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リードグラフィックスプログラマ
- 勤務地
- 東京都品川区
- 休日
- 記載なし
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
どんな仕事かAIによる生成
次世代描画技術の調査・研究および実装、内製エンジンの描画モジュールの設計・実装・最適化を担当します。タイトル要件に応じたレンダリングパイプラインの構築や各種シェーダーの作成、アーティストとの連携および技術サポートも行います。
この求人に応募
応募資格
必須
- C++ を用いたコンシューマーゲーム開発の実務経験(5年以上)
- HLSL などを用いたシェーダー開発経験(5年以上)
- DX12 / DXR / Vulkan などのグラフィックスAPIに関する知識
歓迎
- 技術論文を読み解き、実装へと落とし込める語学力・技術力
- グラフィックスリード、もしくはそれに準ずるポジションでの経験
- レイトレーシングの組み込みやその応用技術の研究開発経験
募集要項最終確認 10/16
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 雇用形態
- 正社員※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。
- 役職
- リードグラフィックスプログラマ
- 給与
- 600〜1300万円/年
- 給与の詳細
- 年収 600万円〜1,300万円 残業代全額支給/給与改定4月/賞与あり
- 勤務地
- 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー
- 働き方
- 記載なし
- 経験年数
- 5年以上
- 掲載日
- 2026/07/05 01:31(104日前)
- 最終確認
- 2026/10/16 23:09(1日前)
仕事内容
業務内容
- 次世代描画技術の調査・研究および実装
- 内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化
- タイトル要件に応じたレンダリングパイプラインの構築、各種シェーダーの作成
- アーティストとの連携および技術サポート
開発環境
- プラットフォーム:PS5 / Switch2 / Xbox Series X/S /Windows(Steam)など
- エンジン:自社製エンジン
この求人は、株式会社セガの採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト
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