クライアントエンジニア(ゲーム)条件を変える閉じる
仕事内容クライアントエンジニア(ゲーム)
家庭用ゲームタイトル開発のクライアントプログラマを募集。内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いて、システム設計やゲーム演出表現の実装などを行う。C++での実務経験3年以上が必須で、リーダー経験者は高度技術者として入社後にリーダー就任の可能性がある。
業務内容
- 内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務
- プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行う
- リーダー経験者は当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任
- 担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、エネミー、UIなどのシステム設計、オブジェクト作成
- 物理挙動などを活用したゲーム演出表現の実装
- 企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案や実行
- リーダーはプログラムメンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術/業務指導
開発環境
- プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/XboxOne/XboxSeries/Windows(Steam)など
- エンジン:内製エンジン、Unity、UnrealEngine
- プログラミング言語:C++、C#、Python 等
想定タイトル
- 「ソニック」シリーズ
募集要項最終確認 8/5
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 想定年収
- 400〜900万円/年
- 勤務地
- 東京都品川区
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 非公開
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 経験年数
- 3年以上
- 掲載日
- 7/4
- 最終確認
- 8/5
応募資格(必須)
- C++言語でのコンシューマゲームプログラムの実務経験3年以上
- 3Dゲーム開発に関する基礎知識と実務経験
- PS4,XboxOne以上、またはNintendo SWITCH、PCなどのハイエンドタイトルの開発経験
- 幅広くコミュニケーションを取り、課題解決に向けて主体的に行動する力
歓迎する経験
- Unreal Engine の実務経験
- アクションゲーム開発経験
- ネットワークゲーム(P2Pによるオンライン対戦等)製作経験
- 3D数学/物理学の基礎知識
- コンシューマーゲーム開発実務のプログラムリーダー経験
求めるスキル・経験
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- 年収400万以上31,673
- 年収500万以上22,663
- 完全週休2日31,016
- 年間休日120日以上27,659
- フレックス19,708