致します・残業代1分単位での支給あり・昇給年1回(個人の実績及び評価に応じる)・賞与年2回※契約社員:賞与なし(相当額を12分割し毎月支給)
勤務地
135-0034 東京都江東区永代2丁目37-25135-0033 東京都江東区深川2-2-18
アクセス・通勤
東京メトロ東西線又は都営地下鉄大江戸線門前仲町駅3番出口より徒歩7分東京メトロ東西線又は都営地下鉄大江戸線門前仲町駅1番出口より徒歩5分※所要時間は目安です
働き方
※原則出社勤務・育児介護援助措置での時短勤務、コアタイム変更、一部在宅勤務(月回数制限有)等
勤務時間
・9:00~17:30(標準労働時間:1日7.5時間 休憩時間:1日1時間)・フレックスタイム制:コアタイム10:00~14:00これまでの経験やスキル・能力に応じて裁量労働制適用あり※裁量労働制:専門業務型裁量労働制により7.5時間労働とみなされます※原則出社勤務
年間休日
125日
休日・休暇
完全週休2日制(年末年始休暇、夏季休暇含め年間125日)祝日年次有給休暇(初年度のみ入社日により異なる/入社月に付与)
福利厚生
・育児休業・介護休業・育児介護援助措置での時短勤務、コアタイム変更、一部在宅勤務(月回数制限有)等・財形貯蓄・社員持株会・退職金制度(確定拠出企業年金)※正社員のみ・慶弔見舞金ほか・社内フリードリンク有り・健康診断二次健診費用の支給・発明考案補償金制度・服装自由
社会保険
・各種社会保険
受動喫煙対策
・喫煙専用室※弊社では厚生労働省指定の技術的基準を満たした喫煙専用室を設け、対策をおこなっております
経験年数
3年以上
選考の流れ
1:応募書類の提出 2:書類選考 3:オンライン適性検査、オンライン技能検査 4:一次面接 (対面/オンライン) 5:二次面接 (対面) 6:最終面接 (対面)※選考はすべて日本語で行います
掲載日
2026/09/10 02:26(47日前)
最終確認
2026/10/26 11:26(1日前)

仕事内容

仕事内容

  • ゲームの“遊び心地”を決める重要な領域を、技術とチームワークで支えていく仕事。
  • 新規格闘アクションゲームのクライアントエンジニアとしてゲームデザイナー、ビジュアルアーティストと一緒に設計や実装などをご担当いただきます。
  • 仕様の整理から実装方針の検討、技術的な課題解決 までチームと議論しながら“どう作るのが一番良いか”を考え、実際に手を動かしていくポジションです。

担当業務

  • 本ポジションでは新規格闘アクションゲームの開発において本人の適正と希望を元に、いずれかの業務をご担当いただきます。
  • キャラクター制御、アニメーション
  • ヒット判定
  • 対戦ロジック
  • ネットワーク対応(ロールバック等)
  • 開発効率化のための基盤構築

この求人は、株式会社バンダイナムコスタジオの採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト

同じ会社の求人52件

株式会社バンダイナムコスタジオの求人をすべて見る(52件)

職種と勤務地が似ている求人東京都のクライアントエンジニア(ゲーム) 161件

東京都のクライアントエンジニア(ゲーム)の求人をすべて見る(161件)

募集元の採用ページから応募できます

応募は株式会社バンダイナムコスタジオの採用ページで受け付けています。このページは採用ページの掲載内容をもとに構成しているため、最新の応募条件は募集元でご確認ください。

募集元の採用ページを開く
募集元で応募する採用ページへ

AI相談