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第2事業部 クライアントプログラマ
- 勤務地
- 東京都品川区
- 休日
- 記載なし
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
どんな仕事かAIによる生成
内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行います。担当タイトルの各種システム設計やゲーム演出表現の実装、企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案・実行を担当します。想定タイトルは「ソニック」シリーズです。
この求人に応募
応募資格
必須
- C++言語でのコンシューマゲームプログラムの実務経験3年以上
- 3Dゲーム開発に関する基礎知識と実務経験
- PS4,XboxOne以上、またはNintendo SWITCH、PCなどのハイエンドタイトルの開発経験
- 幅広くコミュニケーションを取り、課題解決に向けて主体的に行動する力
歓迎
- Unreal Engine の実務経験
- アクションゲーム開発経験
- ネットワークゲーム(P2Pによるオンライン対戦等)製作経験
- 3D数学/物理学の基礎知識
- コンシューマーゲーム開発実務のプログラムリーダー経験
使用ツール
募集要項最終確認 10/16
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 雇用形態
- 正社員※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。
- 役職
- リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。(リーダー)プログラムメンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術/業務指導
- 給与
- 400〜900万円/年
- 給与の詳細
- 年収 400万円〜900万円 残業代全額支給/給与改定4月/賞与あり
- 勤務地
- 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー
- 働き方
- 記載なし
- 経験年数
- 3年以上
- 掲載日
- 2026/07/05 01:31(104日前)
- 最終確認
- 2026/10/16 23:09(1日前)
仕事内容
業務内容
- 内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。
- プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。
- ※リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。
- 担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、エネミー、UIなどのシステム設計、オブジェクト作成
- 物理挙動などを活用したゲーム演出表現の実装
- 企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案や実行
- (リーダー)プログラムメンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術/業務指導
開発環境
- プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/XboxOne/XboxSeries/Windows(Steam)など。
- エンジン:内製エンジン、Unity、UnrealEngine
- プログラミング言語:C++、C#、Python 等
想定タイトル
- 「ソニック」シリーズ
この求人は、株式会社セガの採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト
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