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東京都のクライアントエンジニア(ゲーム)の求人126件

第2事業部 クライアントプログラマ

400〜900万円/年

※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります

下限は東京都のクライアントエンジニア(ゲーム)の求人の中央値(500万円)より100万円低い

勤務地
東京都品川区
休日
記載なし
雇用形態
正社員・契約社員

どんな仕事かAIによる生成

内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行います。担当タイトルの各種システム設計やゲーム演出表現の実装、企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案・実行を担当します。想定タイトルは「ソニック」シリーズです。

応募資格・募集要項・仕事内容を見る

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給与400〜900万円/年

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相談する共有準備中

応募は募集元の採用ページで受け付けています。当サイトに応募フォームはありません。

応募資格

必須

  • C++言語でのコンシューマゲームプログラムの実務経験3年以上
  • 3Dゲーム開発に関する基礎知識と実務経験
  • PS4,XboxOne以上、またはNintendo SWITCH、PCなどのハイエンドタイトルの開発経験
  • 幅広くコミュニケーションを取り、課題解決に向けて主体的に行動する力

歓迎

  • Unreal Engine の実務経験
  • アクションゲーム開発経験
  • ネットワークゲーム(P2Pによるオンライン対戦等)製作経験
  • 3D数学/物理学の基礎知識
  • コンシューマーゲーム開発実務のプログラムリーダー経験

使用ツール

内製エンジンUnityC#Python

募集要項最終確認 10/16

職種
クライアントエンジニア(ゲーム)
雇用形態
正社員※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。
役職
リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。(リーダー)プログラムメンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術/業務指導
給与
400〜900万円/年
給与の詳細
年収 400万円〜900万円 残業代全額支給/給与改定4月/賞与あり
勤務地
東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー
働き方
記載なし
経験年数
3年以上
掲載日
2026/07/05 01:31(104日前)
最終確認
2026/10/16 23:09(1日前)

仕事内容

業務内容

  • 内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。
  • プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。
  • ※リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。
  • 担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、エネミー、UIなどのシステム設計、オブジェクト作成
  • 物理挙動などを活用したゲーム演出表現の実装
  • 企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案や実行
  • (リーダー)プログラムメンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術/業務指導

開発環境

  • プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/XboxOne/XboxSeries/Windows(Steam)など。
  • エンジン:内製エンジン、Unity、UnrealEngine
  • プログラミング言語:C++、C#、Python 等

想定タイトル

  • 「ソニック」シリーズ

この求人は、株式会社セガの採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト

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