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条件をクリア

リードグラフィックスプログラマ

株式会社セガ

テック 東京都品川区 企業サイト 掲載 7/4

給与

600〜1300万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります

勤務地
東京都品川区
雇用形態
正社員・契約社員
働き方
記載なし
年間休日
非公開

仕事内容クライアントエンジニア(ゲーム)

セガ第2事業部にて、リードグラフィックスプログラマとして次世代描画技術の研究・実装、内製エンジンの描画モジュール設計・最適化、レンダリングパイプライン構築、アーティスト支援を担当します。C++とHLSLの実務経験5年以上、グラフィックスAPIの知識が必須です。

業務内容

  1. 次世代描画技術の調査・研究および実装
  2. 内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化
  3. タイトル要件に応じたレンダリングパイプラインの構築、各種シェーダーの作成
  4. アーティストとの連携および技術サポート

開発環境

  1. プラットフォーム:PS5 / Switch2 / Xbox Series X/S /Windows(Steam)など
  2. エンジン:自社製エンジン

募集要項最終確認 8/5

雇用形態
正社員・契約社員
想定年収
600〜1300万円/年
勤務地
東京都品川区
働き方
記載なし
年間休日
非公開
職種
クライアントエンジニア(ゲーム)
経験年数
5年以上
掲載日
7/4
最終確認
8/5

応募資格(必須)

  • C++ を用いたコンシューマーゲーム開発の実務経験(5年以上)
  • HLSL などを用いたシェーダー開発経験(5年以上)
  • DX12 / DXR / Vulkan などのグラフィックスAPIに関する知識

歓迎する経験

  • 技術論文を読み解き、実装へと落とし込める語学力・技術力
  • グラフィックスリード、もしくはそれに準ずるポジションでの経験
  • レイトレーシングの組み込みやその応用技術の研究開発経験

求めるスキル・経験

この求人は株式会社セガ採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。

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